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原神深渊配队与打法思路攻略
小伙伴们好,这期深渊攻略我们有针对性的讲解一下3.5版本深渊配队与对应打法思路。
1.渊月祝福
2.攻略总结概述
3.深境螺旋11层 上半
4.深境螺旋11层 下半
5.深境螺旋12层 上半
6.深境螺旋12层 下半
7.配队/培养建议
1.渊月祝福
从3.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:衔勇之月
·角色的生命值降低时,队伍中所有角色将获得1层「衔勇」效果:造成的伤害提升8%。该效果持续时长8秒,每0.3秒至多触发一次,至多叠加4层,每层效果分开计算。
第二期:劲锐之月
·角色的生命值降低时,将在当前场上角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。该效果每3秒至多触发一次。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于3月16日4点起开始生效(服务器时间)。
tip:本期渊月祝福对部分角色来说并没有实质作用,需要根据环境需求调整部分配队阵容或使用更加契合渊月祝福的角色上场。啥也不管直接硬上虽说也不是不行,但对队伍总体练度要求程度就增加了。
2.攻略总结概述
本次深境螺旋新登场三位原魔,下面会对其特殊机制和应对方法作简要阐述。
循环周期为:
【三种类型的尾部攻击“光束攻击”、撞击、小型风弹】→【钻地】→【横扫喷射】→【钻地】→【风蚀弹幕】“打瘫痪就在这个阶段”。
【小技能】风蚀沙虫使用小技能期间到遁地时间较短,适合打能量球、叠增益buff。
【钻地】可以在它钻出地面前开始,打完一套短轴爆发。
【长技能】中长轴爆发可放在第一次长距离钻地位移结束后钻出地面后,使用横扫喷射这段时间。
【风蚀弹幕】核心爆发和长轴爆发输出可以选在第五阶段,在“风蚀弹幕”期间将它打进瘫痪状态,进一步强化我们的输出伤害。
3.深境螺旋11层 上半
【11上半】:
·第一间:注意生存续航,海乱鬼组合和圣骸兽组合的伤害较高,注意规避。没有特定阵容要求,大部分单切能力较强的队伍都可以使用。
·第二间:愚人众集群,这次的这些愚人众组合已经在往期深境螺旋中出现过多次了。偏向“水冰”特性的敌人,会随着战斗时长增加而逐渐变得难处理。如果有聚怪控制的风属性角色辅助、水冰类角色提供冻结控制、有高打断压制效果的角色驻场可以比较轻松地帮助我们应对。
·第三间:翠翎恐蕈首领战,“鸡哥”的草元素抗性偏高,推荐使用非草核的各种队伍体系挑战。特殊机制“活化值”,用雷属性攻击它会增加活化值,叠满后会释放强化技能随后进入瘫痪状态;用火元素攻击会清空它的活化值,它会通过召唤小蕈兽的方式来摆脱“枯焦状态”。
4.深境螺旋11层 下半
【11下半】:
·第一间:镀金旅团集群没啥多说的,就是第二波三个水深渊法师需要注意一下。虽说它们的水元素护盾量并不是很高,但它们的刷新点比较分散,处理不到位打起来会比较难受。我推荐是打完第一波镀金旅团后快速跑向场景边缘,将水深渊法师们都引到同一个小范围区域,有利于我们集中快速破盾处理。
·第二间:纯水动物园!如果我们的阵容不带冻结控制和护盾就要特别小心了。真的特别容易减员!治疗续航一定要给的及时,另外如果你的范围攻击输出足够的话也可以直接快速通关(推荐火核)。
·第三间:无相之水的攻略方法其实挺简单的,和其他无相元素一样,打进重生阶段后,消除召唤物即可。大部分非水元素为核心的队伍体系都可以使用,推荐使用契合地脉祝福的火元素直接秒!(都2023年了,怎么还有怪给自己挂水的啊!)
5.深境螺旋12层 上半
【12上半】:
·第一间:镀金旅团集群没啥多说的,注意冰使徒的攻击命中我们会减少我的行动体力值,且冰附着状态下的角色攻速移速都会受到一定的负面影响。快速将冰使徒打进二形态“残血开盾”,使用火元素攻击能有效的消除他的冰盾,如果能有风元素持续攻击染色沾火配合可以消得更快。有些小伙伴比较头铁,不使用火元素的攻击打…虽说只要不是水元素攻击都能对冰盾产生或多或少的削除作用,但效率还是太低了,更何况我们还有一个下半要打!两个水使徒还会开水盾,情况不容许我们上半慢悠悠地打。
·第二间:魔偶剑鬼,深境螺旋首领敌人中的中坚力量!
·第三间:遗迹守卫就是坦度怪,就一只,赶紧单切秒了!进第二波后两只丘丘霜铠王离的还是很远的,我们随便选一只打另外一只过一小会飞扑过来。推荐战斗时靠近地图边缘一些,且让丘丘霜铠王面对着场景边缘,也就是我们站位这边最好是面对着丘丘霜铠王,角色背对着场景边缘。
6.深境螺旋12层 下半
【12下半】:
·第一间:当心这间的镀金旅团!他们会使用水环和冰牢的连携攻击,还有叶轮舞者也会放置屏障困住我们!一套连招被打中很容易减员。
双水使徒阵容历代版本已经遇到很多次了,我要我们通过走位拉扯尽可能地将两个水使徒同时打进二形态“开水盾”,且他俩距离别太远最好能让你后续的攻击能同时打到两个,对两个水使徒的水盾进行同时消除。拉扯到地图边缘打、他俩贴在一起后用小范围连续的冰元素攻击他们打出持续冻结控制效果。
以前我们都是用甘雨、绫华、重云冰附魔打比较多,现在还可以用草元素攻击来消水盾,效果也蛮不错的,如果第二间第三间你都打满了唯独打不满第一间可以试试“冻绽队”:融合冻结和绽放体系,对消除水盾的能力进一步强化。
·第二间:打黑蛇骑士尽可能不带盾或不开盾,他们打到盾后进入强化状态会让我们处理起来非常棘手。这次新增的“摧岩之钺”会在周围的黑蛇众数量≥2时,岩钺将会拼合自己的双斧组成磐岩重盾,正面阻挡我们对他这边造成的伤害,绕到他身后攻击可使其关盾。他在黑蛇众中的血量是最高级别的存在,是非常肉的!小伙伴们攻略黑蛇骑士集群如果觉得棘手,可以试试冻结队与超绽放队,亦或者混合编制的“冻绽队”,效果都还不错,容错也很高。
·第三间:本期深渊的难点就在这里。风蚀沙虫虽然没有锁血机制,有些大佬给足伤害就能一套短轴爆发抬走。但很多小伙伴遇到这种钻地移动频繁、极容易流失我方作战时间的首领肉怪就会很头疼。这里缺伤害打不满,我也是真没办法,但如果你的伤害还可以,最基础的超绽放队伍能做出来可以看看以下几点建议:
①是否掌握风蚀沙虫一个循环周期每个阶段会使用什么技能以及会出现在哪个位置?详知每个阶段我们要去做什么。
②是否熟知瘫痪机制?且在不过分影响阵容体系的情况下能有至少1种有效的把风蚀沙虫打进瘫痪状态的手段。
③在分阶段的短轴爆发输出、瘫痪阶段的集中爆发输出是否到位?如果沙虫在瘫痪状态,你还打不出理想的输出,请先想想你用什么元素作为核心的输出,刚才扩散风蚀弹的攻击又是什么属性的攻击?比如你没有用火元素去扩散过风蚀弹,又将火元素作为沙虫瘫痪后的核心输出元素,是打不出理想的伤害的。
7.配队/培养建议
1.一般我们要打深境螺旋,首先要决定好【2名能担当主力输出的主C角色】;
2.搭配对应【与主C相性较好的副C角色】;
3.搭配拥有一定辅助能力的队友:聚怪/控制/增伤/治疗/护盾/元素共鸣;
4.最后一个位置比较灵活多变,可以选择:【队伍2种元素共鸣】【复数辅助角色】【复数副C角色】【多核主C角色】;
5.基于以上四点进行常规配队过程,选择合适自己的角色配队即可。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 昨天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的