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《原神》夜兰武器用什么 夜兰武器选择推荐
夜兰是原神中一个非常强的5星水属性人物,很多小伙伴可能还不清楚她用什么武器好吧,今天小编给大家带来原神夜兰武器选择推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
夜兰武器选择推荐
因为夜兰的设计,她的QE皆不吃攻击力加成,所以攻击力对于她的技能输出来说没有任何提升,所以在武器选择时可以不用关注基础攻击力。
队伍中没有充能辅助(雷神或者双水组队等)时一律首选副词条充能的武器。
武器选择
若水
副词条提供 88.2%暴击伤害,武器特效与护摩类似,提供的16%生命值上限提升也是夜兰所需要的属性。而第二个武器特效更是直截了当,在附近存在敌人时装备该武器的角色获得20%伤害提升,并且在后台也能获得该增益效果,在元素充能可以满足每轮循环时首选该武器。
终末嗟叹之诗
副词条是55.1%元素充能效率,对于夜兰这种元素爆发需求70点能量且主要依靠元素爆发造成伤害的角色来说,元素充能关乎着能否让她每一轮循环都施放元素爆发,这对她个人和整个队伍都是至关重要的。武器特效提供了稳定的60点元素精通值,这个在实战中提升并不大,但后面的武器特效能在元素战技和元素爆发命中4次敌人时让全队获得100元素精通和20%攻击力提升(每一发水箭都是一次元素爆发伤害,且在后台也能触发),对全队输出的提升都有帮助(比如部分胡桃不带精通沙漏的旅行者)。
天空之翼
有五星就用的原则,副词条是22.1%暴击率,并且武器特效也提供了20%暴击伤害,都是有用的效果。后面的每4秒一次小范围物理伤害可以不用理会,因为不能后台触发,而且就算触发了伤害也不高。该武器在四水配队中可以考虑使用,但优先级还是其他五星武器和有元素充能效率的四星武器更高。
冬极白星和飞雷之弦
冬极白星和飞雷之弦振都是适合主C流(比如六命)夜兰使用的武器,对于两把武器的武器特效夜兰也能很快获得最大增益效果。站场夜兰的攻击力也需要一定的提升,而且还需要对她的普通攻击天赋进行升级(可升到10),但最重要的还是元素爆发。
西风猎弓
提供了高达61.3%元素充能效率,武器特效在攻击造成暴击时还能有几率产生元素微粒,这两点对于角色的充能来说帮助是非常大的,而且触发几率也较高,在精五时甚至能达到只要暴击就百分百触发该武器特效。但该武器的缺点也比较明显,需要角色造成暴击,且在后台不能触发,对于夜兰来说基本只能赌元素战技暴击(不暴击打两下暴击了再换人也行),在一般情况下战斗中前后两个E基本能充满一次大招。
祭礼弓
虽然副词条只提供了30.6%元素充能效率,但武器特效能让夜兰有几率在元素战技造成伤害时重置元素战技的冷却时间,使其能再次施放,让零命夜兰体验一命的感觉。只是没有高精时几率不算高(高精也是在大世界上比较爽),且武器特效冷却时间也比较长,不如西风猎弓来得稳定省心。
绝弦和曚云之月
绝弦的副词条还有点用,但曚云之月直接可以不用升级,所需要的主要是这两把武器高精时的武器特效。以都是精五为例,绝弦能稳定提供元素战技和元素爆发48%伤害提高,曚云之月在不同队伍中也能稳定获得不同的元素爆发伤害提升(胡行钟夜队伍中夜兰获得60%元素爆发伤害提高),在零命情况下曚云之月占优,而一命则因为多了一次元素战技,绝弦则比曚云之月更优一点,不过两把武器的差距不算很大且都要祈愿获得,哪个精炼等级更高用哪个。
落霞和竭泽
落霞和竭泽对于夜兰来说都是需要它们的副词条,落霞的武器特效有些许提升,中规中矩的元素充能效率和“不太稳定的稳定增伤”,竭泽的武器特效则是基本没什么提升,实在没有武器了可以使用这两把。
反曲弓
副词条提供了46.9%生命值百分比,比之一个百分比生命值圣遗物主词条提供的还要高一点,推荐该武器的原因与推荐黑缨枪给胡桃一样,但对于夜兰来说生命值提供的伤害提升比胡桃更直观且稳定。萌新没有其他武器或者生命值不够时可以使用这把武器,精不精炼看个人。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载