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《原神》妮露装备搭配推荐 妮露毕业装备怎么搭配
原神中妮露是一个水系输出角色,很多玩家在本版本选择了抽取,但还是有很多玩家不清楚她的队伍搭配,下面请看小编带来的原神妮露装备搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能够帮助大家。
妮露装备搭配推荐
定位:妮露的主要作用是通过“净天水环”后台挂水辅助草/水系角色打绽放,并且这个“前台水系”包括妮露自己,所以,妮露是一个既可辅助自己也可辅助队友的绽放系辅助角色。
优点:培养成本相对较低,主属性选生命值,资源不够的玩家只需要准备417本紫色经验书让角色升到90级即可。
缺点:绑定水系与草系队友,尽管目前的“双水+双草”可以打出不错的输出,但仍未能发挥妮露的真正实力。
技能解析
元素战技
E技能分2中形式:【剑舞步】与【旋舞步】、另外,闪避不打断剑舞步与旋舞步连招,但释放状态时不属于霸体,无法抗打断。E技能CD18秒,但【剑舞步】与【旋舞步】的CD不一样。
1、连按3次E,即完成释放【旋舞步】,产生一个水环(类似芭芭拉,但范围要大),每2秒进行一次弱水附着,水环无伤害。
2、释放一次E后接着使用3次普攻,即完成释放【剑舞步】,后续8S内的普攻附带水伤,普攻转化成元素战技倍率的2段【剑舞步】伤害+最后一段【水月】伤害(满命核心伤害输出技能)。
元素爆发
先造成“生命值上限*31.33%”倍率(9级)的范围水伤,2秒后再造成“生命值上限*38.3%”倍率(9级)的水伤,冷却18秒,耗能70点。
0命元素爆发和其他技能无联动,资源有限可以不升级
注意细节:
大招释放时间1.9秒,从点按瞬间进入冷却,实际剩余冷却16.1秒。
大招攻击范围半径为8米。
大招两段伤害为独立元素附着。
固有天赋
原绽放队伍核心天赋,在完成释放【剑舞步】与【旋舞步】后,获得「金杯的丰馈」,促使种子快速迸发,状态持续30S,并在收到草元素伤害时为全队提升100精通(白嫖,因为种子炸裂时,会对自身产生一定的伤害),精通提升持续10S。
但是该天赋有个比较大的弊端就是队伍必须绑定草、水2种元素,无法再搭配其他元素角色。
由于草元素克制水元素,所以更多的时候怪物头上都是挂的草附着,这也使得更多时候的队伍是水系角色堆精通去触发草原核反应产生草种子,也是导致妮露目前配队较为固定且队友契合度一般的主要原因,这点在以后会不会得到更大的改善,咱们还是拭目以待吧。
根据妮露的生命最大值提升处于「金杯的丰馈」状态下的角色触发的种子伤害,最多提升400%!
折算下来,妮露要想吃满400%的增伤,血量需要堆到在74444.44血。
非常实用的生活天赋,能提高体力减耗食物的产出。
命座解析
1命:提升水月伤害及水环时间,作用不大,需要注意水环的时长与「金杯的丰馈」无关,不建议抽取。
2命:提升妮露绽放队伍整体伤害约20-30%(队友有草套的情况下约20%、无草套约30%),前提是要处于天赋「金杯的丰馈」下才触发,可以抽取。
4命:恢复15点能量,并提升大招50%的伤害,不建议抽取。
3命、5命:不作解析。
6命:提升双爆,血量在5W时吃满,提升爆率30%、爆伤60%。
由于妮露在非满命下的状态都是以提升队伍原绽放伤害为主,而1、4、6命是提升直伤,2命提升水草减抗,属性全增伤,因此,满命妮露对草水原核队伍并没有提升,不过倒是可以解锁一下妮露站场的核爆玩法,所以非真爱党/氪金大佬,则不建议抽取满命。
装备解析
武器首选:专武
圣显之钥:精1满级增加86.2%的生命值,且提升自身精通的同时为队伍所有角色提升精通,适配性极致。
其次选择:绿剑苍古月光=铁峰=东花坊时雨(活动伞)其他充能武器。
绿剑因为增加20%的生命值的同时还增加了爆率,而且非满命妮露在的队伍里面,主要作用还是提供「金杯的丰馈」的伤害,因此首选堆生命值。
苍古、月光、铁蜂、东花伞:加精通。
因此、综上可知道:除专武【圣显之钥】提升较大外,绿剑有点作用,但一般轮不到妮露,而其他武器则都差不多,另外,有非主流玩家喜欢打主C妮露的,可以选择三星神器【黎明神剑】。
(别再问满命带什么武器了,满命还没专武?你看我信不信。)
圣遗物搭配
妮露圣遗物首选搭配:2千岩+2花海。
由上面的固定天的就可以知道,非满命的妮露,堆生命就完事,因此圣遗物首选2千岩+2花海,固定提升40%生命值。
【花、羽毛】:选择副词条生命百分比更多的优先。
【沙漏、杯子、头】:生命百分比。
副属性:大生命精通充能。
配队解析
由于「妮露」天赋做出了队伍成员的元素类别限制,因此一般来说,以「妮露」为核心的绽放队伍只能由水草双元素组成。对群输出通常选择能够最大化草原核数量的双水双草组合,利用绽放反应击中多目标时对每个目标造成翻倍伤害的特性和「妮露」对草原核的强化,打出高额的群体伤害。
纳妮心柯/瑶瑶/草主
「妮露」最常用也是对群伤害最高的阵容组合,可应对绝大多数战斗环境。元素共鸣分别提高生命上限和精通,完美适配「妮露」绽放队的属性需求。
纳心妮夜
只有需要用「妮露」体系去打单体敌人时才适合使用的组合,利用「夜兰」的高额后台直伤输出,简单粗暴地弥补「妮露」队伍对单伤害较弱的问题。少了一个草系,没有了双草共鸣,草原核的数量和伤害也随之减少了,阵容伤害构成变为了由水伤直伤为主,绽放伤害为辅。
另外白术在3.6的下半也要登场了!白术是否是原绽放的最后一块拼图?我们拭目以待吧
总结一下:「妮露」作为一名辅助角色,她的强度并不体现在为队友带来直观的伤害提升,而是以自身被动天赋为核心,直接构建了一个新的体系,是水草绽放队的核心辅助,开启战技就能启动爆发,大幅强化草原核的爆炸伤害、范围和输出效率,练度不高的情况下也能打出高额的AOE伤害。
但配队方面也只能限制于水草双属性,缺乏自由发挥的可能性。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神