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《原神》重云申鹤国家队配置参考
《原神》重云申鹤国家队配置参考是很多玩家都会遇到的问题,虽然答案多种多样,但效率最高、收益最好的答案只有一个,下面就是九游小编搜集资料整理出来的最佳答案。
队伍简介
在2.4上半申鹤首次登场时,申鹤国家队火热过很一段时间。3.5下半申鹤复刻翌旸立刻就抽了一只。申鹤国家队对比其他队伍或优或劣,作为XP党的翌旸当然是无脑冲,非XP党可以参考优缺点再决定要不要练啦。
配队:重云、申鹤、班尼特、香菱
输出手法:班尼特q,e,申鹤q,e香菱q,e重云q,e,申鹤aaaaa打融化,随后适当元素战技充能循环
注意:如果重云携带的是螭骨剑,可以等螭骨剑转满5柄小剑后再开深渊。如果申鹤携带西风长枪要注意自己吃球。循环优先保证重云、班尼特、香菱,如果一轮循环下来申鹤充能不够可以只开e不开大。
优点:成本较低。全队仅需一个五星,其余三个四星均是开服就有的角色,多数玩家都有,队伍较平民。
伤害爆炸。平民练度重云打出二十万核爆也是轻轻松松,高练度队伍重云核爆保底四十万,一套循环下来伤害上百万。对比隔壁雷国队,在五星均零命同练度的情况下一套循环申鹤国家队伤害较高。
解放行秋。这一点就不用多说了,行秋作为超强辅助很多队都需要,申鹤国家队解放了行秋这一点还不香吗?
缺点:循环不畅。对比隔壁雷国队,申鹤国家队会出现明显的技能真空期,很大程度上削弱了这套队伍的输出和手感。
较吃操作。充能循环期间需要合理地使用元素战技进行充能。且缺少传统“点秋香”行秋的抗打断机制,受击割裂手感容易暴毙。
很难适用于大世界。在大世界缺乏循环,这一点是国家队的通常缺憾。
武器搭配
重云——首推精5螭骨剑,满级螭骨剑提供510的白值和27.6%的暴击率,且其技能效果可以提高30%~50%的增伤乘区,可谓是十分适配重云的武器了。
其次狼末,满级狼末提供608的白值和49.6%的攻击力加成。但由于申鹤冰翎提供了高额攻击倍率乘区,所以该队伍里重云武器并不很吃攻击力。一阶狼末伤害比不上精5螭骨剑,并且获取难度和成本螭骨剑都相对较容易(狼末已经快两年半没复刻了/斜眼笑)所以除了氪佬和真爱党不推荐。(真爱党没有狼末/气)
再次是其它双爆武器。不推荐副词条为攻击力的武器,理由如上。
申鹤——推荐携带西风长枪保证充能。循环在该队伍中最为重要,所以如果充能不够,优先选择充能向武器保证充能才是主要。
在保证充能的基础上可以使用专武息灾。息灾能够为申鹤提供高额的攻击力加成,其技能效果在后台时翻倍,可以说是无比适配申鹤了。
再次是其它充能向武器。
班尼特——首推天空之刃。天空之刃可以为班班提供608的白值和55.1%的充能,对于吃白值和充能效率的班班相当合适了。
当然天空之刃获取往往看脸,有的玩家到现在也还没获得,那就推荐不看脸的锻造武器原木刀。原木刀是须弥的锻造武器,其高白值和充能的副词条也较为适合班尼特。只是可惜该武器的技能效果与班班并不适配(所以不用精炼!)
香菱——充能向武器均可,天空之脊>渔获>其它长柄武器
当然以上的武器只是参考,在保证充能的情况下,使用其它武器提高输出当然更好。这个就要看各位个人情况啦~
圣遗物搭配
重云——2宗室2冰套。套装效果为重云提供共计35%的增伤乘区。
绝缘四件套。绝缘套可以为重云提供20%的充能和保底30%的大招增伤。充能效率140%以上就超过2+2套装。保证一定的充能更加有利于重云循环。
主词条推荐携带精通沙、冰伤杯、暴击/爆伤头,副词条双爆>精通≥充能>大攻击。副词条排序不绝对,各个乘区均匀拉满才是最优解。
申鹤——2角斗2追忆。套装效果为申鹤提供攻击36%的攻击力加成。
宗室四件套。套装效果为元素爆发提供20%的增伤,并在元素爆发后为全队提供12秒的20%攻击力加成。追求队伍的均衡输出可以选用。
主词条推荐攻击沙、攻击杯、攻击头,充能不够的话可以用充能沙。副词条充能>大攻击>双爆≥精通。优先保证充能,在充能足够后可以提高其他词条来提高输出。
班尼特——宗室四件套。套装效果为元素爆发20%增伤和全队攻击力加成。
教官四件套。套装效果为提高80的精通,在元素爆发后为全队提高120的精通(不包括自己)。养成难度较高,特别是前期没有留全都喂了狗粮的萌新
需要注意的是,宗室四件套的效果不能叠加,所以一个队伍中只能有一名角色佩戴宗室四件套,否则会造成浪费。
主词条推荐充能沙、生命杯、治疗/生命头,副词条充能≥生命,其次考虑双爆精通。需要注意的是,班尼特元素爆发攻击力加成只吃白值,也即班尼特自身攻击力和武器攻击力白值,不包括其他任何加成。
香菱——绝缘四件套。套装效果为20%充能效率和元素爆发伤害加成。
主词条推荐充能沙、火伤杯、暴击/爆伤头,副词条充能≥双爆
推荐充能:重云140,申鹤200,班尼特200,香菱220,低命座适当提高。
刷取建议:由于角斗刷取比较随缘就不提什么建议了。翌旸推荐优先刷绝缘本,可以刷取最多的角色所需圣遗物(绝缘&追忆),同时把不需要的圣遗物喂合成台转化成宗室或者冰套(优先宗室套)这样子性价比最高,在一定时间内就可以培养出较为成型的队伍。
其实《原神》重云申鹤国家队配置参考的这个解决方法还是非常简单的,相信大家自己研究也能够研究出来。如果你有其他更好的解决方案,不妨直接在评论区留言告诉小编,小编会快速进行更新的。
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好