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原神久岐忍值得培养吗 原神久岐忍怎么样
久岐忍是原神中的一位四星雷属性角色,可能有些玩家不太清楚这位角色的强度怎么样值不值得培养,那么下面小编就给大家带来具体的介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
原神久岐忍值得培养吗
官方介绍
壹·人物
百业通才,鬼之副手
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「久疏问候。此番致函,是想引荐一位人才。她学识渊博,文武兼备,是不可多得的臂助…只可惜现正于荒泷派供职,仅接外包咨询,甚憾。」——九条裟罗
「荒泷派」的二把手。脸上戴着一只造型别致的面铠,不苟言笑。
加入荒泷派较晚,却是改变整个帮派的厉害人物。她来之后,帮派业务范围拓展到了各行各业,包括不限于:律法咨询、商务洽谈、宴席承办、衣饰订制…
更令人惊异的是,散漫的荒泷派竟能出示所有相关执业证书,署名处全是同一个名字:久岐忍。
据说这位二把手曾游学国外,又据说她与天领奉行交情匪浅。
外人听了这些,难免产生诸多猜疑。可那些常跟荒泷派打交道的花见坂居民们就不一样了,总是安心放心省心地赶去向她咨询各种事。
在他们看来,与久岐忍的合作洽谈总是顺利且高效的。
只要时刻谨记以下两条守则:
一、不要追究她面铠下的真容;
二、不要问为什么每次出工,都要特意绕开鸣神大社。
贰·故事
在以喧哗招摇为美的「荒泷派」中,总是戴着面铠、沉稳低调的二把手久岐忍,反而比吵闹的同伴还引人注目。 无论其他人折腾出什么样的乱子,这位闻讯赶来的「荒泷派」二把手总能用最专业高效的手段一举处理所有问题。
为零食被抢的孩子做份点心,为磕碰蹭漆的漆器修补涂装,为不幸被拘的同伴提供辩护… 种种手腕,令看客无不惊叹:这世上还有没有她搞不定的事?
「我倒不是什么执业证书都有。有些行业不存在考核标准,就没法考了。」
不知为何,即使隔着面铠,她神情中的不快依旧溢于言表。
「话说回来,这世上怎么会有不持证也能上岗的职业?恕我无法理解。」
也不知为何,即使隔着面铠,她口吻中那股深深的质疑与不解仍极富感染力。
技能介绍
普通攻击·忍流飞刃斩
普通攻击
进行至多四段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
元素战技·越祓雷草之轮
编结越祓草轮,消耗一部分生命值,对周围的敌人造成雷元素伤害。
越祓草轮
将跟随当前场上角色。每1.5秒,对周围的敌人造成雷元素伤害,并为范围内的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于久岐忍的生命值上限。
施放该技能所消耗的生命值,至多使久岐忍的生命值降低至20%。
元素爆发·御憬鸣神刈山祭
将退邪之刃刺入地面,在前方创造清净邪物的结界,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成雷元素伤害。
施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。
命之座介绍
核心命之座:2命和3命
1命,提升大招的领域范围。
2命,E技能持续延长3秒,直接无缝衔接。
3命,提升E技能3级,实打实提升。
4命,提升E技能伤害,5秒触发一次,基于久岐忍的生命值上限的9.7%造成雷元素范围伤害。
6命,60秒拥有一次名刀效果,生命值低于25%时,提升150元素精通,一次持续15秒。
天赋介绍
固有天赋1:
久岐忍生命值≤50%是提高E的治疗量。
这个天赋结合大招,说明久岐忍在实战中适合卡半血以下。
固有天赋2:
省流:久岐忍的精通越高,E的治疗量、伤害越高。
久岐忍最重要的天赋,因为这个天赋,久岐忍可以全力堆精通,治疗量也不会低,成为完美的超绽放触发器。
固有天赋3:
提高派遣任务的奖励。
技能加点:只升E,升到8级以上,提高治疗量。Q伤害不高,想升就升。真爱党随意。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。