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原神深渊四使者有哪些攻击方式 深渊使者打法机制分析
本篇文章由小编给您带来的原神深渊四使者有哪些攻击方式和深渊使者打法机制分析的具体内容分享。在原神游戏中开启了全新的3.5版本,在游戏中的深渊螺旋也进行了新一轮的更新;在这期的深渊中玩家将会面对深渊四使者的挑战,那么在深渊中的深渊使者有哪些攻击方式呢?他们的打法机制是什么样的呢?想必大家对此都有疑问,下面就跟随小编一起来看看吧!
原神深渊使者打法机制分析
截止3.5版本,冰使徒、水使徒、火咏者、雷咏者均已实装,但是它们目前没有特定的总称,那么本文就将它们合称为深渊使者(Abyss Emissary),字取自[使徒+咏者],因而得名。
深渊使者可以说是除了BOSS之外最耗时间的原魔,因为你不仅需要打掉4/5的血量,还需要破掉一整条的护盾,破盾这玩意并不主要看输出,看的是你的元素效率,上元素越快,破盾就越快。
四使者的生命值均为8.0个丘丘人(Lv,90:194832),在深境螺旋内,12-1约55.4w,12-2约61w,12-3约73w;但因为在20%左右就会锁血(最低不低于15%)然后开盾,所以折合等效血量如下下(按余20%算):有效生命值6.4个丘丘人(Lv,90:),12-1约44.3w,12-2约49.0w,12-3约58.8w
四使者的全抗性都是10%,无特定抗性。
深渊使徒激流
激流总览:
擅长使用水元素攻击的深渊使徒,具有与「迟滞之水」相似的能力……
「暗潮」加CD机制:
激流在施放「十字涌流」和「八方涌流」技能时,它的水刃命中玩家都会造成「暗潮」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,若当前角色的元素战技或元素爆发正在CD中,则会额外延长6s的CD时间。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「暗潮」效果仍然生效。
●限制效果:1s内,最多触发1次「暗潮」效果。
水元素护盾:
当激流的生命值低于20%,即开启水元素护盾,开盾后,激流锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为100%水元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为8690(700防)。
◆该水元素护盾量为36水元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。
该状态下,激流拥有80%的冻结抵抗。
推荐破除的队伍如下:纳/其他草系/永冻/冻绽等。
●纳西妲:
标记在场的原魔,灭净三业会在该原魔身上触发了草元素相关反应或者受到任意草原核伤害的时候会触发,2.5s一次,对群激流效果非常好
●含草的其他队伍:
草水反应1:2,比以往的冻结会快一点,只要有带草角色,破盾就使劲用即可。
●永冻队/纯冰队:
在草反应出现前,激流都是靠永冻队磨过去的,在现在的环境下,如果上半抢走了草,下半有激流的话就可以上永冻队。
●冻绽体系:
最近这段时间出现的新配置队伍,主要是在冻结的情况下同时草利用冻下藏水产生绽放,对于激流这种水多的原魔效果还算不错,同时草原核还能吃掉一部分的伤害转化。
深渊使徒霜落
霜落总览:
擅长使用冰元素攻击的深渊使徒,具有与「凝结之冰」相似的能力……
「渊冰」扣体力机制:
霜落在施放拥有「渊冰」附魔的技能时(外观上是暗蓝色的武器),命中玩家都会造成「渊冰」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,立即消耗角色50体力,并获得持续3s的不应期,若角色在该期时间内被该种攻击再次命中,则只会消耗20体力。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「渊冰」效果仍然生效。
●限制效果:「渊冰」效果可以一直触发,但会受不应期影响。
冰元素护盾:
当霜落的生命值低于20%,即开启冰元素护盾,属冻盾分支,开盾后,霜落锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为200%冰元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为13035(700防)。
霜落开盾是四使者中伤害最高的,方式也是最特殊的,他是跳起来下落开盾。
◆该冰元素护盾量为56冻元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。
该状态下,霜落免疫冻结。
推荐破除的队伍如下:琴班/万达/万香班三选二/迪托/可莉/烟绯/班尼特等。
●琴班体系:
目前最强势的破冰盾队伍,班尼特Q+琴Q,琴领域每秒会给角色挂风,同时扩散班尼特给角色挂的火,持续的扩散每秒附加约2.2的火元素,1s1次不受计数器影响,班尼特6命体验更佳能结合普通攻击破盾。
●万达/万香班三选二:
起作用的就是万香班,香菱火轮和万叶火风对冰盾是致命打击,万叶可和砂糖互换,缺点是万叶的q持久性不太行。
●迪托:
适用于迪卢克的一个破盾体系,迪卢克在Q之后进行火元素附魔的攻击,配合托马Q的协同火元素攻击,破盾效率也算还行。
●可莉/烟绯纯火队:
可莉的挂火频率就离谱,Q的协同、重击和诡雷可同时在场,各用各的衰减标签,破盾效率x3;烟绯的重击和普攻可以一起破盾,尤其是满命烟绯不耗体力可以一直重击破盾,破盾效率也很高;
●班尼特:
使用单班尼特最好6命,E是强火,且配合Q的火附魔与减少E的CD,可以在较短时间内打掉较多的盾。
深渊咏者紫电
紫电总览:
擅长使用雷元素攻击的深渊咏者,具有与「噬能之雷」相似的能力……
「紊雷」扣能量机制:
紫电在发射任意雷球时,命中玩家会造成「紊雷」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,立即扣除当前角色20元素能量。
该效果可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「紊雷」效果仍然生效。
●限制效果:1s内,最多触发1次「紊雷」效果。
雷元素护盾:
当紫电的生命值低于20%,即开启雷元素护盾,开盾后,紫电锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为100%雷元素伤害,爆炸半径10m,12-3伤害约为6517(700防)。
◆该雷元素护盾量为36雷元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。
推荐破除的队伍如下:冰/火/草队等。
紫电的破盾没什么技巧性
●冰队/火队:
这两个队伍就是给紫电的盾高频反应,破除效率不能说很慢,但基本上是个通解。
●草队:
草队的特殊性在于激化反应和纳西妲的加入,由于持续触发激化反应会导致灭净三业2.5s无缝触发,破盾效率相对提升,效率会比一般的冰火高。
●破霜落和激流的队伍都能用在这。
深渊咏者渊火
渊火总览:
擅长使用火元素攻击的深渊咏者,具有与「阴燃之火」相似的能力……
「烙火」烧血机制:
渊火在产生地喷火时,命中玩家会造成「烙火」效果:
命中未被护盾庇护的角色时,会给当前角色施加「渊火烙印」,其在1.5s后引爆,并扣除全队一部分的生命值,不致死,后台锁15%。
「渊火烙印」的施加可以被护盾挡住,但护盾必须能够扛住此次攻击,否则「烙火」效果仍然生效,但「渊火烙印」造成的生命值扣除是不可以被盾挡的。
●扣生命大小:大小等于15%被扣角色生命值+13.3%渊火攻击力。
●限制效果:1s内,最多触发1次「烙火」效果;「渊火烙印」存在时,不会施加「烙火」效果。
「黯火炉心」机制:
渊火在召唤天陨的启示时(降下巨大的陨石),命中地面后留下「黯火炉心」:
「黯火炉心」存在时,其会一直进行地喷火攻击;破坏「黯火炉心」后其反噬渊火,使其瘫痪一段时间。
「黯火炉心」盾量为6火元素,破坏后反噬额外扣除渊火12元素量的盾。
火元素护盾:
当渊火的生命值低于20%,即开启雷元素护盾,开盾后,渊火锁血,当盾破坏后立即死亡。
●伤害:
开盾时伤害倍率为100%火元素伤害,爆炸半径12m,12-3伤害约为6517(700防)。
◆该火元素护盾量为72火元素,动态继承生命值,有伤害转化并且SD=5。
推荐破除的队伍如下:水角色队等。
渊火因为其特殊性,没有水会直接高血压
●水角色队:
渊火就是最怕水的,有水的情况下,盾量可以等价于36元素量的1:1反应,推荐使用行秋+夜兰+水法的组合破盾,三倍破盾效率。
由于渊火的盾奇厚,如果不是用水元素破盾,那么整个过程将会非常高血压,因此不推荐除了水之外的元素用来破渊火的盾。
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以