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原神3.4下半卡池应该怎么抽 原神3.4下半卡池抽取分析

作者:互联网 来源:全搜软件站 发布时间:2023-02-06 15:25:26
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随着海灯节逐渐步入尾声,我们也终于迎来期待已久的胡桃夜兰复刻。3.4一整个版本的卡池质量都不低,不知道各位在抽取了上半卡池后,是否还留有足够的原石备战下半呢?相信大多数玩家都对本期卡池有所规划,但在强度当道的大环境下,有限的原石如何落到实处,怎样抽卡性价比更高则同样是大家需要关心的问题。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>3.4下半卡池应该怎么抽-原神3.4下半卡池抽取分析

《原神》3.4下半卡池抽取分析

「胡桃」

原神3.4下半卡池应该怎么抽-原神3.4下半卡池抽取分析

1.角色成本偏高。胡桃在讨论和使用时绝大多数情况都默认1命,这是非常夸张的,其他所有角色都没有到默认1命的程度。胡桃1命对角色的上下限、手感以及稳定性方面都有极大的改善,并且解决了0命胡桃在大世界玩得异常难受的问题。但也正因如此,胡桃默认至少2金成本,从无到有的抽取造价极高,更不用说不少旅行者可能还想抽取护摩了。

2.阵容组件在同一卡池,进一步加大抽取压力。夜兰作为顶级水后台,基本上稳稳占据胡桃阵容的格子,而有不少玩家没有夜兰,抽取压力直线上升。且1+1夜兰自身就有不俗的素质,拥有自己c的能力,甚至可以完全舍弃胡桃只抽夜兰,阵容强度依然是够的。

3.主c地位的明显下降。从3.0版本开始,我们愈发可以感受到主c正在逐渐淡出视野,取而代之的是妮绽放、种门、国家队等一系列以辅助和副c堆砌而成的阵容,在深渊表现方面丝毫不逊色于有明显核心的主c阵容。加入主c确实会让阵容上限变得更高,深渊通关速度更快,但也仅此而已,无法将深渊满星提升到十星,但代价则是更高昂的培养成本和圣遗物要求。

在这样的大环境下,尽管胡桃强势依旧,但仍然难以掩盖其抽取价值正在急速下降的事实。

关于胡桃的配队和培养方面,目前的认知已经非常成熟了,这里简单带过。

配队:钟离+胡桃+夜兰+行秋/莫娜/万叶;

武器:护摩之杖>赤沙之杖>决斗之枪≥匣里灭辰=千岩长枪;

圣遗物:4追忆/4魔女,主词条精火暴/生火暴,副词条双暴、精通、生命平衡堆,攻击收益偏低,歪到也有收益但不需要主堆。

抽取建议:

1.胡桃当前的强度非常稳定,喜欢胡桃的玩家可以放心入手,不过推荐抽取1命否则使用体验会比较一般;

2.单纯的强度党可以优先抽取夜兰甚至1+1夜兰,有多余资源且对胡桃感兴趣再抽;

3.胡桃抽取成本偏高,建议优先衡量自身氪金成本再做决定。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「夜兰」

原神3.4下半卡池应该怎么抽-原神3.4下半卡池抽取分析

关于夜兰的强度方面不太想多做分析,这个角色几乎包揽了原神所有需求。

大世界方面战技提供跑图方面的便利以及快速清小怪的能力,大招提供应对副本以及世界boss长时间作战的能力,在深渊方面可站场可后台,单通、竞速均有出色表现。

除了令人诟病的强度美,真的无法在夜兰身上挑出毛病。

推荐所有人抽取夜兰。

即使深渊完全派不上用场,仅凭大世界出色的跑图体验,就已经有抽取的理由了。

0命夜兰可以作为顶级后台副c,和行秋拆开使用或一起带都可以;

1命后大幅降低充能需求,武器方面也可以放开使用,且进一步提升大世界体验;

1命1精毕业,输出能力堪比主c,对阵容的提升极大,且有自己独立c的能力;

2命进一步提升大招输出和挂水能力,此时就已经是大部分玩家后台角色的上限了;

6命成为目前原神独一档的强度天花板角色,使用体验基本只剩下快感,但抽取成本比较高。

关于夜兰的配队,目前可谓百花齐放。

1.胡夜钟:钟离+胡桃+夜兰+行秋/莫娜/万叶

2.夜宵:钟离+宵宫+夜兰+班尼特/云堇

3.纯水:钟离+夜兰+万叶+行秋/绫人(夜兰站场/绫人站场)

4.散珐/魈珐:散兵/魈+珐露珊+班尼特+夜兰(其中一种构筑)

5.雷国:雷神+班尼特+香菱+夜兰

6.超激绽:八重+钟离+草神+夜兰/赛诺+草神+夜兰+瑶瑶/草神+阿忍+夜兰+皇女

配队太多了,基本上需要后台副c的队伍都可以塞夜兰,这里就不一一列举了,如果对阵容方面有困惑可以翻看我的深渊配队推荐。

关于配装方面夜兰是比较有讲究的。

武器:0命夜兰仅推荐西风弓、祭礼弓、终末,保证自身循环;1命及以上夜兰若水优先,其次冬极,后续天空、满精绝弦、满精曚云、弹弓、反曲弓等都可以,差别不大;

圣遗物:低命4绝缘,满命开始可以使用2+2,满命满精2+2优于4绝缘;主词条生水暴,副词条双暴>生命>充能。

抽取建议:

1.推荐所有玩家抽取夜兰;

2.原石储备充足的玩家可以抽取1命夜兰甚至1+1夜兰,中氪及以下建议2命即可,氪佬推荐补6命。

抽取推荐度:★★★★★(必抽)

「护摩之杖」

原神3.4下半卡池应该怎么抽-原神3.4下半卡池抽取分析

抽取建议:

1.奔着胡桃去的玩家可以定轨护摩,否则更推荐定轨若水歪护摩;

2.不需要为其他角色定轨护摩,比如钟离、魈等。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「若水」

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当前最顶级的弓。

最高档暴伤以及轻松触发的无条件增伤,让若水无论是强度还是泛用性都非常顶级。

不过作为夜兰的专武,推荐在夜兰1命后再携带若水,否则0命夜兰带若水的充能压力会非常大,几乎完全绑定双水,否则没法玩。

抽取建议:

1.为夜兰抽取的玩家推荐优先抽1命夜兰,然后再考虑武器;

2.作为顶级强度兼备泛用性的武器,多备几把也未尝不可。

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 今天 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

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