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《原神》角色攻略 3.2版本全角色评级配装

作者:互联网 来源:果粉控 发布时间:2023-04-14 18:54:46
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草体系的内容真的非常多,本人也花了不少的时间来消化纳西妲实装后的草体系。

咕掉纳西妲当期的攻略内容不是本意,但依旧深感抱歉,因此本期也会以诚意满满的内容回报大家,为大家带来当前版本最贴合版本情况的3.2版本全角色评级配装分析。

相信很多人对纳西妲的茫茫体系依旧一头雾水,甚至对配装方面依旧有疑问,另外莱依拉也刚刚实装,相信不少人都在不清楚莱依拉究竟怎么用。

但不用担心,今天为大家带来的攻略将会解决这一系列问题,图中内容并不足以说明全部,因此请结合文字内容食用!

3.2版本深渊配队评级推荐以及本期深渊具体打法明天会推出,也可以期待一下!

如果觉得本篇攻略对大家有用的话,希望可以多多点赞、收藏、评论,谢谢大家~

【纳西妲简析】

作为智慧之神,纳西妲无愧于全知全能,真的为原神带来花样百出的全新体系,综合表现超出预期。另外在当时抽到纳西妲的当天下午,本人曾和好友互相对着拍照欣赏女儿的可爱。

回归正题,纳西妲贯穿了激化、原绽放、超绽放、烈绽放、超激绽众多体系,未来可能还会引领燃烧流派,既然如此,配队自然相当多,文中列举一些典型阵容,部分阵容附带手法及原理,部分变种或冷门就不提了。

有一点关于纳西妲融甘的声明,这阵容不适合绝大多数玩家,仅推荐凹上限使用,因为纳西妲融甘阵容组成是以万叶+纳西妲替换掉钟离+香菱,生存压力大幅提升,不推荐。

1. <激化> 刻晴+枫原万叶+菲谢尔+纳西妲 </激化>

最典型的纯激化阵容,不过纳西妲实装后1命刻晴的负收益也就展现出来,传统的ee挂雷接挂草接万叶减抗没法用了,因为纳西妲中草直接消耗掉了刻晴1命弱雷,挂雷手法需要变换。

传统手法:刻晴ee-草神eq-万叶e/q-皇女e/q-刻晴eeaqazeeazaz循环

1命以上刻晴,选择手法1:刻晴eaz草神e,后续不变

如果刚需位移,则选择手法2:刻晴e草神e刻晴ea,后续不变

以eaz手法引爆雷楔挂强雷,且不需要产生位移,e放出去原地重击即可引爆,需要位移时则可以选择手法2,手法非常巧妙,1命以上刻晴玩家可以学起来了。

2. <激化> 提纳里+钟离+八重神子+纳西妲 </激化>

蔓激化同样得到大幅加强,在这套阵容中八重神子得到了久违的重视,是雷后台的最优解,当然如果没有八重神子,可以用菲谢尔作为下位替代。

3. <激化> 八重神子+钟离+菲谢尔+纳西妲 </激化>

八重神子站场激化流,输出手法简单,输出爆炸,且由于有菲谢尔的存在,八重站场充能压力锐减,开大频率提高不少。

菲谢尔可以替换位夜兰/行秋,转变为超激绽,根据环境及自身练度自由选择即可。

4. <妮绽放> 妮露+心海+草主/柯莱+纳西妲 </妮绽放>

说到绽放,自然少不了妮绽放的存在,纯水草的原绽放也仅有妮绽放拥有超高强度。

输出手法:草神eq-妮露eeee-草主/柯莱eq-心海eqaaa循环,随时补水补草,有大开大

这套阵容也有1草3水的变种,即去掉草主/柯莱,替换位夜兰或行秋,但这样只能纳西妲站场,否则草附着非常容易掉,且补水补草不灵活,还是更推荐2水2草。

5. <超绽放> 神里绫人+久歧忍+行秋/夜兰+纳西妲 </超绽放>

神里绫人在3.2版本风生水起的原因就是因为他与超绽放烈绽放思路的高度契合,选择双水加快种子生产速度,久歧忍后置触发种子打出超绽放,是一支不错的对单对群均可的阵容。

行秋/夜兰可以替换位菲谢尔/八重神子,由超绽放转为超激绽,强度基本一致,根据环境和自身练度决定即可。

6. <烈绽放> 神里绫人+枫原万叶+班尼特+纳西妲 </烈绽放>

非常巧妙的烈绽放思路,班尼特q触发第一波种子,万叶q扩火触发后续种子,是一支专精于对群的阵容,且这套阵容兼顾了神里绫人本体输出,收益非常高。

7. <超激绽> 纳西妲+久歧忍+行秋+菲谢尔 </超激绽>

纳西妲超激绽,简称草国。不少同学可能误以为草国是纳西妲+点秋香三人组,实则不是。

输出手法:草神eq-阿忍eq-行秋eqe-皇女e/q-草神eaaa

如果有同学觉得生存能力不够强,也可以把皇女替换为钟离。

8. <超激绽> 赛诺+行秋/夜兰+久歧忍/钟离+纳西妲 </超激绽>

超激绽是赛诺目前较为主流的形态,不过相较于草国,赛诺超激绽的配队依旧没有成熟,未来成熟超激绽的形态势必是双草。

赛诺超激绽的强度目前已经非常优秀了,在环境契合的对单环境下赛诺的表现还是不错的,但超长轴的转火能力依旧不算灵活,未来期待有更多契合赛诺的角色来提升赛诺超激绽的强度。

超长文字基本概括了目前草神最主流的几个配队,希望大家在看完这些后对纳西妲的阵容组成有所了解,当然如果依旧有疑虑,想了解最全面的阵容,也可以期待一手明天的深渊阵容攻略。

下面简单说一下纳西妲的配装问题。

武器基本只推荐四把:千夜浮梦、流浪的晚星、魔导绪论、试作金珀。

千夜浮梦上限最高,外观最佳,收益最高;流浪的晚星满精强度非常优秀,综合收益相当高,不过要求精3起步,否则不如魔导绪论;魔导绪论性价比最高,没有前面两把通常情况下只推荐魔导绪论;试作金珀提供回复,尤其是本期的深渊12-1上半,刻皇就可以让纳西妲带金珀回血。

圣遗物方面4深林是通解,因为不可能没事了就给纳西妲换套圣遗物。

当然用2深林2精通或4饰金也可以,队友带4深林,自己带这些自身伤害的确是要高一些,但套装词条数多不了多少,单草没人带4深林的时候反而不强。个人更推荐刷一套4深林完事,如果愿意给她准备两套的也完全可以理解。

主词条精精暴是通解,但是如果有非常极品的草伤杯、精通头之类,也可以带,差距都非常小,选词条最好的,注意一下双暴配比即可,实战精通收益最好不要超过1000。

另外关于面板精通到底堆多少,这个没办法量化,不同玩家不同打法不同配置,能吃到的拐也不一样,所以这个只能自己判断,但一般就堆600-900即可,本人堆了800多。

充能适当堆一些,120%-130%为最佳,不够或多了也无所谓。

【莱依拉】

作为全新盾辅,莱依拉的护盾量还是比较高的,但也只有护盾能力和4命后解锁的少量拐能力。

所以目前莱依拉比较好用的配队仅有融卢,虽然上限依旧是带凯亚更强,但提升了融卢的输出下限,输出比较安逸。

阵容:迪卢克+莱依拉+班尼特+枫原万叶

配置:莱依拉带祭礼剑,圣遗物4千岩或4教官,主词条充生生或生生生。

手法:莱依拉e刷新祭礼+万叶(e)q+班尼特qe+枫原万叶e+莱依拉qe+迪卢克eaqeaaaea

武器方面不推荐带圣显之钥,因为武器只能提供额外的护盾量,自身不站场,基本无法触发全队增益的效果,抽一把五星武器只能当黑缨枪可还行?

很多旅行者都在喊给莱依拉带圣显之钥,但请理智分析武器究竟是否合适,千万不要在配装方面产生印象流~如果想要全队增益建议选择苍古自由之誓!

功能性才是最重要的,带祭礼剑或西风剑较好,非融卢想追上限可以带苍古,但也没必要。

圣遗物方面看表格即可,培养成本不算非常高。

《原神》【V3.2攻略】#角色攻略#3.2版本全角色评级配装丨强度党必看的角色培养合集

《原神》【V3.2攻略】#角色攻略#3.2版本全角色评级配装丨强度党必看的角色培养合集

本期更新内容:

1.新增5星角色纳西妲,4星角色莱依拉的评级配装推荐;

2.调整了部分角色的深渊评级、配装、评价等。

原神的深渊环境多变,也使很多角色在环境下的表现不断变化,这一点是很有意思的。虽然有很多一招鲜吃遍天的顶级阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22

    没玩过,但是挺好的。

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