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《原神》草神和专武抽不抽 宵宫值得抽吗
【前言】
大家好我是游创工坊的文案澈晓,随着剧情的不断推进,终于接近须弥剧情的完结,草神也终于迎来实装。
实际上对于本期草神卡池的讲解,结果已经是可以预料到的,因为七神必抽的思想早已经牢牢贯彻到绝大部分旅行者身上。
但尽管如此,依旧会有不少人在纠结草神有没有必要抽取,草体系未来真的会对自己有用吗?本期攻略将会为大家带来对草神纳西妲、宵宫以及武器池的精准前瞻分析,为大家的抽取提供最合理的建议与规划。
在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了帮助大家更合理地安排手中的资源,也给暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许更加明确的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。
那么接下来进入正题,为大家带来原神3.2版本第1期卡池的祈愿分析!
「本期角色卡池内容」
5星:纳西妲 宵宫
4星:雷泽 诺艾尔 班尼特
「本期武器卡池内容」
5星:千夜浮梦 飞雷之弦振
4星:笛剑 祭礼大剑 西风长枪 流浪乐章 弓藏
【结论】
关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手!
1.草神纳西妲在所有草体系中的地位都是举足轻重的,建议所有玩家尽量保有,即使目前没有草体系相关阵容,未来也有可能派上用场;
2.宵宫作为对单、对空且操作简单的角色,有一定抽取价值,但主c都不强求,缺c或武器池歪飞雷可考虑抽;
3.四星角色和纳西妲一样都是白毛,班尼特强烈建议抽取到1命成型,如果已经4命可以考虑补到5命;雷泽和诺艾尔都是基本被时代抛弃的主c,有些脱离版本,真爱党可冲,强度党抽到也不需要练;
4.五星武器池综合价值不错,但任一单拉出来都比较一般,抽取出哪把武器都有用,但也没有明显提升,属于可下不亏的质量;
5.四星武器池质量不错,西风长枪强度顶级,适合大部分功能性长枪;流浪乐章草神可用,虽然不如高精流浪的晚星,在激化队中也不如魔导绪论;弓藏是宵宫的4星专武,可为宵宫玩家做强度保底,即使歪了也有武器可用。
【角色卡池分析】
「纳西妲」
盼望着盼望着,旅行者终于把小吉祥草王救出来了。
作为未来草体系的绝对核心人物,纳西妲在其中的重要性不言而喻,但对草体系来说究竟有多重要?对目前没有草体系阵容的玩家有必要吗?
首先总结一下目前草体系的热门阵容:
1.激化刻晴:刻晴+纳西妲+菲谢尔+枫原万叶/钟离
2.激化小提:提纳里+纳西妲+钟离+八重神子/菲谢尔
3.激化赛诺:赛诺+纳西妲+菲谢尔+钟离
4.激绽赛诺:赛诺+纳西妲+久歧忍+夜兰/行秋
6.超绽放:久歧忍+纳西妲+枫原万叶+神里绫人/珊瑚宫心海
未来可能还会有纳西妲强行加入的各种新阵容,以及n个版本以后会出的艾尔海森大概率也会和纳西妲组队(艾尔海森的神之眼是草属性)。
目前为止纳西妲能够融入的队伍就已经不少,实装后甚至可能能开发出更多玩法,因此不管是站在现有强度,还是抱着未来可期的看法,纳西妲都是建议必抽的角色。
另外,纳西妲的培养成本不算高,在武器方面四星、三星都有不错的选择,专武的优势并不明显。
5星武器首选专武千夜浮梦,最高精通面板,特效能够为自己提供一些精通和草伤,并为队友提供40精通,这把武器在激化和绽放队的效果都相当不错,比较全能;
5星武器次选为神乐之真意,主打本体伤害,在激化和绽放队都有不错表现,但草神圣遗物主词条需要选择精精精;
4星武器首选高精流浪的晚星,精通转模提供的高额全队增益对多核激化队有较为明显的作用,不过在绽放队中武器特效基本等于白板;
4星武器次选祭礼残章或流浪乐章,祭礼残章提供4星最高精通面板,多堆精通,为前台提供尽量多的精通增益;流浪乐章其实不是特别契合草神,因为草神不是爆发型角色,但流浪乐章的属性对草神来说都是有效词条,分摊下来表现也相当不错,且在绽放和激化队中都有不错的表现。
3星武器魔导绪论在激化队中会有非常强劲的表现,虽然基础攻击不高,但高额精通以及稳定伤害加成提升了纳西妲的激化收益;不过在绽放队中,草神挂草很稳,因此基本不会出现水附着的情况,魔导绪论在绽放队中也是白板武器。
实际上目前纳西妲可用的武器基本都是为激化服务的,适合绽放的武器不多,即使是专武千夜浮梦也更侧重于激化队。
纳西妲后续如果有靠前且效果比较强力的命座,可以优先考虑命座,再考虑专武。
圣遗物方面从泛用性角度考虑,尽量选择4深林,主词条精精暴或精精精,根据武器和面板灵活选择即可。
如果队伍中有其他人携带4深林,想要纳西妲打更多输出,也可以选择4饰金、2深林2精通、2饰金2乐团等套装。
抽取建议:
1.草神作为七神之一,目前在草体系中就有举足轻重的地位,强烈建议抽取;
2.即使是从未来可期的角度考虑,草神也有非常光明的前景,对于目前没有草体系的玩家来说,同样建议至少保有一只。
抽取推荐度:★★★★★(必抽)
「宵宫」
宵宫这复刻速度有点太快了...但宵宫突然复刻是不是意味着雷音权限会进入深渊12层?
较为极端的角色设计导致宵宫在对群环境表现一般,而在对单、灵活的环境下宵宫又有十分出众的能力,因此可以视作对单环境的对策卡之一。
且宵宫操作简单、自动索敌,对移动端玩家十分友好,大世界表现也相当不错,因此作为对单、对空环境的对策卡,且本身属性又是强度始终保持在一线的火系,宵宫对于缺火c的玩家来说,还是有一定抽取价值的。
目前宵宫比较适合的配队就是两套,根据有无夜兰分为两种情况。
1.有夜兰:钟离+宵宫+夜兰+班尼特/云堇
在夜兰登场后,宵宫目前的最强配队,钟离提供最好的生存空间,夜兰提供最好的后台输出及持续增益,班尼特和云堇选择其一携带即可,各有优劣,班尼特提供回复增加容错,云堇不画地为牢更灵活,最终收益相仿,灵活携带即可
2.无夜兰:宵宫+班尼特+云堇+行秋(任意队友都可换钟离)
传统的行宵云班,对于0命宵宫来说,行秋提供的后台输出和挂水非常重要,输出上限高,满命宵宫也可以带钟离玩纯火。
圣遗物方面还是更推荐4追忆,因为追忆比较好刷,绝缘追忆本价值也更高,如果有魈玩家,也可以考虑刷4余响追上限。
武器选择方面,5星选择飞雷之弦振,4星选择弓藏,3星选择弹弓,其余武器不推荐。
抽取建议:
1.没有胡桃的玩家可以考虑抽取,补一只火系站场输出,为深渊与大世界增添一位悍将,其余玩家不建议抽;
2.命座方面,建议保有0命即可,性价比最高,后续命座性价比一般,如果要补命座建议直奔6命,体验质变。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
【武器卡池分析】
「千夜浮梦」
最低档基础攻击对应最高档精通,另外在配队方面在大部分情况下都是1同色2异色或3异色,也就是精1特效提供20%增伤+32精通或30%增伤,另外这把武器可以为队友提供40点精通增益。
从数值方面看,千夜浮梦的强度较为一般,对于纳西妲来说虽然依旧是最佳武器选择,但相比于4星甚至3星武器来说拉不开明显差距。
因此对于纳西妲来说,千夜浮梦不算必抽武器,用高精流浪的晚星、或3星武器魔导绪论都是非常不错的选择。
而对于其他需要堆精通的法器角色来说。
砂糖大部分情况都是单风阵容,30%增伤对自身提升很小,全队40精通收益也不明显,265的精通面板相对于祭礼残章的221精通来说优势不明显;
绽放心海虽然是双水配队,但同样的,千夜浮梦提供297精通优势不明显,且祭礼残章能够有效提升心海战技的稳定性,且方便调整位置;
至于其他角色就更不必多说,基本不会堆这么高的精通,收益同样不高。
因此千夜浮梦的性价比偏低,对于大部分旅行者来说不需要抽取,如果有条件的可以优先考虑纳西妲的强力命座。
抽取建议:
1.优先考虑纳西妲强力命座,再考虑专武,千夜浮梦的性价比不高。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「飞雷之弦振」
在5星弓都相当强力的情况下,即使飞雷之弦振有着不错的强度,但也并不突出,作为宵宫的专武,甚至没有和弓藏拉开差距,弓藏本身就是4星武器中数值超模的武器,又刚好契合宵宫的定位,因此从专武角度考虑,飞雷的抽取价值并不高。。
而从泛用性角度考虑,常驻池天空之翼就相当不错,限定的若水又是高强度兼具顶级泛用性,辅助向又有终末嗟叹之诗,因此飞雷的抽取价值着实不高。
不过本期再次复刻飞雷之弦振,着实苦了三个版本前顶着斫峰之刃抽飞雷的旅行者。
抽取建议:
1.飞雷卷不过其他弓,抽取价值不高,建议省钱不抽,性价比玩家给宵宫用满精弓藏即可;
2.如果非常想要,更建议定轨千夜浮梦等歪。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
本期卡池分析的所有内容到这里就结束了,感谢大家能够看到这里。未来游创工坊也会为大家带来更多优质攻略,希望大家多多支持,下期见~
玩家评论
(9325条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载