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《原神》角色攻略个人向新手角色培养指南
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原神开服到现在,共有44个角色,其中五星20个,四星22个,联动角色一个,独一无二的爷一位。同大多数手游一样,原神养成一个角色需要大量资源,资源的获取除了每个版本的活动外,主要靠消耗体力打各种资源副本来产出。玩家每日能获取的体力极为有限,合理的规划与优先培养强力角色可以让队伍更快成型打通深渊。作为一个450天的老咸鱼,本指南主要以我培养成型且玩过的角色为参考,包括练度命座,根据我的游戏体验推荐哪些角色值得去培养,目的是帮助大家少浪费资源,早日把队伍培养成型最终打通深渊。本指南仅包含部分角色简评,角色详细玩法和配装需要自行查阅相关攻略。因为是个人向推荐,且本人为强度党,所以带有主观意识,仅供参考。角色厨,XP玩家请多担待。有哪里不对的地方欢迎大家在评论区指出一起探讨。
大小号角***ox及深渊记录
为了新手更好的理解本篇推荐指南,先简单说下原神里的各种元素反应。
目前原神里的元素反应主要分为三大类:增幅反应,剧变反应和结晶反应。
增幅反应包含融化和蒸发两种,伤害受角色攻击力,暴击率,暴击伤害,元素精通,圣遗物套装效果和各种减抗效果影响。
蒸发:火+水,火打水,伤害提高50%(1.5倍伤害),水打火,伤害提高100%(2倍伤害)。
融化:火+冰,冰打火,伤害提高50%(1.5倍伤害),火打冰,伤害提高100%(2倍伤害)。
剧变反应包含超载,感电,超导,碎冰和扩散。基础伤害和系数固定,加成只与角色的等级和精通有关。1.6版本剧变反应加强,伤害明显提升,且精通越高提升越明显。
结晶反应只产生护盾没伤害,盾的厚度跟***有的一拼,实战意义不大,当它不存在就行。
首先是我认为的当前版本5大人权角色:班尼特,行秋,钟离,万叶,雷神。不论几命,有必练,没有的强烈建议复刻的时候拿下。
班尼特,国家队成员(后边会讲),火系单手剑治疗增伤拐,在提供大量治疗帮助主C抗住高压环境的同时给主C增加大量攻击力提高输出(想要同时加血加攻需要一命解锁)。
练度毕业的班尼特在大招期间至少可以提供1000+的攻击力,主C攻击力随便上3000,简单粗暴有效。
班尼特毕业简单成型快,圣遗物选择四宗室,属性只需保证充能200+即可,再此基础上,生命值加成和武器基础攻击力越高越好。班尼特大招加攻以白值为基础,不要带攻击沙漏,充能不够优先充能,够了就生命。
班尼特的e技能cd短充能快,200充能的情况下,三到四个e技能即可充满大招。大招持续12秒,宗室4的攻击加成同样持续12秒,完美契合,冷却只有15秒,真空期短。对命座要求不高,0命就能上场,一命解锁加血加攻限制后晋升完全体。
班尼特的六命需要注意。目前受影响的主C有优�,神里和阿晴。如果你的班尼特经常需要和以上三个主C配队的话那就不用点。或者你能忍受头像上常驻的红点的话,干脆就不点。
行秋,国家队成员,水系单手剑脱手副C。eq技能双脱手,集挂水,减伤,伤害,治疗为一体,功能性拉满。大招挂水能力无人能出其右,配合火C可稳定打出蒸发反应,且伤害不俗,也因此成为火C唯一指定大爹。
行秋毕业较为容易,圣遗物可以选择角斗,宗室,追忆,水套,乐团,绝缘任意2+2(毕业圣遗物宗室水套2+2),充能200+(满命180,硬指标,必须达到),双暴至少50/100,越高越好。行秋大招为高频率伤害技能,双爆达标的情况下再有提升建议优先提高暴击率,伤害更稳定。唯一毕业武器四星祭礼剑,充能快,保证大招循环不断档。
行秋全命座都有提升,2命和6命提升尤为明显,这对于新手来说不算太友好,但即使如此,0命依然值得培养。
钟离,***养成器,成为人权角色只需一个e技能,超高的护盾值,抗打断和减抗效果,解放闪避键,让你的主C尽情输出,比班尼特还要简单粗暴。
这里以我的钟离来计算,让大伙更直观的感受一下钟离e技能提供的护盾到底是有多离谱。我的钟离血量55423,e技能9级。钟离固有天赋1需要护盾受到攻击触发,只算两层提升10%。最后护盾值为(基础2506+55423*0.218)*1.5(全元素和物理伤害150%吸收效果)*1.1(固有天赋)=24070。这个护盾值比绝大多数的角色自身血量都多,而且护盾受角色防御和减伤效果影响,实际强度比计算出来的数值只高不低。持续时间20秒冷却只有12秒,全程无缝衔接。除此之外还附带了20%减抗效果,包括物理抗性。没有哪个角色会拒绝帝君递来的套子,你可以把他塞进任何队伍里,游戏体验拉满。
这里需要说一下钟离纯辅助玩法和半输出玩法的问题。首先,两种玩法都行,但对于平民玩家来说我只推荐纯辅助玩法。钟离作为辅助培养成本极低,武器三星史莱姆枪,圣遗物千岩套,主词条全生命,血量怎么高怎么来,其他属性全不管。我的钟离最早一直带的生命散件,千岩套我只用了不到一周的时间就刷出来了,对比其他角色的成本约等于白给。像钟离万叶这种角色,输出的底子都在命座里,说白了就是氪佬的玩具,平民玩家硬要去玩输出,结果就是你花费了大量的资源去培养,最后发现输出还不如低了一等配置的主C甚至是行秋香菱这种副C角色。
一定要分清角色的定位,既然是辅助那就全力去挖掘他的辅助能力,不要有太多花里胡哨的想法。
雷神,雷系长枪充能拐,萌新之友。元素充能对于需要频繁甩技能和靠大招吃饭的角色来说十分重要,充能快,循环流畅不夹断,能大幅提高此类角色的上限,雷神在辅助队伍充能的同时还能提供副c级别的输出,提升全队充能仅此一家,垄断的含金量就不用我多说了吧。
雷神作为当前版本国家队(雷神,行秋,香菱,班尼特)顶级驾驶员,完美解决国家队充能循环不流畅的问题,技能永续不断档,极大的提高了国家队的上限水平。大招期间霸体一般的抗打断强度可以让雷神站在班尼特大招范围内尽情输出,在配合上香菱和行秋的双脱手大招,伤害拉满,使得雷国队一跃成为版本最强队伍之一。雷国队三输出雷神香菱行秋都只需要按照副c的标准去培养即可,相较于其他队伍成型更快。圣遗物副本十分友好,绝缘套雷神香菱都适配,行秋香菱绝缘追忆2+2都可以,一个副本就能满足除班尼特外其他三人的需求。打法操作简单无脑,非常非常推荐各位去玩。唯一缺点是占用了行秋和班尼特两个大爹,对另一队可能会有所限制。二命解锁主c玩法,主流配队雷神九条万叶班尼特(雷九万班,九条要满命),版本答案,强度超模,深渊12层任一间都能控制在一分钟之内,有必练。
除了以上两种配队外,雷神还可以作为充能辅助进队帮助优�神里这种80能量大招的角色充能,效果也非常不错。
风系角色放一起。因为风套强大的减抗效果,推荐每个玩家至少要培养1个风系角色。优先度万叶>砂糖=温迪。早柚和琴团长不在考虑范围内,逮虾户跑的太快,琴团长的臀太翘,各位不一定能把握住。
万叶,风系单手剑增伤拐。按照自身精通给队伍提供元素伤害加成。
增伤方面,按照毕业900精通来算,可以为队伍提供36%的元素伤害加成,持续时间8秒。e技能长按冷却9秒,加上大招基本可以做到全程覆盖。增伤效果不管是放在反应队还是纯色队对队伍的输出都有很大的提升。
聚怪方面,范围对比温迪小了很多,但吸力很大,小龙蜥,愚人众,稻妻人形怪都能聚起来,再加上大招的超大范围,有效的解决了精英怪染色难的问题。最好用的是,万叶的聚怪是以自己为中心把怪往身边聚,这让我们可以自由选择聚怪的位置,打起来非常的舒服。
伤害方面,e技能上升和下落可以打出两次扩散伤害,剧变反应加强后,伤害在一众辅助里算是比较可观的了。
万叶和钟离一样,推荐平民玩家走辅助路线,圣遗物全精通最大化提升队伍输出,没必要追求攻风暴的主C配置。扩散伤害开头讲了只与角色等级和精通挂钩,等级建议拉满,技能可以不升。
砂糖同样作为风系增伤拐,与万叶不同的是砂糖提供的是全队元素精通加成,适用于反应队,纯色队增伤效果不如万叶。六命在大招持续期间触发了扩散会给全队加20%对应属性的元素伤害,不过大招持续时间只有六秒,
接下来是争议比较大的温迪。现在的深渊12层怪物越来越倾向于少而精的配置,面对大型精英怪,温迪失去了他最大的聚怪优势,只是单纯的作为一个风系减抗辅助存在,辅助能力偏单一,有了万叶就没必要再去考虑抽温迪了,有温迪没万叶的玩家也不用拉砂糖,直接等万叶复刻就可以了。
琴团长,风系单手剑奶妈,与温迪一样,辅助功能偏单一,只有风套的减抗而没有增伤机制。eq技能打出扩散减抗并不稳定,开荒阶段没奶妈可以稍微拉下等级过渡,不建议深度培养。
再说一下风套需要注意的问题。风套想要打出减抗效果,除了要打出对应元素的扩散外,还要触发扩散反应的当前角色站场。用温迪来举例,当你进入战斗后先手释放了温迪的大招,然后切其他角色染色,这个时候虽然温迪大招触发了扩散反应,但因为触发扩散的时候温迪并没有站场,所以不会触发风套的减抗效果,如果想触发风套减抗,你需要在切回温迪释放e技能。所以使用温迪的时候推荐先挂元素,然后切温迪先e后q再切其他角色。砂糖的q技能打出伤害有延迟,释放q之后切人太快也会出现这种情况,想用q技能打扩散的话最好是q技能释放后等一小会,确定触发扩散以后在切人。万叶的技能机制不会出现此类情况,放心用就行。
关于四风套的减抗和万叶砂糖的增伤效果如何我用甘雨来做一个演示。
第一张甘雨单人伤害47893。
第二张风套减抗后伤害61206,伤害增幅27%。
第三张风套减抗配合砂糖六命大招增伤后伤害64592,伤害增幅34%。
第四张万叶减抗增伤后伤害69243,伤害增幅44%。
四组数据可以很直观的看出风套的减抗效果和万叶的强大之处。满命砂糖和万叶差了10%的伤害增幅,差距虽然不大,但万叶基本全程覆盖,砂糖只有六秒的大招期间才有效,使用手感方面万叶也比砂糖强很多,所以没有万叶的都推荐复刻的时候抽一个,不需要两命和专武,0命就可以帮助你原地起飞。
砂糖其实是一位非常强力的角色,不知道是不是因为外形的原因,并不是很受欢迎(话说兽耳眼镜娘不差的呀)。只是因为万叶的出现所以在深渊的地位有所下降,对于没有万叶的玩家来说,十分推荐先把砂糖养起来用着,砂糖和万叶需要的都是全精通风套圣遗物,复刻抽到以后可以直接拿来用。
人权角色和风系讲完了,接下来还有一个我推荐新手必练的角色:璃月小厨娘香菱。
香菱为国家队第三位成员,火系长枪脱手副C,核心技能为大招,机制锁攻击面板,即大招的伤害按照释放大招时的攻击力进行计算,持续期间即使攻击力降低伤害也不会变。香菱作为副c位要保证双暴,80能量的大招对充能又有很高的要求,突破加的是精通,所以香菱的面板攻击力不会太高。以上原因使得香菱的出场大多时候都与班尼特进行绑定,两人同为火系角色可以凑成双火羁绊,班尼特也能很好的解决香菱的大招充能问题。
香菱对命座要求较高,大招持续10秒冷却20秒,四命可以增加大招四秒的持续时间减少真空期。六命为全队提供15%的火伤加成,但是需要注意,香菱大招挂火的频率非常高,所以不太适合跟火系主c配队,容易抢掉主c的元素反应,得不偿失。
之所以推荐练香菱是因为她和行秋班尼特共同组成国家队,一个对新手十分友好的阵容,输出稳定,容易成型,下限很高。三人拆开之后也可以塞进其他队伍里,不会浪费资源。
接下来的是选择性培养的辅助角色
九条裟罗,雷系弓箭辅助,非常专的雷系增伤辅助。e技能同班尼特大招一样给角色增加攻击力。攻击加成同样以白值攻击力为基础,但百分比加成不高,加攻机制也不如班尼特的圆滑,持续时间只有六秒,单纯作为加攻辅助去培养意义不大。不过当你拥有了满命九条就不一样了,六命百分之60%的雷系爆伤加成对雷神提升非常大,约等于给雷神套了一件爆伤头。非满命不推荐培养,有雷神且满命优先培养。
迪奥娜,冰系弓箭奶辅,冰系主c的好伙伴,跟目前版本两大冰系主c神里和甘雨的相性非常高,同为冰系,能与神里甘雨凑成双冰羁绊。e为远程技能,命中敌人后提供护盾,战斗中可以先手释放接风系角色快速稳定打出扩散减抗效果,操作顺手,带上祭礼弓充能效果良好。护盾值和钟离不是一个level的,但聊胜于无。大招q技能提供治疗,治疗量不高但够用。六命大招效果多了200精通,有限制条件不太好用。除了神里甘雨,辅助优�也是个不错的选择。
罗莎莉亚,冰系长枪,按角色定位来看是个冰系物理c,但是非常不建议当主C,自身硬件条件太差,上限太低。玩法只推荐带上西风枪打辅助给主C充能,现版本比较适配的主C是神里和优�。罗莎莉亚带西风枪可以很好的解决优�的充能问题,大招能提供的额外暴击率,六命还附加减物抗效果,很适合给优�辅助。辅助神里主要也是给神里充能,外加凑双冰羁绊。辅助甘雨效果较差,不推荐。
罗莎莉亚和迪奥娜作为冰系辅助都不错,罗莎莉亚辅助优�更好一些,迪奥娜除了辅助冰c外还可以放进别的需要治疗的队伍里,各有长处,根据自身需求培养即可。
莫娜,水系法器增伤辅助,万金油角色,因为大招的增伤机制,成为猴戏核爆队常客。大部分队伍缺人的话都可以把她塞进去。辅助神里甘雨打冰冻也不错,神里主C分不到行秋打冰冻的话可以用莫娜替代。属于是练了不亏,但也不是必须要练的角色,根据自身需求选择培养。
中二少女菲谢尔,雷系弓箭,跟罗莎莉亚一样,按角色定位来看是个雷系物理混伤主c,同样不推荐主C玩法。e技能高频挂雷,配合优�可以轻易的打出超导反应降低敌人物理抗性,操作简单安逸。缺点同样是因为挂雷频率太高,队伍中有双冰羁绊的话会吃不到效果。大招变成奥兹飞一圈,有点呆呆的,好在能重置e技能的持续时间,稍微有点用。
神里甘雨,当前版本两大冰系主c,也是两个倍率怪物。
神里,冰系单手剑,主打爆发,拥有超高的大招倍率,0命10级大招每段伤害200%,一共20段,最后爆发伤害300%,打满总倍率4300%。冷却时间较长,需要20秒,能量要80,需要搭配冰辅充能。同时为了稳定打出大招伤害还需要搭配水系角色冻住怪物防止大招的时候乱跑。
甘雨,冰系弓箭,主打持续输出,拥有超高的重击倍率,满级蓄力普攻一段倍率230%,二段390%。我的甘雨是2400/38/223的攻双暴,乐团套,输出看上边测试风辅的伤害。就我个人使用来讲,现在的深渊强度甘雨配上辅助伤害还是没问题的。另外非满命甘雨不推荐打融化流。
神里甘雨除了倍率上的优势外,冰套圣遗物也是一大优势,冰冻状态下可以提供40%的暴击率,再加上双冰羁绊的15%和角色自带的5%,不算圣遗物就已经可以提供多达60%的暴击率,十分恐怖。因此,神里甘雨我推荐走纯冰伤路线,且最好搭配水系角色打出冻结效果。
神里大招虽然cd长能量需求高,奈何倍率实在太高了,高频率伤害需要更高的暴击率,冰套又完美适配,所以强度没问题,推荐培养。甘雨今年海灯节很有可能会复刻,我的建议是,如果你的背包里有把阿莫斯,可以考虑复刻的时候把甘雨拿下,甘雨蓄力箭二段伤害完美适配阿莫斯被动,和怪物脸贴脸也能吃到三层被动,没有阿莫斯的话就算了。手机党慎重考虑,手机蓄力射箭对于手残来说那就是纯纯的折磨。lsp和xp党直接抽爆,情趣内衣外穿的含金量就不用我多说了吧。
最后是四位四星主c:女仆雷泽烟绯凝光。结论一句话,除非你是真爱党,否则一切四星主c都不建议培养。
角色自身硬件条件摆在那,上限不高下限低。想打出和五星c一样的伤害,需要极品圣遗物的加持,本身还没有任何辅助能力,转不了副c辅助,纯属浪费资源,没啥培养的必要。
至于我养女仆的原因很简单,不是因为女仆有多强,是因为女仆和香菱是我最最喜欢的两个角色,虽然强度跟不上,但我还是把她拉满了,现在也是我大世界日常任务常驻角色。非真爱党,十分不推荐培养四星主c。不过有一说一,老咸鱼有满命女仆的话可以拉起来耍耍,中国人不骗中国人,高达开起来真的爽。
所有我玩过的角色全部施工完毕,接下来在列几条给新手的建议。
1.角色保值问题与辅助的重要性
随着九条五郎的出现,辅助开始变的越来越专一,这只是个开始,可以想到的是未来还会有更多这种专门为了单一元素辅助的角色出现。强如七神必抽的温迪也在开服一年多的现在慢慢跌落神坛。但五位人权角色我个人觉得很难退环境。班尼特的加攻治疗,行秋的挂水,钟离的护盾,万叶的增伤,雷神的充能,这五个角色在各自的领域都已经达到了极致,所以各位玩家可以放心大胆的培养。另外看到这你会发现,主c的篇幅比辅助少了很多,不是因为偷工减料,而是对于主c我感觉没啥可说的。本篇指南不仅是角色推荐,其实我更想要告诉大家的是辅助的重要性。开服到现在,主c就如走马观花似的换来换去,你方唱罢我登场,城头变换大王旗,但强力辅助来来回回就那么几个。强如胡桃,没有行秋的辅助也分分钟下岗,而行秋没有胡桃却依然有很多选择:国家队,武装队,神里,其他火c,哪个都是抢着要。其他四人也都是同样的道理。那么问题来了,主c就没有人权角色了吗?答案是:有,不过就和钟离万叶的输出底子一样,主c成为人权角色的资本都在命座和武器池子里。氪佬满命满精可以一拖三带飞,平民玩家更需要的是强力的辅助,队伍整体实力的提升。
2.如何培养角色
刚玩没多久的新手玩家不用着急去想着怎么配队,优先专注于开图探索和升级,尽可能多的拿到地图里的原石。前期多打世界boss,攒角色突破材料,40级就可以适当刷下角色天赋本和武器材料本,45级没必要马上就钻进圣遗物本里,我推荐的角色培养顺序是:主c等级天赋武器等级>副c辅助等级天赋武器等级>主c圣遗物>副c辅助圣遗物。角色等级天赋武器等级这些是刷了就有,可以稳定提升的,优先级最高。圣遗物这东西就是个无底洞,前段时间有个超级氪佬因为圣遗物融号弃坑的事也是带起了一波不小的节奏。刷主c的圣遗物的时候不要一条路走到黑,刷到30分能用的标准就可以停下着手去刷副c辅助的圣遗物了,副c辅助的圣遗物相对来讲都比较容易成型,之后再回头慢慢提升主c的圣遗物。平民玩家更推荐以提升队伍整体实力为主。一般来说,在圣遗物正确的情况下,大部分主c的攻击双暴在2000/60/140的时候就能登场了(冰c因为冰套的存在可以适当降低暴击率,提高暴伤,胡桃不看攻击力,看血量)。副c攻击力随缘,最好能到1500,双暴至少要50/100,刷到60/120即可毕业,需要充能的角色要优先保证充能。
圣遗物计分标准为暴击率*2+暴击伤害*1+百分比攻击力*1.33,按此标准上边的花分数为18.7+10.5*1.33+5.8*2=44分。30分就能用,40分毕业,50分传家宝用到关服。属性伤害杯子和暴击率暴伤头因为胚子就难出,所以能达到30分就已经很不错了,如果还是属于套装里的那就是极品圣遗物。不计分的其他词条优先选择和角色适配的,小攻击小防御小生命上边说了直接加进绿字里,纯属凑数词条污染池子的,叼用没有。这个计算方式也不是那么绝对,比如胡桃和女仆,百分比攻击就一点用都没有,但百分比生命和百分比防御就很有用。
3.新手不氪金的话千万不要去碰武器池子
武器池双up等于没保底,就算现在有了定轨机制那也是给氪佬准备的。新手把原石留着多抽几个角色丰富配队和玩法才是正确的选择。氪佬和欧皇可直接无视此条。
4.氪金问题
如果你在为要不要氪金而犹豫,那我强烈建议你别氪,你在犹豫的时候就说明氪完有可能会对你之后的生活造成影响,为了一个游戏而影响生活没有那个必要,白嫖才是快乐的精髓,学生党尤其要注意。
5.深渊不是必需品
本篇指南虽说是为了深渊服务,但我还是要说深渊确实不是必需品,它只占这个游戏极小的一部分,不存在不打深渊就失去了游戏的乐趣这种说法。玩游戏,开心就好,别去在意别人的看法,把它当成单机游戏,怎么开心就怎么来。
本篇指南到这里就结束啦,希望对再看的各位能有所帮助。最后我想说的是,游戏这东西,只是我们日常生活中许多娱乐活动的其中一种,玩的开心就好了。因为喜欢游戏,所以我们在空闲的时候选择打游戏作为娱乐方式,它只在我们的生活中占了极小的一部分。别把游戏看的太重,不要去当游戏孝子,也不要去当魔怔人,遇见节奏别下场参与,当个乐子看看就好了。我们热爱游戏,但我们更要热爱生活。
玩家评论
(9056条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24
不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!