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《原神》新手四星角色怎么选择 萌新4星角色推荐
一、四星角色归类
我们先来将四星卡简单的归类一下,截至3.5版本上半段,全部四星共有31个。
风元素:弓 珐露珊(须弥)、法器 鹿野院平藏(稻妻)、大剑 早柚(稻妻)、法器 砂糖(蒙德)
岩元素:长枪 云堇(璃月)、长枪 五郎(稻妻)、大剑 诺艾尔(蒙德)、法器 凝光(璃月)
冰元素:单手剑 莱依拉(须弥)、长枪 罗莎莉亚(蒙德)、弓 迪奥娜(蒙德)、大剑 重云(璃月)、单手剑 凯亚(蒙德)
火元素:长枪 托马(稻妻)、法器 烟绯(璃月)、大剑 辛焱(璃月)、单手剑 班尼特(蒙德)、长枪 香菱(璃月)、弓 安柏(蒙德)
水元素:法器 芭芭拉(蒙德)、单手剑 行秋(璃月)、长枪 坎蒂丝(须弥)
雷元素:大剑 多莉(须弥)、单手剑 久岐忍(稻妻)、弓 九条裟罗(稻妻)、弓 菲谢尔(蒙德)、大剑 北斗(璃月)、大剑 雷泽(蒙德)、法器 丽莎(蒙德)
草元素:弓 柯莱(须弥)、长枪 瑶瑶(璃月)
由于可爱的小萌新们无法渡海至稻妻,获取不到稻妻的突破材料,因此所有稻妻的卡全部pass。久岐忍:(啊种门再见,啊种门再见...)
然后萌新大多数整不清楚元素反应和速切,因此我们就需要能够长轴站场且具有输出-护盾-回复的4人队伍,且最后是能够稳定后台。那么这样的话,实际上可供选择的队伍并不多,我将其大致分为以下3支队伍
二、队伍推荐
1、扩撒感电队:以风法砂糖为核心的扩散感电队伍
行秋开Q挂水,皇女做奥兹发射器。然后切砂糖QAE乱按就行了。
这支队伍在保命方面几乎没有问题,对于萌新杀手铁甲小宝系列因为有皇女可以弱点击破几乎也是乱杀。唯一需要注意的点就是充能循环。
对于前期的萌新来说,几乎是不可能达成EQ循环的...不过所幸的是。在大世界当中,也不是非常需要行秋开Q,实在不行,让芭芭拉开个E以后A两下再且砂糖也得。
在这支队伍里,除了芭芭拉之外,其他三张卡都可以大胆的投入资源,毕竟到了后期。6命的砂糖行秋皇女可以加入的配队多如繁星。而且还都不弱。
对于圣遗物方面,我的建议是给砂糖一套2+2。
其余三人在捡垃圾的基础上尽量朝着 教官4、流放者2、赌徒2、学士2这一类功能性的圣遗物上凑。注意!前提是捡垃圾的基础上。不用特意去刷,蓝色紫色无所谓。凑个2件套效果就行。
天赋突破的话拉一下砂糖、行秋的QE。皇女的E即可,奶量不够的话适当拉一点芭芭拉的E即可
武器方面可以选择锻造武器万国诸海图谱,如果实在缺充能,可以选择活动武器证誓之明瞳。如果这两者都没有的话我的建议是三星武器翡玉法球或者是魔导绪论。
2、烟绯蒸发队:以火法烟绯为核心的蒸发体系
这个队伍没啥好说的,利用芭芭拉和行秋挂水,珐露珊水扩散(如果没有珐露珊用砂糖作为替代也行)。然后切烟绯E技能起手接重疾然后AAAZ循环即可。
圣遗物方面烟绯尽量凑武人4件套
其他三人捡垃圾即可,天赋突破则是只要除了芭芭拉,其他三人均可拉,首先拉升烟绯作为主要输出手段的普通攻击。
武器方面依旧可以选择锻造武器万国诸海图谱,如果实在缺充能,可以选择活动武器证誓之明瞳。如果这两者都没有的话我的建议是三星武器翡玉法球
3、凝光全岩队:以凝光为核心的4岩队伍。
凝光输出手法和烟绯类似都是AAAZ,圣遗物也几乎相同,天赋突破优先突破A和Q。其中值得注意的是,女仆、五郎和云堇都是吃防御词条加成哦。
武器方面选择证誓之明瞳。主要是为了吃那个充能特效,因为凝光的大招能量只需要40点,在有一定充能的情况下可以说是CD一好就能开的无缝衔接。实在没有武器的话可以选择三星武器甲级宝钰,虽然不是很契合,但是起码还有个暴击副词条。。。
顺便提一下,凝光在站场输出的时候,尽量吃到五郎的E技能,最好的情况是五郎的EQ,诺艾尔的E,云先生的Q都能吃到。
三、总结
雷泽、重云和罗莎莉亚的有关攻略网上多如牛毛,这边就不多说了。至于6星三幻神,我们首先要明确一点,3幻神的基础是因为有锁面板的长时间脱手技能,就拿香菱来说,很多老玩家大招一转1W。萌新一转1K...为什么呢?因为圣遗物和命座差距太大了,6命的15%火增伤以及一个好的火伤杯可以直接让香菱质变,但是萌新不可能有6命香菱。
更别说一个这样的火伤杯了。(看到了吗?这是我的杯子!终于被我装到了!)
因此本文的配队大多输出都是长轴或是中长轴,低命座,突破材料容易获取,每个队伍里我都塞了一个弓箭手来针对铁甲小宝,三支队伍都有法系来针对纯水精灵。因此萌新在大世界过程中几乎不需要换卡,如果需要解密,把第四人替换即可。
玩家评论
(9367条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
豌豆z8ukhk 来自于 九游APP 2025-06-01 17:13
好玩是好玩,内存别占这么多,行吗?