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原神3.5宵宫主c攻略 3.5宵宫火C培养技巧
原神3.5宵宫主c阵容怎么搭配?武器怎么选?原神3.5宵宫主C养成玩法快来学习吧,从命之座到武器选择到阵容搭配,并且拥有超强力的火系输出呢,具体的培养技巧方法下面来告诉给大家吧~
原神3.5宵宫主c攻略
1、角色定位
5星火系主C。
2、技能介绍
普通攻击(A):
省流:正常5段普攻,二段蓄力的重击能额外产生追踪箭。
普攻是宵宫的主要输出手段,一般不用重击,重击的追踪箭一般在大世界用来打飞行的鸟之类的。
元素战技(E):
省流:宵宫的普攻变为火伤,并提高普攻的伤害。
切人后E的效果会消失,所以开E后不要切人。
开E后的持续时间内重击蓄力不能生成追踪箭。
元素爆发(Q)(大招):
省流:造成范围伤害并且给一名敌人挂上“琉金火光”。
队伍中其他三个角色的普攻、重击、下落攻击、技能命中身上有“琉金火光”的敌人时会引发爆炸,造成火伤。
一般不用大招,尤其是宵宫带了4追忆的时候。
固有天赋1:
省流:宵宫开E的持续时间内,普攻给宵宫增加火伤。
固有天赋2:
省流:宵宫开大后给所有队友加攻击力,宵宫自己不加。
固有天赋3:
省流:尘歌壶天赋。
【技能加点】:A>E,全都升到8级及以上,Q不用升,如果圣遗物不是4追忆可以升Q。真爱党随意。
3、命之座
1命:
大招的“琉金火光”时间延长。处于宵宫自己的“琉金火光”影响的敌人被击败时给宵宫加攻击力。
2命:
宵宫造成的火伤暴击后给宵宫加火伤。宵宫在后台也能吃到效果
3命:
E+3级。
4命:
宵宫自己的琉金火光爆炸时减E的CD。
5命:
Q+3级。
6命:
在E的持续时间内,宵宫普攻有几率造成额外伤害。
【关键命座】:3命、6命。
其他几个命座对宵宫的作用都没那么大。
4、武器推荐
①首选专武飞雷之弦振,副属性加爆伤,被动效果加攻击力以及普攻伤害,且宵宫非常容易吃满飞雷的3层被动,很契合宵宫。
②次选若水和精5弓藏,若水副属性加88.2%爆伤,被动效果存在敌人时增加伤害。弓藏的被动效果在精5的时候提高80%普攻伤害,对宵宫的作用非常大,宵宫带精1若水的伤害只比精1飞雷低10%左右,精5弓藏比精1飞雷低9%左右。
③阿莫斯之弓副属性加百分比攻击力,被动效果提高普攻和重击的伤害;天空之翼加暴击率和暴击伤害,面板好堆。其他5星武器也都差不多。
④以上都没有也可以选择铁匠铺锻造武器破魔之弓,被动效果也是提高普攻伤害,最好能精炼。
5、圣遗物推荐
【4追忆】:
2件套加攻击力,4件套开E后提高普攻、重击、下落攻击的伤害,很适合宵宫的输出方式,使用这套圣遗物时不开大,所以大招可以不升级。
【4余响】:
2件套加攻击力,4件套效果在每次普攻时都有概率提高该普攻的伤害,也适合宵宫,使用这套圣遗物可以开大。
【主词条选择】攻击沙,火伤杯,暴击头/爆伤头
【副词条选择】暴击率、暴击伤害、百分比攻击力
宵宫的蒸发率不高,所以不用刻意堆精通,精通能歪就歪不强求。
6、面板参考
【飞雷】攻击力2400+,暴击率65+,暴击伤害230+
【弓藏】攻击力2100+,暴击率65+,暴击伤害170+
面板在此基础上越高越好,宵宫的暴击率最好能到70、80。
7、队伍推荐
【宵夜云钟】
宵宫目前最常用的阵容。夜兰后台打伤害,挂水给宵宫打蒸发以及增伤,云堇提高宵宫的普攻伤害,6命时还能给宵宫加攻速,钟离给宵宫提供护盾,减火抗和水抗,还有双岩共鸣增加宵宫的伤害。
云堇也可以换成班尼特。没有夜兰可以用行秋,最好还是夜兰。
【宵宫纯火队】
万叶减火抗、增伤,云堇提高宵宫普攻伤害和普攻攻速,班尼特给宵宫加攻击力和回血,双火共鸣也能加攻击力。这个队伍宵宫不打元素反应只打火伤,宵宫自己的伤害会变得很高。
【宵夜万班】
万叶减火水双抗,夜兰的伤害也会变得很高,队伍总伤害高,班尼特加攻击力和回血,以及双火共鸣加攻击力。
【宵宫武装】
宵宫对群阵容。行秋和北斗的减伤叠加,行秋提供抗打断以及挂水,北斗大招和水雷感电都能增加对群伤害,菲谢尔和北斗双雷共鸣,减少北斗的充能压力,菲谢尔也能提供后台伤害。
【宵宫烈绽放】
宵宫对群阵容。纳西妲和夜兰生成草原核,宵宫引爆草原核造成群体伤害,纳西妲和夜兰也能提供后台伤害,钟离提供护盾,减水、火、草三抗
没有夜兰可以换成行秋。
8、队伍输出手法
【宵夜云钟】
钟离长E→夜兰EQA→云堇QE(云堇等吃到能量球再人)→宵宫E 一直普攻直到E的持续时间结束。
【宵宫纯火队】
班尼特短E→云堇EQ/QE(触发云堇4命)→班尼特Q→万叶QE→宵宫E,一直普攻直到E的持续时间结束。
【宵夜万班】
夜兰EQ→班尼特Q→万叶Q 长E→宵宫E 一直普攻直到E的持续时间结束。
夜兰到万叶这段连招可以打出水火双扩散(万叶没有Q时将“万叶Q 长E”替换为“万叶长E”也能双扩),多余的技能和普攻会导致双扩失败,不想深入探究双扩散的玩家按照该连招来释放技能就可以了。
【宵宫武装】
行秋QAEA(祭礼剑行秋QAEAEA)→菲谢尔E→北斗EQ→宵宫E,一直普攻直到E的持续时间结束。
【宵宫烈绽放】
钟离长E→纳西妲EQ→夜兰EQA→宵宫E,一直普攻直到E的持续时间结束。
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好