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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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《原神》好打深渊的队伍有哪些 深渊满星T0配队推荐

作者:互联网 来源:飞飞手游 发布时间:2023-03-16 12:05:54
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网友经常使用的配队都有哪些呢?哪些配队可能让你从容的打穿深渊呢?这次为网友带来深渊满星T0配队建议,胡桃+钟离+行秋+夜兰/阿贝多,经常使用的强力军队之一,用这套配队至今为止没有打不穿的深渊,含有极致的对单能力和容错率。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>》好打深渊的队伍有哪些?深渊满星T0配队推荐

原神深渊满星T0配队建议

1.胡桃+钟离+行秋+夜兰/阿贝多

《原神》好打深渊的队伍有哪些?深渊满星T0配队推荐

经常使用的强力军队之一,用这套配队至今为止没有打不穿的深渊,含有极致的对单能力和容错率,该军队不是那种纯正的三拐一军队,夜兰与行秋这等优越的水系副c也在共同主c进行输出,极大拉高对单上限的能力。

胡桃在解锁1命后输出手法会变得愈加通顺,行秋与夜兰的双水共识〈3.0改版后〉提高队员血量,军队中三人都是有生命加成需要的,等同于多了词条加成,双水彼此知足元素充能效力,钟离减冤家抗性施强化力护盾,产生完美安适的循环输出境况。

《原神》好打深渊的队伍有哪些?深渊满星T0配队推荐

配置推荐

0命胡桃武器建议匣里灭辰/决斗之枪,推荐有条件的话能够1命1精提高主c的输出上限,有夜天后和6星水神两位王者辅助稳稳地全程蒸发输出;1命1精配置下胡桃照顾护摩吃到双水共识也异样得到额外的伤害提高,能够思索生命沙换通晓沙

钟离请求不高,0命带黑缨枪做个盾辅就够了,有速切需要的能够琢磨充能类武器,譬喻和璞鸢、西风枪,有条件带护摩的话,天星砸下来也很很疼的

夜兰0命的话可佩带西风保证充能循环,有条件可追求1命减削大招能量的反转展转压力,2命夜兰开释元素产生会追加水箭进攻,上水频次增进,协助专武若水的话合伙输出再上一截。军队对夜兰提高并不算太大,但不妨与行秋协助担保蒸发不乱不会呈现反向打工的景况

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行秋满命最好可以减缓充能压力包管循环,作为靠山副c只建议祭礼剑、西风等充能武器,紧要行使元素发生的雨帘剑共同抨击触发元素响应

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2.雷电将领+行秋+香菱+班尼特/九条裟罗+万叶+班尼特

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雷神国家队,速切流元素产生队,平民网友首选用过的都说好。部队中没有严峻意义上界定的主c,而是队员间彼此辅助速切打出高频元素回响反映伤害,完美循环角色的元素产生。以雷神的元素产生为中心,为三位队友充能,不绝速切开大循环输出,元素回响反映非常炸裂伤害极为可观。

该配队的长处是本钱低效益高,即使是平民网友也能够统统达标配队请求。雷神0命也是够用的,双火共识带来攻击力加成,核心在于水雷共存,雷神与行秋打感电香菱挂强火,酿成超载+蒸发的响应伤害,可一向循环打出多响应元素伤害是该配队的特色。香菱属于锁面板的尺度角色,记得要在班尼特开大后再切换开大,有用吃到buff加成

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配置推荐

0命雷神武器建议刀,没有就带精5的鱼叉,钓钓鱼就能直接兑换,有薄荷枪的话也不错。充能方面推荐堆到270上下保证循环流利,充能越高雷伤越高。假如含有2命雷神全队伤害将更进一步,能够嘎嘎乱杀了

行秋满命带祭礼剑的话充能请求就不必要过高了,有条件能够照顾绿剑提高合伙袭击伤害,没满命的话就带祭礼剑堆堆充能

香菱武器建议鱼叉、匣里灭尘,命座推荐至少4命,旋火轮能够生计14s,差不多能缠绕12圈,循环内平稳挂火。能络续上火的角色极端罕有,香菱是个纯挂火的6星辅助,满命在大招时期再获取15%火伤加成

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班尼特6星战神可奶可辅,武器推荐风鹰剑、天空等充能武器都可以,起码1命美满角色的辅助尝试感,1命班尼特解除了获得buff加成的生命值限制,攻击力加成追加20%,对于吃攻击力的角色提高不小。满命再追加15%火伤加成,不要再纠结点不点6命了,满命可以进一步提高火伤队列的输出伤害,受感化的也就惟独优、凌华这类角色,而他们根基不用与班尼特组队

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3.神里绫华+心海+万叶+申鹤

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永冻编制是至极强势且舒坦的打法,神鹤万心4个五星角色构成高贵的永冻阵容,叶天帝首屈一指的增伤辅助,申鹤的专属冰拐让本就强力的冰c凌华越发暴力,其次海天后的参加还能保证凌华在吃满拐的同时保障生存能力,营建越发惬意的输出境况,实属阔绰阵容。

冰风4的套装效果+双冰共识,使冰c暴击直爽线上升,心海挂水帮忙冰c输出,而心海的帮帮忙水母是不变地点,是以开释时需求必定的输出伎俩,保证敌人在水域范围内吃拐凝结输出,队列生计的瑕玷即是需求部分伎俩添补大招能量,其次即是全5星阵容本义造价较高,还需求投入多量资本连续提高角色的强度最大化

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配置推荐

凌华0命就够用了最好是能带雾切,没有的话带天目供给攻击力加成,到底铸造武器精5还是比较简易的,别的风鹰剑、天空之刃也能够选择。2命霜灭能够分外决裂出两个小规模的霜见雪关扉并追加20%攻击力,0命的话核心还是在于雾切,命座能够不需要过于寻觅看个人选择吧。

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心海0命便可,固定的挂水治疗位,武器带讨龙切凌华增伤便可

万叶0命便可首选苍古,其次铸造的铁蜂刺也是不错的选择,合营四风套经过分散回响反映升高冤家元素抗性,通晓最好在900以上,其次弥补点充能属性

核心在于申鹤的元素战技,为步队中的一共角色附上冰翎,基于申鹤的袭击力数值提高主c的伤害,因此重要重叠袭击属性。武器首选专武息灾,但充能请求会变高,可选择千岩蛇矛等袭击类武器,也可选择薄荷枪、鱼叉、西风枪一类的充能武器来担保步队循环

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有条件可解锁1命,多一次元素战技使用减缓充能压力,也可以及时为主c增补冰翎附加效果

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4.甘雨+莫娜+温迪+迪奥娜

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甘雨的永冻流攻略,倚赖莫娜辅助挂水+增伤,迪奥娜套盾兼具治疗位,甘雨的元素发作组合温迪聚怪减抗的龙卷并供应充能效力,营建一个安宁的群体对战情况。

异样冰c的四风套与猫猫双冰共识举高暴击率,对于分散开来的仇人有着极快的清场能力,我通常在深渊9-10偶然11层会常常使用该队列(切实其实看仇人散布,人形仇人数目偏多的话处置速率极快)

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配置推荐

甘雨命座没有请求,武器首选阿莫斯之弓,其次天空弓也可以,四星选择试作澹月、破魔弓都可以,攻击力越高越好。

莫娜和心海一律只需要带领讨龙提高主c伤害便可,圣遗物宗室4搞搞充能就能够了

温迪是行列的中央辅助,也许保证主c的输出境况,给仇敌减抗持续性聚怪,带领终末弓的话还可以增伤,其他武器建议天空、绝弦、西风,充能类武器保证频仍开大

迪奥娜为角色套盾治疗,与甘雨凑双冰共识举高暴击率,圣遗物全生命就能够,武器带祭礼弓

5.妮露+纳西妲+心海+夜兰

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三水一草的配置,以妮露天赋生成的丰穰之核为输出中央构成高频AOE开放反映,变成大鸿沟草核炸裂伤害,对群能力可观。团体配置请求不高,妮露只要在主词条正确的情况下拉拉等级就能够拽进深渊了,该配队是新编制下机具特色的攻略。

丰穰之核的伤害取决于妮露本身的生命,以及触发者的元素粗通数值,双水共识再为妮露提高生命值上限,血量更高不容易暴毙,拉高容错率。也可以选择双草双水,带一个草主增伤减抗加粗通进步元素响应伤害。

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配置推荐

妮露非常好培养,有专武固然还是首选,其次建议苍古、铁蜂刺、西福斯,圣遗物千岩2+任意通晓2件,主词条统统生命便可

在七域舞步金杯的丰馈见效时期,队列中整个的水草反映都属于妮开放,并不必要妮露本人发生草核,而妮露在受到草元素伤害包孕生成的草核伤害都可以给全队加成100点粗通,基础可视为常驻粗通加成

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纳西妲武器方面首推专武大概神乐铃,其次建议祭礼、四风。流浪乐章。命座方面有条件拉到2命,对纳西妲而言2命>专武,首先为全队带来收入,其次在思虑武器方面

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心海、夜兰配置同上述配队便可,水系可调换角色有行秋、芭芭拉,双草的话能够选择调换草主、科莱,看诸君的操作习惯

6.提纳里+八重神子+纳西妲+钟离

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彼此成就的配队阵容,草系的降生解救了神子的雷元素职位,完美循环的输出阵容,神子的三段元素战技高频挂雷,互助草神挂草产生激化响应处境,提高提纳里蔓激化包围和神子的元素伤害,产生三个角色互拐的元素输出阵容。低配可用菲谢尔调换神子,草主调换纳西妲。

提纳里算是个速切性草系主c,元素战技和大招都是方向瞬发型的,不用站场输出能够打完一套就切换其他角色循环输出,况且技能自动追踪,不会担忧丢伤害。提纳里和神子均可经过元素粗通转增伤的机制,双草共识与草神开大带来多量粗通加成,在粗通拐的加持下,激化伤害大幅度提高。

《原神》好打深渊的队伍有哪些?深渊满星T0配队推荐

配置推荐

提纳里的专武提高宏大,是该配队编制中的核心,重击结婚元素反映伤害爆炸,其他武器的话建议阿莫斯、天空弓、破魔弓,优点在于提纳里在常驻池可捞,命座方面各凭运气吧,歌颂网友

神子专武神乐铃,其次建议天空、流浪、匣里日月,神子属于命座兵士,低命的神子切实有些乏力,但施展阐发也充足。

7.赛诺+纳西妲+夜兰+久岐忍

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以赛诺为输出重点的激绽队,赛诺属于长轴的站场输出主c主打激化反映,上风在于大招时刻输出不乱,但也过于依靠大招,元素充能方面可能是个问题。草神纳供应持续时间长且不乱的中草元素附着,附加通晓加成以及可观的靠山草伤,在雷草反映间参加水元素与雷元素共存产生激化+开放反映。

草元素在草系元素反响类别中,好像调味的基底雷同,就像水元素在老例反响中雷同严重,是以无论开放还是激化,纳西妲带来的靠山输出以及粗通加成是拉高主c强度施展阐发的要害,与久岐忍双雷共识增进激化伤害减缓充能压力。

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配置推荐

赛诺有条件2命1精,0命的没专武能够带护摩、和璞鸢、决斗枪、匣里灭尘,在草神与元素伤害加持下日常抓几下仇人就没了,新呈现的仇人又没法马上挂草以致呈现断档境况,此时就需要我们依照实际境况判别是不是要切换角色补伤害,或是从新循环一轮,推荐在输出时期尽量多使用元素战技

久岐忍武器有条件选圣显之钥,其次铁蜂刺也够用,大概活动武器东花坊时雨,紧要重叠粗通、生命进步响应伤害,同时供应治疗,命座方面建议2命及以上

8.达达利亚+万叶+香菱+班尼特

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四名区别国度的角色构成万达国际,也是平民友情型强力军队,本钱不高也没有尖刻的命座请求。令郎在深渊中进场率一向挺高的,香菱和班尼特基础是绑定的连合,万叶染色双分散增伤让令郎有了速切大招的攻略空间,令郎与香菱占领重要输出身分。

双火共识压低角色袭击力,而令郎是个很吃拐的水系主c,高倍率大招是水系特色,万达国际的连合让令郎吃到粗通袭击双拐,阐发出了大招的产生能力。同时与香菱一块儿吃拐且彼此响应增伤,响应伤害方面的上限很高。香菱在保证吃到班尼特大招和万叶火分散后再开大,充分利用双拐的增伤效益。

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令郎武器首推冬极白星,其次飞雷弓、天空、绝弦等,对令郎来讲暴击率比较严重,通晓词条可合适堆一下,能够抬高蒸发反响的伤害,其他角色同上述配置便可

9.荒泷一斗+钟离+阿贝多+五郎

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4岩队作为不停纯色军队也是极度强势的,岩属性可以说桂林一枝,打造一支成型的纯岩队能扛能打,横扫沙场。一斗本义具备不错的输出能力,合作钟离套盾,阿贝多合伙进犯增伤,五郎专辅+抗打断及岩伤加成,且军队中岩元素越多对于一斗的辅助效果越好。

双岩共识下增多行列步队角色伤害,且低沉冤家抗性。同角色间产出的元素微粒不妨供给更多的充能,无充能压力行列步队循环能力超强,能够做到大招持续,高命座情况下能够一向灌伤害,对打万分过瘾,特征是破盾能力较弱..

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一斗专武赤角,没有的话白影剑、螭骨剑都可以,与使女雷同大招退守转冲击,仰仗特有的荒泷逆法衣进行络续重击。一斗对于五郎的需要极高,其他角色倒不是希奇有请求。命座方面1命提高较为清楚不妨提升重击输出的次数,满命的话不讲道理直接增长重击70%暴击率的炸裂效果,况且又有50%几率不会花消乱神怪力做到一贯重击连续挥棒。

五郎建议带领祭礼弓,命座方面4命能够合营2命对领域内队友进行治疗,满命是4岩队中枢,进一步提高队友岩元素伤害,同时拐一斗和阿贝多的高额增伤

10.魈+钟离+珐露珊+班尼特

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末了夹带黑货,原因我比较喜好魈而且是满命,尽管目前用魈来打深渊大概并不算主流,但也会有一些小伙伴在使用的吧,珐露珊的进入大幅提高了魈的风元素伤害,0命便可提高约40%,满命高达60%,使魈的输出不再寂寞。

班尼特坐标能够换阿贝多也许夜兰,珐露珊+班尼特双拐辅助魈输出,且二者的增伤加成方面基础没有稀释。双风共识提高角色的移动简略节略技能冷却,抬高机动性。

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魈武器首选和璞鸢,常驻池可歪,其次护摩、决斗枪,缺充能的话用西风也行,命座请求,能够的话1命多一次风轮两立减缓充能,有条件的话直接满命,解锁愉快风男对群能力出众,枯燥无能无用..

珐露珊2命可将大招持续时间拉长到18秒,让魈有更多的增伤输出时间,满命的话能够给魈供给前台产球的效用减缓充能压力,风伤暴击伤害提升40%

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

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  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》

  • 侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……

开发者:miHoYo

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