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原神神里凌人2023武器搭配推荐
原神神里凌人2023武器怎么选?神里凌人是一位五星水系主C角色,实力强度很不错,随着2023年的临近,有些小伙伴想要了解2023年神里凌人的武器如何选择,那么下面就为大家分享一下武器选择推荐,大家可以参考一下,希望可以帮助到大家。
原神神里凌人2023武器搭配推荐
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全新5星单手剑「波乱月白经津」(波乱),副属性赋予的「暴击率」加成,对于面板的成型没有十分大的压力。
该武器没有攻击力加成,副属性赐与暴击率,精华属性赐与全元素伤害加成以及普攻的伤害加成(这边的普攻伤害加成对于绫人来讲能够判辨为水元素伤害加成但不但限于水元素伤害加成),尽管该武器为绫人特定武器,根本只要绫人才能完整阐扬该武器的机能,放在此外单手剑角色身上,大部分都是享用该武器供应的暴击率加成与全元素伤害加成,而数值较高的普攻伤害加成根本此外大部分角色都不太合用,这也招致了该武器的泛用水平并不高。
且该武器是必要队列内的另外角色施放E才具叠加层数(波穗),当叠满层数后,对于「瞬水剑」而言,在该武器1阶时,就可获得较高的52%的水元素伤害加成(5星圣遗物空之杯满级时主词条供应的水元素伤害也才46.6%,是以高),是以该武器供应的增伤还是挺不错的,毕竟是专属武器。
性价比较高的5星单手剑武器「雾切之回光」(雾切),原来该武器同理于波乱,相同点都是供应了双暴区和元素伤害区的数值,且都有全元素伤害加成,供应的数值相通,且都有叠层机制;区别点在于波乱供应的是暴击率和普攻伤害加成,雾切供应的是暴击伤害和携带者自个元素典范榜样的元素伤害,波乱必要其他角色施放E叠层,雾切只靠携带者自个便可叠层。
绫人率领该武器只要施放Q便可叠加2层效果,加之瞬水剑A一下对仇人酿成伤害便可叠加至最高的3层,是以该武器也挺相符绫人的。
在数值上,遵照暴击率与暴击伤害1:2的比例谋略,波乱供给的33.1%暴击率能够换算成66.2%的暴击伤害,那么波乱与雾切在数值上的对照则是:波乱的基本攻击力比雾切少66点,暴伤比雾切多22.1%,1阶时元素伤害比雾切多12%,阶数越高会越多。而绫人在本身「浪闪」效果的加持下,攻击力并不会太缺,使得这66点攻击力并不会起到要害的功用,在数值对照上,对于绫人本身的输出机制而言,波乱肯定是优于雾切的,然而终极利润的差异并不大。
所以在乘区散布以及数值上,对于绫人而言,雾切是仅次于波乱的最佳选择。
泛用性较高的5星武器「磐岩结绿」(绿剑),大部分单手剑角色都合用。副属性含有现在单手剑中最高的「暴击率」加成,精粹属性供应了生命值加成以及基于生命值上限供应的攻击力。
绫人的基本生命值在今朝全角色力排名第3(琴与钟离并列第2),因而该武器供应的生命值加成能够获得有用运用,加之基于生命值上限供应的冲击力加成,再遵循「浪闪」机制,使得在搭配圣遗物属性时,时之沙部位本来无需过量介怀生命值属性(生命沙)还是冲击力属性(冲击沙),终究效益差异并不会太大,个人推荐是带领绿剑时,生命沙和冲击沙,哪个副词条好用哪个便可。倘使二者生计异样的副词条属性,在模仿资料的打定下,绿剑抵达4阶时,生命沙供应的效益就已胜过了冲击沙,然而仅仅模仿资料,每位旅行者的圣遗物副词条分拨都不雷同,详细请遵循自个的属性分拨来选择适当的属性便可。
与同是5星的「斫峰之刃」(盾剑)对照,绿剑即便在绫人「浪闪」效果加持下,分外供给的攻击力加成照旧比不上盾剑,但绿剑的副属性供给的暴击率是盾剑所不行相比的,经过上文解析,绫人在本身「浪闪」效果的加持下能够为自个供给攻击力,使用盾剑,攻击力这一乘区相对来说会简单稀释,而盾剑这把武器不过供给了攻击力,别的伤害乘区都没有,绿剑岂但供给攻击力,还供给了较高的暴击率,使得绫人的双暴这一乘区获得稳定提高,这也是绿剑优于盾剑的主要原因。
是以绿剑团体来讲增进了攻打区和双暴区这两个乘区的数值,然则绫人含有的「浪闪」机制并不太锐意需要攻打区的提高,反而比拟波乱和雾切这两把武器,虽没有明明攻打区的数值提高(基本攻打力高过了绿剑,也是属于提高),但供给了稀有的元素伤害区这一数值,这也是绿剑在同阶的情况下比不过以上两把武器的主要原因,然则这三把武器在最后利润上的差异都不大。
解锁珍珠纪行,经由过程纪行宝匣得到的纪行武器之一的4星单手剑武器「黑剑」,各项属性都适配绫人使用,类似于波乱供应的效果,只不过是在数值上有着分明的差异,毕竟是4星武器,也可以说是波乱的浓缩版。
该武器对于绫人的中心输出机制瞬水剑来讲供应了双暴区和元素伤害区,其它又有治疗的功用,只要瞬水剑暴击时便可规复生命值,这个治疗机制有点聊胜于无,在绫人瞬水剑继续时刻,悉数能够触发2次治疗机制,恢复量受益于绫人的攻击力和精练阶数,高压情况不够用,大世界跑图还是能够。
总的来说,有着双暴区和稀有的元素伤害区的数值供应,该武器是4星单手剑武器里最适配绫人的武器,也是绫人在武器方面的第四个最佳选择。
在商城里经过议定星辉兑换的4星单手剑武器「黑岩长剑」,严重供应暴伤和攻击力,比较琐碎的是攻击力加成虽看着不错,能够叠加3层,然而需求经过议定打败仇人来告竣叠层,在对群时该武器还是不妨火力全开,可对单时该武器又无奈完美的发挥出本能机能。
总的来讲,该武器供应的双暴区与进攻区的加成数值也是挺适配绫人的武器,虽没有黑剑的适配性以及任何处境的泛用性强,但对绫人来讲也是一把能够使用的适配武器。
在以上建议的武器都没有时,能够思索使用5星武器「斫峰之刃」和「天空之刃」,4星武器「天目影打刀」和「笛剑」,3星武器「拂晓神剑」。
凌晨神剑局限于必要保持在90%以上的生命值才干享受到暴击率加成,绫人毕竟是必要驻场的,若选择凌晨神剑根本必要一个盾辅可能治疗来保障生命值保持在90%以上才干平稳施展该武器供给的增益。只要能处分生命值一贯保持在90%以上这个问题,该武器还是挺受用的,终极伤害效益不会绝望,紧要供给了不错的双暴加成,波及双暴区的提高是挺不错的,所以在以上建议的5把武器都没有时该武器也是不错的优选。
斫峰之刃在上文已和绿剑作过对照,只要高额进攻力加成,固然进攻区会有稀释,但也是能够用的武器。天空之刃赋予了元素充能、暴击率、进攻速率和额外伤害,充能能够减缓绫人的回能压力;暴击率赋予的数值并不大,1阶只要4%,5阶也才8%;进攻速率能够让绫人在泷鉴花形态下多打出一次瞬水剑;至于该武器供应的额外伤害,供应的伤害效益并不高,有点聊胜于无。
天目影打刀与笛剑宛如彷佛,都属于袭击加成的武器。基本袭击力天目<笛剑,副属性袭击力%加成天目>笛剑,总的算下来,天目的终极收入是高过笛剑,这两把武器本来终极收入差异挺小的,凭据自个含有的武器来选择,有天目就选天目,有笛剑没天目也可选笛剑,不需要过量纠结。个人更倾向于建议天目,主要是外表啥的也挺适配的。
玩家评论
(9365条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.