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《原神》莱依拉邀约任务全结局及成就收集 莱依拉邀约结局几个
原神莱依拉邀约任务是3.6版本中的新邀约任务,不少玩家目前已经完成,新任务有多个结局,不同选择对结局是有一定影响的,这里给大家带来了原神莱依拉邀约任务全结局及成就收集,一起来看下吧。
莱依拉邀约任务全结局及成就收集
莱依拉邀约过程及成就获取方法图示:
ex1完成线路1即可获得成就[仙灵与星空之秘]
ex2在5中,选项为"别紧张,只是讲一些你学到的知识而已",在答辩时选择"简单阐述一下三轨偏移推算法则的适用情况吧",即可获得成就[她已经很紧张了]
1.代价与回报
[衷心祝愿你能勇敢前行,不负期望]
来到智慧宫,遇见了莱依拉在为论文而焦虑,在面对“智慧仙灵”的传说时,我们暂时持相信的态度,去调查一下此事。
我们进入智慧宫,找到拉巴哈询问关于智慧仙灵的问题。需要两本书,把问题写在信上,然后再把信夹进书里,若有红色印章,就是回复了。
来到书架,找到书,把信放进去。待到第二天再来,发现答案被藏起来了,我们先选择寻找答案,进行分析。
让我们来到城外,对话完后到达任务指引的位置击碎石堆。然后获取第二个线索,来到桥边,了解到莱依拉在这里掉(进水里)了一堆设备,也是击碎小石堆。
来到莱依拉逃避发生抢劫的地方,我们迎难而上,寻找最后一个线索,这最后一个线索就是画片,前往维摩庄寻找画片中的房子。发现是莱依拉写的信,她丢失的护身符也在。然后让我们和他们一家一起吃顿饭。
2.不愿重蹈覆辙
哪怕无比虚弱,她还是为了选择挺身而出。或许是想要证明,或许是不愿后悔…
旅行者认为这就是个恶作剧,让我们放下烦心的事休息一会。但是不太平,休息时还有魔物来袭,让我们把他们击败。即使莱依拉身体虚弱,但是仍旧坚持战斗。
3.不可说之事
遵守与[她]的约定就不得不违背与她的承诺,真是棘手啊。
我们的旅行者不相信书上的话,认为回信就是个恶作剧,希望把搞恶作剧的人揪出来,但是线索不太够,需要我们向三个人询问线索。一人的线索极度离谱,“仙灵”被吹得神乎其神。而借阅书籍的记录没有异常,而另一位学生是目击者,却被打晕了。
经过莱依拉的统合后,我们也了解到大致的线索,让我们前往推理得出的地点,寻找那位“仙灵”。我们将莱依拉的压力值达到满格,可以召唤“另一个莱依拉”(另一个我?)
询问完问题后,莱依拉就恢复成原来的那个莱依拉了。
4.星空的期待
虽然无法见面,但[她]与她会一直携手同行。
让我们放下一切杂乱的事情,稍稍休息一下,前往咖啡厅休息。在这里碰到了她的同学,但是却被讽刺,旅行者帮她说话缓降"危机"。然后我们选择彻底迎战困难。但是论文完成需要实际理论支撑,但是星象仪又借不到,我们只能去找凯瑟琳看看也没有办法。
果然凯瑟琳有方法,推荐了星象爱好者,我们一起去寻找他。而他需要莱依拉回答一些问题。而莱依拉又压力极大,再次唤醒另一个我,(还能穿插个三体问题),成功地借到了星象仪,前往智慧宫完善一下论文。
5.水到渠成
自然而然,不可思议,这一切都值得她久久回味…
我们安慰一下莱依拉的情绪,让她压力不至于爆表,她也是依靠了自己的能力获取了信任,成功借到了星象仪。然后我们前往智慧宫帮助她联系答辩。
她靠自己的力量完成了旅行者的提问。算是取得了成长。
(EX:如果压力过大,也还是会触发结局4)
6.片刻安眠
也不知道是她累了,还是终于放松了下来…弥足珍贵的时刻,再多守护一会吧
我们选择彻底放松一下,完完全全把这些烦心事抛在脑后。我们来到森林之中,了解莱依拉童年时期的游戏,旅行者也打算玩一玩。
收集食材,交给莱依拉清洗,我们旅行者去拿丘丘人守护的柴火。在饱餐之后,来到湖边走走,和莱依拉比一场游泳,然后我们前往山顶。在山顶发泄一下情绪。然后让我们陪伴莱依拉等待星星出来。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。