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原神妮露值得培养吗 原神妮露怎么样

作者:互联网 来源:多特手游 发布时间:2023-02-14 18:06:03
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原神游戏里面每一个国家都是有好多个版本来让玩家彻底的去了解和探索知道这个国家队历史和底蕴,最近很多玩家不知道妮露怎么样,下面就让我们来看看原神妮露值得培养吗。

原神妮露值得培养吗 原神妮露怎么样

原神妮露值得培养吗

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官方介绍

壹·人物

莲步轻舞,出尘醉梦

「那个小剧场有什么好的,要是跟我在全提瓦特巡回演出,想赚多少摩拉都可以…唉,她太单纯了,单纯到对自己的价值一无所知。」——多莉

如果时间允许,还请千万不要错过「祖拜尔剧场」的演出。

在灯光与音乐的映衬下,妮露如同一尘不染的莲花,以曼妙的舞姿将观众的思绪引入虚构的世界。

当演出结束,欣赏者们再次于现实着陆,往往会一阵恍惚。

「在台上起舞的少女,简直就是剧中之人,美得都有些不真实了。」

但熟悉她的人都知道,生活中的妮露并没有拒人于千里之外的气质。

褪去光环之后,她就像这个年龄最质朴的女孩子那样,温柔热心,单纯爱笑。

所以,如果在舞台下遇到妮露,不必顾虑,大胆和她打招呼吧,她会非常开心的。

贰·故事

「既然身处须弥,那就一定不能错过妮露的演出。」

这是多数须弥人一致认可的事实。

妮露的舞蹈,并没有门槛,人人都可以欣赏,都能从中享受一段「入神」的时光。

妮露的观众,身份各异,不管是博闻强识的学者,还是刀口舔血的佣兵,大家都会被她的婀娜舞姿所吸引。

妮露每每登台,大巴扎必是人流如潮。

虽然在崇尚理性和智慧的须弥,代表着感性的艺术并不占据主流地位。

但如果说智慧是神明赋予须弥的意义,那么艺术就是人类自身追寻的意义吧。

妮露技能介绍

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元素战技-七域舞步

妮露的元素战技具有两种不同的舞步。

释放元素战技后,若是第三段舞步选择了普通攻击,则会施展“剑舞步”,对触及的敌人造成水元素伤害。此状态下的普通攻击均会转化为“剑舞步”,并在最后一击时施放水月;

若第三段舞步选择了再次使用元素战技,则会转变为“旋舞步”,造成水元素范围伤害,并产生一个可以跟随当前场上角色行动的水环,持续为其中的敌人附加潮湿状态。

元素爆发-浮莲舞步·远梦聆泉

施放元素爆发后妮露会进行“远梦聆泉之舞”,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人附加特殊状态,短暂间隔后对敌人再次造成水元素伤害。

队伍里如果存在至少一位草元素角色和一位水元素角色,且全队均为水或草元素角色时,七域舞步的第三段舞步将会为附近所有角色赋予“金杯的丰馈”状态,受到元素攻击后将会提升元素精通,且在触发绽放反应时,取代草原核,产生更迅捷、更猛烈的“丰穰之核”。

天赋、命之座介绍

原神妮露值得培养吗 原神妮露怎么样

被动天赋1,全队均为水系和草系角色,并且至少有1名草系+1名水系角色时,为全队角色附加“金杯的丰馈”状态,此状态下的角色受到草元素攻击后,元素精通提升60点,原本的水草反应掉落的草原核,转变为“丰穰之核”。

被动天赋2,当妮露生命值上限超过30000时,每1000点生命值上限提升丰穰之核7%的伤害,最多提升300%。

1命提升剑舞步第3段伤害,并延长旋舞步水环持续时间;2命在队伍中只有水系和草系角色(并同时有1个草系+1个水系)时,我方角色可以降低敌人35%的水抗,触发绽放反应后,降低敌人35%的草元素抗性;4命妮露的剑舞步和旋舞步第三段攻击命中时,为妮露恢复15点能量,并使大招伤害提升50%;6命每1000点生命值上限,提升妮露的0.6%暴击率和1.2%暴击伤害,至多提升30%/60%。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

  • 豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,

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开发者:miHoYo

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