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原神满命4星谁好用 六命性价比最高四星角色推荐
原神手游中有不少四星角色,有一些四星角色六命性价比比较高,非常值得培养。那么?下面九游为各位整理出,希望可以帮助到你。
6命的珐露珊放大后,队伍中的风元素暴击伤害可提升 40%,这个效果与九条和五郎类似,是标准的6命暴伤拐。而且角色造成伤害后,还可以给敌人施加风压塌陷效果,让珐露珊在后台即可实现聚怪和产球。不仅解决了队伍的充能问题,还能大大简化实战的操作手法,6命的珐露珊,就是魈和流浪者的“第7命座”。对于喜欢魈和流浪者的玩家来说,珐露珊非常推荐抽取6命的。
九条裟罗是雷系专辅,满命的效果是给受到攻击力加成的角色增加60%的雷元素暴击伤害,这个提升是非常恐怖的,因此满命九条又称“雷系外置爆伤头”、“雷系第7命座”。因此我更加推荐在九条有了6命之后,再去培养更好。当然在没有满命的时候,九条也是可以练的,因为她的E技能是给场上角色增加攻击力,和班尼特Q类似。
云堇一般用于辅助普通输出的C位,比如宵宫、神里绫人、流浪者。而解锁6命之后,云堇开启大招队友可以获得12%的攻速,是游戏内非常少有的攻速拐。千万不要小看攻速乘区,主C攻速越快,伤害当然就越高。因此云堇的6命很关键,拥有6命云堇的宵宫,真正化身机关枪,输出拉满。
行秋6命不仅可以提升自身大招的伤害,更关键是可以给行秋回复能量,彻底解决充能问题。有了6命之后行秋可以在圣遗物中专心提升提双暴,进一步提升伤害,甚至可以携带双暴武器。行秋元素战技倍率本就不低,6命解放充能提升双暴的行秋,二踢脚能打个小核爆,真正晋升为6星水神。
行秋被称为“六星”水神,他的技能设计思路与班尼特有些相似之处,超高的技能倍率让他无论是附着元素印记还是造成元素反应,都能产生不错的效果,大招更能与许多T0主C完美联动。相比班尼特而言,行秋基本没什么缺陷,但没有提供续航的能力,与班尼特搭配起来就是最强的T0辅C辅助,获取难度更低且非常厉害值得培养。
6命之前的诺艾尔,开启大招伤害也不高,并且持续时间短,难以担当主C重任。而6命诺艾尔,开大可额外获得防御值50%的攻击力,让女仆拥有站场主C的能力。并且6命诺艾尔开大每打倒1个角色,大招持续时间就延长1秒,最多10秒。6命诺艾尔真正解锁站场主C玩法,化身高达,诺艾尔真爱党必备。
五郎是岩系专辅,满命的效果根据场上岩元素队友的数量,最多可提高40%的岩元素暴击伤害,这个效果给岩队的提升也是巨大的,能显著提升主C荒泷一斗和副C阿贝多的伤害。因此对于喜欢玩纯岩队的玩家来说,五郎的6命也是非常关键的。
砂糖的6命是触发元素转化后,给队友提供对应20%的元素伤害加成,跟万叶的天赋是同样的效果,至少数值少一些,这也是最早万叶“小砂糖”称号的由来。
砂糖在6命之前的辅助效果,除了风套减抗外,主要是两个天赋给队友加精通,有了6命之后,队伍角色获得20%对应元素伤害加成,补上元素增伤乘区,让自己的辅助能力更加全面,因此砂糖的6命也是非常关键的。
四星的重云无疑是不错的选择,他可以与班尼特和行秋搭配起来,快速打出频繁的元素反应效果,使用时手感也是相当不错的,加上冰系超高爆发的体验还是很不错的。更重要的是作为双手剑角色,在萌新玩家体验前期的时候,还能为采矿提供助力,不至于老是切换角色影响体验,总的来说重云属于下限很高但上限有限的角色,是萌新时代最保持的主C之一。
香菱是新手剧情中多次出现的角色,虽然她憨憨的挺可爱的,但玩家们对于她的强度却一直都不自信,主要是使用过程中自身伤害太低了,往往对付一个小怪都需要大费周章,整体看很刮痧。如果有这样的感受,那一定是培养的方向发生错误了,她是非常依赖E技能锅巴和大招风火轮的角色,这才是伤害爆发的来源,因此圣遗物的选择也需要突破常规,她亦是深渊挑战常用的四星!
班尼特被玩家们戏称为六星火神,这是因为他的技能设计非常优秀,无论是增伤还是范围的火元素覆盖都让他在特定的环境中表现非常亮眼。当然,班尼特也存在一定的缺陷,比如命之座设计中存在一个致命的缺陷,导致第六层可能是负面提升,由于游戏设定中升级的命座无法降低,因此对于强迫症来说非常不友好,但对实际使用影响不大!
以上是小编为各位带来原神的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!