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原神流浪者值得培养吗 原神流浪者怎么样
流浪者是原神中的一位五星角色,或者许多网友不太大白这位角色的强度怎样值不值得培养,那么接下来小编就给网友带来切实其实的讲解,好奇的玩家一块儿瞧瞧吧。
原神流浪者值得培养吗
官方讲解
壹·人物
如于一处知民心,即说一概处知民心
==========
「信仰者铸就神明的荣光,背弃者见证神明的度化。而这一位,我不会将他定性在任何一种地点上。全部不确定性均是他未来门路的基石。」 ——摩诃善法大祯祥智慧主 布耶尔
此夜,一道黑影趁着暴雨到达踏鞴砂旧址。邻近早应没有居民,可恰恰尚有别名农夫为了营生到达此地摘取鸣草,便借着夜色看见一条鬼怪似的人影立在山崖边。
那人戴着宽大的帽子,令旁人无从窥清他的面目。他的呼吸声却穿透雨幕飘入到农夫耳中,一块一落。
斯须,又道:人应是这般呼吸的。
农夫惟恐遇见了甚么鬼魅,匆匆躲避到山石后。那人却又说:你胆寒甚么?生疏的过客,莫非还会伤害你弗成?我不过是路过此地,为好友扫个墓云尔。
话音方落,农夫探头进来,刻下已没了黑影。一张字条落在地面,瞬息之间就被雨水打湿。纸上记载着三个问题,与还没有写全的应答——
人有心,何故而不惧旁人之心?
因其劣性。
知人劣性,缘何待之?
……
无心者何觉得人?
无心者难认为人。
农夫看罢,只认为背脊发凉。踏鞴砂荒废多年,早已没什么人前来祭扫。即使有,何故又只在如许的夜间呈现呢。
贰·故事
无需毛遂自荐,凡人不会有机缘看法他。
亦无需步入人海,他自认早已销毁了无用的感情。
几度升降,当前他只为自个而活。
「流浪者」是他用以描绘本身态度的最好词语 ——
没有梓里,没有亲人,没有目的地。
如清风凡是,活在尘寰,行在尘寰。
技能讲解
- 普攻— 行幡鸣弦
在对打中网友们使用普通抨击的时刻会对敌方单元变成风刃抨击伤害,该技能最多能够对方向进行三段风元素伤害抨击。重击下,流浪者会耗损必然的体力在前方变成高压气场对敌方单元变成必然局限内的风元素伤害。在对打中从空中下坠的过程中,会对着落途径上的敌方单元变成必然的伤害,而且会在落地的同时变成必然的局限性伤害。
- E技能— 风韵华歌
在使用该技能的时刻,流浪者会对本身范围变成必然的伤害,而且腾跃到半空中更调成 优风倾姿 形态,在这个形态下,流浪者本身的普通攻打伤害和重击伤害的局限都获得了增多,而且在使用重击的时刻不耗损体力了,但是在该形态下,角色的任何位移举动都会耗损必然的空居力,当该力量耗损杀青之后就会闭幕该形态。
- Q技能— 式乐五番
流浪者在对打中使用该技能的时刻会给敌方标的酿成多段周围伤害,当流浪者处于 风韵华歌 的形态时使用该技能就会闭幕形态。
命之座效果
命座1:
开E时期普攻、重击速率+10%。
命座2:
开E时刻开大的话,飞高高能量剩余的点数每点升高大招3%伤害,最高提高150%。
命座3:
加E技能等级。
命座4:
被迫1的染色效果触发时,会得到加强的相对效果,而且还能分外得到一个随机的没触发的buff。
命座5:
加Q技能等级。
命座6:
开E时期普攻命中仇人,特别酿成40%冲击的风伤,这个伤害被视作普攻伤害,而且复原4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,而且一次E最多只能回5次。
天赋讲解
普通进攻-使用风刃进行3次进攻,变成风元素伤害。
重击-耗费肯定的体力,会聚高风压,并在短施法时间后变成风元素鸿沟伤害。
下降袭击-召唤风元素的力量,流浪者从半空中向地面俯冲,伤害他过程的全部敌手,落地时酿成风元素范畴伤害。
元素战技-翅膀:难以想象足下
集结风的力量从大地的奴役中摆脱,腾跃至空中变成风元素领域伤害,并进来[风喜爱]状况。
[风喜爱]-流浪者进来延续悬停状况,增进普通进攻和重击的范畴和伤害。重击不再破费体力。当该状况处于活动状况时,流浪者的手脚将获取以下属性:延续破费天行者点数以维持该悬停状况;冲刺时,流浪者将破费额外的天行者点数,以便在空中冲刺;按住冲刺将延续破费天行者点数以维持冲刺速率;维持腾跃会破费额外的天行者点以增进悬停高度。耗尽天行者点数将闭幕[风喜爱]的状况。在[风喜爱]时期再次施放该技能也会闭幕它。
“世界在失重的飞旋中舞蹈,呈现出一个只有在花朵中才具找到的秘籍。”
CD-6秒
元素发生-大言:高枕无忧 棋盘?
将大气压缩成一个特殊的真空,摧毁悉数的繁难,变成屡次实体的风元素规模伤害。假如角色施放此技能时处于[风喜爱]形态,则[风喜爱]形态将在施法后闭幕。
“天空的谛视是敞亮的,它谛视着已往和如今的空想,就像阳光冲洗着风中的尘土。”
CD-15s能量消磨-60
被迫天赋1-玉蕊花
假如[翅膀:可想而知旁边]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风喜爱]形态将凭据接触的元素得到buff:水元素:天行者点上限增长28。火元素:攻击力增长30%。冰元素:暴击率增长20%。雷元素:当普通和重击击中敌手时,将规复0.6能量。能量能够每8.25秒以这种手段规复。你能够同时含有两种不一样的buff。
被迫天赋2
当流浪者在[风喜爱]状况下以普通进攻和重击进攻敌手时,他有16%的机遇获取降低效果:下次流浪者在[风喜爱]状况的情况下冲刺时,降低效果将被移除,该冲刺将不会积攒任何天行者点,他将放射4支风箭,每支箭变成35%进攻力的风元素伤害。对于每一次不发生降低效果的普通进攻和重击,下一次进攻发生降低效果的概率将增多12%。收效概率每0.1s盘算一次。
通用天赋
深化弓和法器时花消的摩拉裁减50%。
以上便是原神流浪者值得培养吗的关连讲解,好奇的网友能够借鉴本篇玩法,但愿能为诸位网友们带来帮助,想要清楚明了更多游戏玩法及资讯请陆续关注游戏。
玩家评论
(9413条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来