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《原神》草神和专武抽不抽 宵宫值得抽吗
【前言】
大家好我是游创工坊的文案澈晓,随着剧情的不断推进,终于接近须弥剧情的完结,草神也终于迎来实装。
实际上对于本期草神卡池的讲解,结果已经是可以预料到的,因为七神必抽的思想早已经牢牢贯彻到绝大部分旅行者身上。
但尽管如此,依旧会有不少人在纠结草神有没有必要抽取,草体系未来真的会对自己有用吗?本期攻略将会为大家带来对草神纳西妲、宵宫以及武器池的精准前瞻分析,为大家的抽取提供最合理的建议与规划。
在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了帮助大家更合理地安排手中的资源,也给暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许更加明确的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。
那么接下来进入正题,为大家带来原神3.2版本第1期卡池的祈愿分析!
「本期角色卡池内容」
5星:纳西妲 宵宫
4星:雷泽 诺艾尔 班尼特
「本期武器卡池内容」
5星:千夜浮梦 飞雷之弦振
4星:笛剑 祭礼大剑 西风长枪 流浪乐章 弓藏
【结论】
关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手!
1.草神纳西妲在所有草体系中的地位都是举足轻重的,建议所有玩家尽量保有,即使目前没有草体系相关阵容,未来也有可能派上用场;
2.宵宫作为对单、对空且操作简单的角色,有一定抽取价值,但主c都不强求,缺c或武器池歪飞雷可考虑抽;
3.四星角色和纳西妲一样都是白毛,班尼特强烈建议抽取到1命成型,如果已经4命可以考虑补到5命;雷泽和诺艾尔都是基本被时代抛弃的主c,有些脱离版本,真爱党可冲,强度党抽到也不需要练;
4.五星武器池综合价值不错,但任一单拉出来都比较一般,抽取出哪把武器都有用,但也没有明显提升,属于可下不亏的质量;
5.四星武器池质量不错,西风长枪强度顶级,适合大部分功能性长枪;流浪乐章草神可用,虽然不如高精流浪的晚星,在激化队中也不如魔导绪论;弓藏是宵宫的4星专武,可为宵宫玩家做强度保底,即使歪了也有武器可用。
【角色卡池分析】
「纳西妲」
盼望着盼望着,旅行者终于把小吉祥草王救出来了。
作为未来草体系的绝对核心人物,纳西妲在其中的重要性不言而喻,但对草体系来说究竟有多重要?对目前没有草体系阵容的玩家有必要吗?
首先总结一下目前草体系的热门阵容:
1.激化刻晴:刻晴+纳西妲+菲谢尔+枫原万叶/钟离
2.激化小提:提纳里+纳西妲+钟离+八重神子/菲谢尔
3.激化赛诺:赛诺+纳西妲+菲谢尔+钟离
4.激绽赛诺:赛诺+纳西妲+久歧忍+夜兰/行秋
6.超绽放:久歧忍+纳西妲+枫原万叶+神里绫人/珊瑚宫心海
未来可能还会有纳西妲强行加入的各种新阵容,以及n个版本以后会出的艾尔海森大概率也会和纳西妲组队(艾尔海森的神之眼是草属性)。
目前为止纳西妲能够融入的队伍就已经不少,实装后甚至可能能开发出更多玩法,因此不管是站在现有强度,还是抱着未来可期的看法,纳西妲都是建议必抽的角色。
另外,纳西妲的培养成本不算高,在武器方面四星、三星都有不错的选择,专武的优势并不明显。
5星武器首选专武千夜浮梦,最高精通面板,特效能够为自己提供一些精通和草伤,并为队友提供40精通,这把武器在激化和绽放队的效果都相当不错,比较全能;
5星武器次选为神乐之真意,主打本体伤害,在激化和绽放队都有不错表现,但草神圣遗物主词条需要选择精精精;
4星武器首选高精流浪的晚星,精通转模提供的高额全队增益对多核激化队有较为明显的作用,不过在绽放队中武器特效基本等于白板;
4星武器次选祭礼残章或流浪乐章,祭礼残章提供4星最高精通面板,多堆精通,为前台提供尽量多的精通增益;流浪乐章其实不是特别契合草神,因为草神不是爆发型角色,但流浪乐章的属性对草神来说都是有效词条,分摊下来表现也相当不错,且在绽放和激化队中都有不错的表现。
3星武器魔导绪论在激化队中会有非常强劲的表现,虽然基础攻击不高,但高额精通以及稳定伤害加成提升了纳西妲的激化收益;不过在绽放队中,草神挂草很稳,因此基本不会出现水附着的情况,魔导绪论在绽放队中也是白板武器。
实际上目前纳西妲可用的武器基本都是为激化服务的,适合绽放的武器不多,即使是专武千夜浮梦也更侧重于激化队。
纳西妲后续如果有靠前且效果比较强力的命座,可以优先考虑命座,再考虑专武。
圣遗物方面从泛用性角度考虑,尽量选择4深林,主词条精精暴或精精精,根据武器和面板灵活选择即可。
如果队伍中有其他人携带4深林,想要纳西妲打更多输出,也可以选择4饰金、2深林2精通、2饰金2乐团等套装。
抽取建议:
1.草神作为七神之一,目前在草体系中就有举足轻重的地位,强烈建议抽取;
2.即使是从未来可期的角度考虑,草神也有非常光明的前景,对于目前没有草体系的玩家来说,同样建议至少保有一只。
抽取推荐度:★★★★★(必抽)
「宵宫」
宵宫这复刻速度有点太快了...但宵宫突然复刻是不是意味着雷音权限会进入深渊12层?
较为极端的角色设计导致宵宫在对群环境表现一般,而在对单、灵活的环境下宵宫又有十分出众的能力,因此可以视作对单环境的对策卡之一。
且宵宫操作简单、自动索敌,对移动端玩家十分友好,大世界表现也相当不错,因此作为对单、对空环境的对策卡,且本身属性又是强度始终保持在一线的火系,宵宫对于缺火c的玩家来说,还是有一定抽取价值的。
目前宵宫比较适合的配队就是两套,根据有无夜兰分为两种情况。
1.有夜兰:钟离+宵宫+夜兰+班尼特/云堇
在夜兰登场后,宵宫目前的最强配队,钟离提供最好的生存空间,夜兰提供最好的后台输出及持续增益,班尼特和云堇选择其一携带即可,各有优劣,班尼特提供回复增加容错,云堇不画地为牢更灵活,最终收益相仿,灵活携带即可
2.无夜兰:宵宫+班尼特+云堇+行秋(任意队友都可换钟离)
传统的行宵云班,对于0命宵宫来说,行秋提供的后台输出和挂水非常重要,输出上限高,满命宵宫也可以带钟离玩纯火。
圣遗物方面还是更推荐4追忆,因为追忆比较好刷,绝缘追忆本价值也更高,如果有魈玩家,也可以考虑刷4余响追上限。
武器选择方面,5星选择飞雷之弦振,4星选择弓藏,3星选择弹弓,其余武器不推荐。
抽取建议:
1.没有胡桃的玩家可以考虑抽取,补一只火系站场输出,为深渊与大世界增添一位悍将,其余玩家不建议抽;
2.命座方面,建议保有0命即可,性价比最高,后续命座性价比一般,如果要补命座建议直奔6命,体验质变。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
【武器卡池分析】
「千夜浮梦」
最低档基础攻击对应最高档精通,另外在配队方面在大部分情况下都是1同色2异色或3异色,也就是精1特效提供20%增伤+32精通或30%增伤,另外这把武器可以为队友提供40点精通增益。
从数值方面看,千夜浮梦的强度较为一般,对于纳西妲来说虽然依旧是最佳武器选择,但相比于4星甚至3星武器来说拉不开明显差距。
因此对于纳西妲来说,千夜浮梦不算必抽武器,用高精流浪的晚星、或3星武器魔导绪论都是非常不错的选择。
而对于其他需要堆精通的法器角色来说。
砂糖大部分情况都是单风阵容,30%增伤对自身提升很小,全队40精通收益也不明显,265的精通面板相对于祭礼残章的221精通来说优势不明显;
绽放心海虽然是双水配队,但同样的,千夜浮梦提供297精通优势不明显,且祭礼残章能够有效提升心海战技的稳定性,且方便调整位置;
至于其他角色就更不必多说,基本不会堆这么高的精通,收益同样不高。
因此千夜浮梦的性价比偏低,对于大部分旅行者来说不需要抽取,如果有条件的可以优先考虑纳西妲的强力命座。
抽取建议:
1.优先考虑纳西妲强力命座,再考虑专武,千夜浮梦的性价比不高。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「飞雷之弦振」
在5星弓都相当强力的情况下,即使飞雷之弦振有着不错的强度,但也并不突出,作为宵宫的专武,甚至没有和弓藏拉开差距,弓藏本身就是4星武器中数值超模的武器,又刚好契合宵宫的定位,因此从专武角度考虑,飞雷的抽取价值并不高。。
而从泛用性角度考虑,常驻池天空之翼就相当不错,限定的若水又是高强度兼具顶级泛用性,辅助向又有终末嗟叹之诗,因此飞雷的抽取价值着实不高。
不过本期再次复刻飞雷之弦振,着实苦了三个版本前顶着斫峰之刃抽飞雷的旅行者。
抽取建议:
1.飞雷卷不过其他弓,抽取价值不高,建议省钱不抽,性价比玩家给宵宫用满精弓藏即可;
2.如果非常想要,更建议定轨千夜浮梦等歪。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
本期卡池分析的所有内容到这里就结束了,感谢大家能够看到这里。未来游创工坊也会为大家带来更多优质攻略,希望大家多多支持,下期见~
玩家评论
(9123条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!