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原神3.6锋刃林泽探索指南攻略
原神锋刃林泽是3.6版本上线的须弥新地图,这里常年受到污秽力量的侵蚀,弥漫着危险的紫烟。除了新环境和新敌人,还会出现新伙伴——花灵帮助我们探索,今天小编为大家准备了原神3.6新地图锋刃林泽探索指南,感兴趣的玩家快来先睹为快吧!
原神3.6锋刃林泽探索指南攻略
1、「灰余晶」
「灰余晶」是污秽留下的残渣所形成的结晶,借助灵光的力量便可将其清除。不过一旦灵光的力量褪去,「灰余晶」便会重新凝结出来…
2、「灵芯」
作为散落在大地上的灵光之属,「灵芯」中蕴藏着灵光的力量,拾取后会缠绕在角色身上,对周围的「灰余晶」产生影响。也可以随时将「灵芯」放置在需要的地方,释放其中的灵光之力。
3、「灰余晶」中的魔物…
某些形状怪异的「灰余晶」中封印着尚未被净化的「兽境猎犬」。
4、「净觉花」
「净觉花」是一种生长在花海中,由花灵所栽培的花卉。当受到黯色力量侵蚀之时,「净觉花」会变回花苞的状态。花灵可以净化被侵蚀的「净觉花」,让花朵重新绽放。
5、「甘露游蜉」
绽放后的「净觉花」在夜间会吸引花海中的「甘露游蜉」。使用角色控制住它们后,让斯露莎收集这些「甘露游蜉」再注入到「净觉花」,便能使其重焕生机。
6、「明芸花」
悬浮在空中的无根之花,利用斯露莎的力量可以使之展开形成花座,并露出包藏在花苞中的四叶印。
7、特殊的四叶印…
这种特殊的四叶印因为受到甘露力量的影响而可以被斯露莎移动并放置到需要的地方。
8、蔓生灵心
这些蔓生的树藤束缚着散逸的灵光。斯露莎可以提取这些能量并将它们注入到藤蔓里…有些树藤受到「灰余晶」的影响,只有借助额外的灵光之力才能解除束缚。
9、斯露莎,花灵的「勇者」
花灵是非常神奇的生物,作为花灵一族的「勇者」,斯露莎可以代替角色飞行和移动。当斯露莎飞行时,角色会停留在原地等待斯露莎归来。
10、「净光翎」
「净光翎」是耗尽了力量的灵光之属所留下的断片,只有像斯露莎这样的花灵才能回收它们。有些「净光翎」会在斯露莎靠近时逃逸,只有让斯露莎快速追上它们才能成功回收。
11、「忧昙花」
「忧昙花」是一种神奇的花卉,只有当斯露莎唤起了符石中蕴藏的力量时才会生长出来。传说在古时,花灵们会采集「忧昙花」开花时露出的花蕊,作为向已殁之神献上的供奉…
12、沼泽中的紫雾…
锋刃林泽常年受到污秽力量的侵蚀,弥漫着危险的紫色烟霭。
13、「苦离果」
「苦离果」是由甘露滋养而生的特殊植物所结出的果实,其汁液饱含着神奇的甘露之力。花灵们可以采集并投掷「苦离果」,利用其中的力量对抗污秽。
14、「灵宝铎」
「灵宝铎」是古时由矫论团和花灵共同制作的宝物,用来作为选拔人类勇者的试炼机关。因为制作时利用了灵光的力量而可以铭刻下过去的记忆…
15、「灵谷木」
力量耗尽的花灵利用最后的力量创造的神奇植物,其中寄宿着携带旧日记忆的残灵。
16、「灵光绝唱」
「灵光绝唱」是为了净化地上的污秽,由最初的花灵将花海中聚集的灵光融合而成的强大实体。灵光的力量会在其周围形成壁障,只有拥有「双角的花冠」的花灵才能触碰并收集它们。
17、遗迹重炮
遗迹试验场中的重型大炮。原本是用来测试机关性能的装置,启动之后有着难以想象的威力…
18、「光明火坛」
原本是用于矫论团仪式的火坛,不知为何会出现在这里…
19、灵光壁障
大地上散落着一些由灵光能量凝结而成的神奇光球。当斯露莎唤起其中的灵光之力后,这些光球会展开一道屏障,可以在一定程度上阻挡外来的攻击。
20、俱利鼓
过去由矫论团的先辈所制造的鼓,按照特定的方式敲击似乎便能震响其中的元素之力…俱利鼓有两种敲击方式,对其使用普通攻击能够击出轻响,使用下落攻击则会击出重响。
21、秘文机关
通过转动机关改变机关上显示的秘文,当秘文组合正确时,机关便会解锁。
22、浮光之路
这些浮路是古时花灵们为并肩作战的勇士铺设的。花灵们可以展开收起的「浮光球」为自己的伙伴展开道路。
23、神秘的能源控制系统…
这些坎瑞亚人遗留下来的古老地下遗迹是依靠一套神秘的能源控制系统运作的。
为其供能的是众多的能源中继装置,其中部分因为受到「灰余晶」的影响而停止了运作…
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
九游用户 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。