- 原神 5.7.0_33477673_33723678 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 《原神》3.5复刻角色抽什么好 3.5版本复刻角色抽取建议
《原神》3.5复刻角色抽什么好 3.5版本复刻角色抽取建议
原神3.5版本版本前瞻已经结束,想必大家都已经清楚会复刻哪些角色,那么下面就由小编给大家带来原神3.5版本复刻角色抽取建议,希望能给大家带来帮助。
原神3.5版本复刻角色抽取建议
【复刻角色】
3.5版本第二期卡池:神里绫华/申鹤
【抽取建议】
一、赛诺
「角色定位」
·赛诺的定位是雷属性驻场持续输出角色。
个人感觉赛诺对于充能循环的要求是比较高的,元素爆发持续期间需要打足二次循环所需的能量还是较难的。赛诺的配装更多倾向输出词条,至于充能回转很大程度是依靠双雷共鸣、队友辅充等额外手段而非本体配置实现的。培养初期可以考虑携带充能武器过渡,充能沙漏…个人并不推荐。
「适用环境」
1.赛诺对于辅助队友的要求是挺高的,如果操作手法不是特别熟练,难以规避敌人的攻击。就需要考虑到续航/抗受击打断了,配队上会对治疗和护盾类辅助角色的需求更高一些。这一点在3.4版本深境螺旋12层上半间,面对那俩圣骸兽的时候我已经深刻感受到了…
2.赛诺本体是更偏向元素精通一些的输出雷,比起纯色本体雷伤,打元素反应伤害和元素反应频率会更加重要一些。当然在你给足赛诺增伤辅助的前提下,赛诺通过打超激化/超绽放反应是既可以打出优秀的反应伤害和多段同时触发的元素反应的。
3*.在与各种非雷元素免疫的精英/首领的攻伐战中,赛诺搭配草/水后台副C队友,给足增伤/续航辅助,最终的实战效果是非常“赏心悦目”的,赛诺的战斗体验总之就是…非常的畅爽?!
「总结分析」
1.赛诺的单角色养成与其他雷元素驻场输出角色是差不多的,且他们大多都不是通过单角色养成实现蝶变。而是:“要养、就养一个体系!”构成一个合理队伍才让能他们大放光彩。
如果短期资源能以支撑你一个雷体系队伍的快速养成,推荐先搁置赛诺的输出配置,从重点转移到以打雷元素频率附着和充能循环为核心上去,记得要多堆点雷属性角色的元素精通词条面板。该方法同样适用其他雷元素角色。
2. 新人萌新如果非个人爱好影响,不推荐优先抽取赛诺。把赛诺这位驻场雷替换成其他驻场雷角色,或者干脆变体系,把驻场雷换成后台雷也是可以的;如果你想玩现在比较火的超绽放体系,除了雷元素驻场角色,你也可以把你的水/草驻场角色拿上场。
二、神里绫华
「角色定位」
·绫华的主要定位是冰属性驻场持续输出。
神里绫华依靠普重击配合元素战技,已经足够应对绝大多数非精英敌人,也就是“清杂”。稍微生命值坦度高一些的敌人,绫华配合申鹤、风扩散队友等增伤辅助也能使用普重击和战技处理。只有在应对精英/首领级别的敌人时才会对元素爆发的输出/循环要求高一些。
「适用环境」
1.适合的玩法,主推的是永冻体系,采用“双冰共鸣、1增伤聚怪风、1后台水”的配队公式。融化/融燃玩法对于配置要求和手法操作要求较高,且衍生分支较复杂,推荐有进阶学习想法的小伙伴去了解。
2.绫华的衍生玩法中包括了速切概念,命之座4的增幅也在这里得到体现,多应用到一些短轴爆发的输出队伍体系中。常规情况下我们一般还是以驻场定位培养,速切对于整体队伍综合练度要求偏高。
3.「破水盾」,深境螺旋中经常会有深渊使徒·激流守层,往期更是出现了双水使徒同时上阵的情况。绫华凭借自身特殊的冰附魔特性,即使是处于迟滞之水的作战环境中也能实现稳定挂冰破水盾。
「总结分析」
1. 绫华的培养基本是从“冻结”触发,以稳定控制住敌人期间打出预期冰元素持续伤害为核心概念。搭配其他能够在后台输出/挂元素的冰水风元素角色,实现绫华基础配队框架构成。
2. 绫华是一名非常不错的均衡型输出角色,练度达标的绫华队伍能打出不错的综合伤害。冻结体系也能用于与各种群体/高攻击欲望/可被冻结的敌人战斗的首选队伍。
3. 如果你缺少冰元素输出角色/破水盾角色,为了补全冰元素衍生玩法,是可以考虑入手并培养以绫华为冰核的队伍体系的。
三、申鹤
「角色定位」
·绫华的主要定位是冰属性驻场持续输出。
神里绫华依靠普重击配合元素战技,已经足够应对绝大多数非精英敌人,也就是“清杂”。稍微生命值坦度高一些的敌人,绫华配合申鹤、风扩散队友等增伤辅助也能使用普重击和战技处理。只有在应对精英/首领级别的敌人时才会对元素爆发的输出/循环要求高一些。
「适用环境」
1.适合的玩法,主推的是永冻体系,采用“双冰共鸣、1增伤聚怪风、1后台水”的配队公式。融化/融燃玩法对于配置要求和手法操作要求较高,且衍生分支较复杂,推荐有进阶学习想法的小伙伴去了解。
2.绫华的衍生玩法中包括了速切概念,命之座4的增幅也在这里得到体现,多应用到一些短轴爆发的输出队伍体系中。常规情况下我们一般还是以驻场定位培养,速切对于整体队伍综合练度要求偏高。
3.「破水盾」,深境螺旋中经常会有深渊使徒·激流守层,往期更是出现了双水使徒同时上阵的情况。绫华凭借自身特殊的冰附魔特性,即使是处于迟滞之水的作战环境中也能实现稳定挂冰破水盾。
「总结分析」
1. 绫华的培养基本是从“冻结”触发,以稳定控制住敌人期间打出预期冰元素持续伤害为核心概念。搭配其他能够在后台输出/挂元素的冰水风元素角色,实现绫华基础配队框架构成。
2. 绫华是一名非常不错的均衡型输出角色,练度达标的绫华队伍能打出不错的综合伤害。冻结体系也能用于与各种群体/高攻击欲望/可被冻结的敌人战斗的首选队伍。
3. 如果你缺少冰元素输出角色/破水盾角色,为了补全冰元素衍生玩法,是可以考虑入手并培养以绫华为冰核的队伍体系的。
以上便是小编为大家带来的原神3.5版本复刻角色抽取建议了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
玩家评论
(9404条)相关阅读
最新文章
- 原神竖琴弹奏游戏界面主题曲 一场琴弦上的奇幻旅程
- 原神系列任务是啥游戏呀 带你秒懂这个角色扮演的玄幻大坑
- 原神的游戏测评师是谁 揭秘幕后“神评人”
- 电视游戏原神画质差怎么办 教你几招变身“画质控”
- 原神登录后怎么进入游戏 详细攻略全指南
- 原神海灯节的角色全阵容大揭秘,你了解吗
- 原神是靠卖腐出名的游戏吗
- 原神最后一测游戏攻略 全方位带你冲刺终极体验
- 原神多人联机突然退游戏 快来看看这些“避雷指南”
- 原神新号怎样可以玩游戏 不踩雷、不卡顿的必备秘籍
- 原神变成果子的奇幻游戏 怎么玩的 让人笑掉大牙
- 原神捉迷藏游戏怎么开启 带你玩转提瓦特的隐藏玩法
- 原神草神美图 带你领略“草系”英雄的清新气质
- 能否重生角色返还材料 原神角色培养错了怎么办
- 原神竖琴弹奏游戏界面主题曲 一场琴弦上的奇幻旅程
- 原神系列任务是啥游戏呀 带你秒懂这个角色扮演的玄幻大坑
- 原神的游戏测评师是谁 揭秘幕后“神评人”
- 电视游戏原神画质差怎么办 教你几招变身“画质控”
- 原神登录后怎么进入游戏 详细攻略全指南
- 原神海灯节的角色全阵容大揭秘,你了解吗
- 原神是靠卖腐出名的游戏吗
- 原神最后一测游戏攻略 全方位带你冲刺终极体验
- 原神多人联机突然退游戏 快来看看这些“避雷指南”
- 原神新号怎样可以玩游戏 不踩雷、不卡顿的必备秘籍
- 原神变成果子的奇幻游戏 怎么玩的 让人笑掉大牙
- 原神捉迷藏游戏怎么开启 带你玩转提瓦特的隐藏玩法
- 原神草神美图 带你领略“草系”英雄的清新气质
- 能否重生角色返还材料 原神角色培养错了怎么办
原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆czm87i 来自于 九游APP 昨天 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。