- 原神 5.7.0_33477673_33723678 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 热门搜索> 《原神》3.4深渊第12层怪物配置与打法攻略
《原神》3.4深渊第12层怪物配置与打法攻略
《原神》是一款非常有意思的冒险游戏,有着很多有趣的玩法,还有各种不同的任务与活动,小编这里就为大家分享一下3.4深渊第12层怪物配置与打法攻略,感兴趣想要了解的玩家朋友们一起来看吧!
渊月祝福
渊月祝福
第一期:丛棘之月(2.1-2.15)
处于原激化状态下的敌人的草雷抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2s后移除。
第二期:郁苍之月(2.16-2.28)
角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草伤后,将获得一层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6s,每0.1s至多触发一次,至多叠加6层,每层分开计时。
第三期:奋荣之月(3.1-3.15)
角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3s至多通过这种方式释放一次冲击波。
敌人分布
对策分析
上半分析
12-1 遗迹守卫*2 & 地巡 & 遗迹重机
·纯对单,共4只分四波总血量240w,站位围绕场地中心按北西南东顺序出场,考验近战队伍移动能力;
·自律机关系列50-70%高物抗,击中弱点可致其瘫痪,尤其注意地巡会周期性吸收伤害最高的元素提升对应抗性40%;
·场地buff「元素增幅器·雷」,周期性给敌人雷附着即的「雷甲」,全抗提升50%雷抗额外再提升50%,缩减技能冷却加快出招,优先带火草元素能快速破除雷甲,风岩雷纯色队不推荐。
12-2 海乱鬼+野伏众2 & 圣骸毒蝎+赤鸢
·微对群,共5只分两波总血量290w,先前往正前方击杀第一波敌人后,原地等待第二波赤鸢出现向其输出并等待毒蝎靠近即可,圣骸150重量较难牵引聚怪;
·人类-20%物抗,圣骸强化状态全抗40%对应火雷为70%,伤害较高,考验队伍减抗与生存能力;
·圣骸会周期性产生能量块,快速攻击击破可致其瘫痪10s,期间全抗恢复至10%,随后立即释放强化技能;
12-3 半永恒统辖矩阵
·纯对单,血量222w,矩阵开局立即释放部件并隐身,隐身期间全抗210%;
·开局输出时间极短并且刚出现时全抗110%,可利用此时机提前开大产球充能;
·矩阵隐身期间可利用挂元素/减抗(血梅香/断流)等方法标记,随后对本体使用雷草元素激化可立即瘫痪;
·部件20w血量显示为白条且无法产球无法挂元素反应,但会自行随时间慢慢掉血;
·部件损坏后时对修复中的部件使用雷元素也会使矩阵瘫痪,注意雷神需前台e;
·瘫痪10s结束后,矩阵在显现状态下释放一些技能,随后再次隐身;
·未带雷元素即矩阵无法瘫痪,只可破坏部件后待其修复完成解除隐身时才能有效输出;
·刚释放部件但未隐身时,迅速破坏部件(如雷神q),矩阵会短暂僵直随后再次尝试隐身;
下半分析
12-1 骗骗花3 & 深渊法师3 & 镀金旅团4
·微对群,共10只分三波总血量269w;
·火冰雷骗骗花,对应元素高抗,易聚怪易击退难度相对较低;
·火冰雷深渊法师,风系扩散破盾最快;
·镀金旅团-20%物抗,血量低于70%时附魔20s提升抗打断,随后眩晕8s对应水冰抗性降低至-50%;
12-2 魔偶剑鬼三兄弟
·微对群,共3只总血量294w,站位在正前方从左到右为孤风-凶面-霜驰;
·开局三只剑鬼会同时释放技能伤害较高注意躲避,其中霜驰单段伤害最高,凶面技能最容易躲避,考验队伍生存能力;
·无法牵引,可手动聚怪,较考验走位,霜驰有冲刺技能会快速贴近角色,凶面移动速度较慢,而孤风会围绕角色圆周走位保持间距不会后撤冲刺;
·聚怪手法简单说明:霜驰不用管,开局向右前方凶面霜驰中间冲刺,将凶面维持在孤风与角色中间即孤风-凶面-角色成三点一线站位,之后孤风二连斩会慢慢向前逐渐靠近实现聚怪,即可开始输出;
12-3 镀金旅团3附魔 & 3召唤
·微对群,共6只分两波总血量346w,站位第一波正前方,第二波正后方;
·镀金旅团-20%物抗,第一波水冰雷血量低于70%时附魔20s提升抗打断,随后眩晕8s对应水冰抗性降低至-50%,附魔前易聚怪,沙中净水有buff「光环·水」周围产生水泡,优先击杀;
·镀金旅团第二波火草风,深渊特化「开局召唤」直接召唤厄灵进入魔化状态,全抗提升50%,厄灵继承30%血量对应火草风抗为-50%,优先击杀厄灵造成召唤者损失当前37.5%血量并虚弱恢复正常抗性及对应火草风抗为-50%,魔化状态下镀金旅团与厄灵难牵引,考验队伍群伤能力;
队伍推荐
上半推荐
※纯激化(如海纳八钟)
推荐度:双草A+ 双雷A
简评:擅长对单与微对群,深林套和钟离减草抗50%,分波敌人纳西妲需要前台标记
※激绽(如海纳行久/海行菲久)
推荐度:海森A+ 绫人赛诺A
简评:擅长对单与微对群,毒蝎强化状态70%雷抗,久岐忍低血易暴毙
※超绽(如纳行夜久/芭行纳雷/心夜纳雷)
推荐度:双水A+ 双雷A
简评:擅长对单,移动生存能力强,无强制站场
※雷国(雷行香班)
推荐度:A+
简评:擅长对单与微对群,减抗较少,班尼特圈地移动较差
※胡宵蒸发(如胡行八钟)
推荐度:A
简评:擅长对单,钟离减抗20%,加入雷系角色瘫痪半永恒不影响蒸发,赤鸢强化状态70%火抗
下半推荐(展开查看)
※魈珐班钟
推荐度:A+
简评:单核q启动收尾较差,下落攻击范围大,珐露珊六命产球聚怪重要
※融甘(甘香班钟)
推荐度:A+
简评:无聚怪,破盾略慢,可对单可对群
※妮绽放(心妮纳爷)
推荐度:S
简评:擅长对群,无聚怪,敌人越多产核越多,生命高站场奶生存强
※万达(万达香班)
推荐度:A+
简评:擅长对群,有聚怪,生存与抗打断能力较差
※雷九万班
推荐度:A+
简评:单核雷神二命重要,否则不推荐
※下半其他可选
近期up角色分析
艾尔海森
上半推荐,激化超绽和海妮绽放玩法多,丰富草系配队实现两队都可拜入种门
抽卡建议:想玩纯激化可抽,无纳西妲想玩超绽可抽,有妮露瑶瑶无心海绫人可抽
魈
下半推荐,对群强力,单核容错低q启动收尾差能量依赖
抽卡建议:不适合大部分人,非常需要珐露珊六命产球聚怪
胡桃
上半推荐,对单强力,零命体力需求大,队友替换灵活
抽卡建议:缺对单可抽,一命or专武看自己手感,0+0相对绽放体系已经比较吃力
夜兰
上半推荐,对单强力,可加入超绽队也可挂水蒸发
抽卡建议:尽量人手一个,一命>专武
以上就是《原神》3.4深渊第12层怪物配置与打法攻略的全部内容,还想了解更多关于原神攻略的小伙伴就来九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
玩家评论
(9404条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
豌豆czm87i 来自于 九游APP 今天 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。