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《原神》3.8版本复刻角色怎么抽
在很多游戏中,我们经常会遇到《原神》3.8版本复刻角色怎么抽这种类似的问题,其实这种问题很好解决,但不少小伙伴依旧不清楚《原神》3.8版本复刻角色怎么抽的解决方法,为此小编在这里整理了《原神》3.8版本复刻角色怎么抽的解决方法,快一起和小编来看看解决方法吧。
【综合分析】
我们先看这次up的五星角色定位:三个驻场主力输出、一个后台挂水能力不错的治疗奶妈。
·火核驻场输出可莉。我在纯火队、蒸发队和烈绽放队伍中会常用到她。
·风核驻场输出流浪者。多会和“高配”珐露珊组风队,因其高频普攻的特性也会和行秋、菲谢尔等元素类后台副C构建队伍。
·物理核驻场输出优菈。物理体系一姐她终于复刻了!高练配置的优菈可以做到“力大砖飞”、“一力降十会”,但相对的培养消耗也较高。推荐有兴趣了解和深造物理体系的小伙伴去培养。
·泛用型水属性治疗辅助珊瑚宫心海,如果你玩永冻、纯水、绽放体系的话,非常推荐你入手一个“0命心海”,培养练度要求低,毕业快且正向游戏体验反馈率高。
tip:如果你原石比较紧缺,刚好玩永冻队,那么可以让你的莫娜携带武器试作金珀客串治疗辅助而不抽取心海。若你玩绽放体系,且队伍缺少挂水,或战斗环境对续航恢复要求较高,那心海抽取心海的优先级就比较高了。
聊一下3.8版本的队伍构成和未来培养规划——
可莉、优菈、流浪者都非常适配缺少带队主C的玩家抽取,再去根据抽到的这位主C角色找到适合他的培养方案,构建以这位主C角色为核心的队伍。
·火核队伍大多非常吃香。
水火蒸发、冰火融化类的增幅反应体系大多以稳定伤害、爆发输出为特点,绝大部分小伙伴在自己的队伍BOX中一般都会构建出一两支增幅反应火核队。
剧变反应中的火核基本以关键元素反应触发、高元素反应频率为特点,对角色自身等级和元素精通属性有较高要求。
可莉基本满足上述这两点要求,但我觉得我个人对于可莉的战斗技巧始终难以做到流畅的连贯操作,应该是我比较菜吧~但我近期在烈绽放队和纯火队用到可莉的次数比较多,烈绽放的草原核种子爆炸和纯火直接莽对于操作要求不是很高,蒸发和融化队里可莉的关键元素反应“大数字”重击时机总是很难把握。
·风核队伍的核心角色一般具备较强的单兵作战能力。
风属性攻击如果不考虑本体直接伤害,大多会在附加伤害上下功夫。例如扩散反应伤害和队友后台连携攻击伤害。
流浪者就具备这样的特点,单角色时流浪者处于元素战技提供的“飞行”状态下时拥有普/重击的强化,可以打出不错的风属性伤害。
但是如果敌人处于雷火水冰其中元素附着状态下,就可以打出扩散反应伤害用于增补本体风属性直伤。队友能根据流浪者普重攻击模组的特性要是能在后台提供一些增伤、元素附着攻击就再好不过了。
·物理核队伍和纯色队伍都非常考验主力角色的练度,还有队伍总体的增伤辅助能力。
大多数的物理都是靠普攻模组驻场持续输出,但也存在特例:优菈。
优菈她在兼具双手剑物理普攻输出模组的同时,机制特化全放在元素爆发这柄“光降之剑”上了:通过对敌人造成一定次数的攻击能够堆叠伤害增益倍率层数。
在叠够层数后,加上其他的增伤辅助,例如雷冰属性产生的超导反应降低敌人的物理抗性、班尼特元素爆发领域提供攻击增益、夜兰钟离等角色技能提供的额外增伤都能进一步扩大优菈的元素爆发光剑的坠落伤害。
物理输出类的角色一般不看敌人的七元素抗性数值多少,像在近期活动“离垢者肃心旅宴”中的高配优菈可不管我们给挑战的首领敌人选择的具体是什么元素抗性增强词条,只要没有物理抗性统统都是一个光降之剑带走。
一般只有在高坦度的精英或首领敌人攻坚战中时用到优菈的机会比较多,普通的脆皮小怪基本用不到优菈的超高倍率光降之剑出场,正所谓“杀鸡焉用宰牛刀”说的就是这种情况。
平时,我们遇到的“人形”敌人一般都是弱物理抗性,物理队相对来说都非常吃香,只不过现在首领级别的极弱物理敌人好像还没有,大多都是精英级别的敌人。
如果优菈的培养练度不是很理想,做不到爆发速通一波推的话,目前我们会考虑队伍整体变队,除了夜兰这些副C入队,像物核混绽放、多C速切等打法思路都可以作为一个备选。
以上为大家详细的介绍了《原神》3.8版本复刻角色怎么抽的完成攻略,这款游戏中,新活动新玩法也是蛮多的,新的体验但也有新的问题,九游是专业的游戏攻略平台,这款游戏最详细的攻略带给大家,帮你更好的体验游戏内容。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好