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原神哪个角色操作难度最高 操作难度高的角色排行榜

作者:互联网 来源:3761下载 发布时间:2023-01-28 15:54:04
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大家好诸位旅者小伙伴们好!大家都知道,《原神》是一款具有实际操作性的玩法,尽管按键不复杂,专业技能满打满算也就只有平A、元素战技和元素暴发罢了。可是《原神》中四名角色中间的制度相互配合及其深奥元素反映,促使作战的难度系数大大提高,适当使用一些格斗技巧,通常可以使作战游刃有余。在这里当中也有不少角色具有较高的技术难度,通常需要大量的训练才可以熟练把它应用于作战当中,那样,有什么角色在这里列中呢?

原神哪个角色操作难度最高 操作难度高的角色排行榜

《原神》技术难度*大一点的角色排名

8、神里绫华

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冰系双手剑*人神里绫华,他在损害上自然不会使我们心寒,大招倍数高、出伤快,还不仅有着极佳的普通攻击损害,这样一位角色,谁不希望把她练比较好?

而神里绫华的一个关键点便是大招释放出来的时间段,尽管大招能迟缓追随妖怪,但也非常容易被妖怪所阻拦,应对单个BOSS还行,假如是群怪自然环境,就算拥有冻洁的制度,一旦被极少数妖怪遮住了大招,那就浪费了导出时间。

因而利用控怪技巧和冻洁,促使绫华的大招尽可能的局限在大部分妖怪的身上,这也是搞出巨额损害的关键点,可千万别“神里流·空大”了。

7、达达利

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公子做为老牌水体主C,其率领的“万达国际”阵容搭配但是将元素反映充分发挥到*,团队组员之间的相互反映将损害推到一个非常高的水平。

但也正是因为如此,因此整个团队的循环是很重要的,做为*挂水位线,公子与众不同的转换武器装备体制促使玩家需要严格把关其打开元素战技的时间也。以免发生下一轮导出开始的时候公子e仍在cd的现象。

一旦长期使用近身战形状而造成CD无法跟上,那有很有可能把整个团队的轴弄乱,因此要想玩的好公子,灵活依据对局掌控循环系统是十分重要的。

6、迪卢克

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做为长驻角色及与大家*早见面的几位角色之一,卢老爷可算得上冰系角色里的老参赛选手了。

直观地损害由来与酷帅雅致外观,促使被不少小伙伴所青睐。而迪卢克的一大著名方法应属“登龙斩”了,利用普通攻击卡肉和备战弹跳融合,能在战斗中不断搞出超聚合物电芯的下落进攻,而弹跳时可以避开很多专业技能,还节省了闪躲时间和精力,因此登龙是一项非常实用技巧。

而此项方法说到底有多难,说易于也需要大量训练才能够灵活运用,因此萌新能够冲着火堆等游戏道具进行练习。

5、优菈

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玩优菈的小伙伴们应当都很清楚,在元素暴发那柄非常大的光剑摔下之际,那一瞬间搞出大数是挺有爽感的,可是优菈造成的伤害由来除开大招以外,也有光剑暴发前叠层时长。

由于大剑角色平A手感不大好,有极强的迟缓感,因此在战斗中怎样流畅地应用普通攻击和元素战技在叠层的前提下搞出巨额损害,并且让范畴算不上比较大的大招与此同时炸得好几个妖怪,便是实际操作优菈的难题所属了。

4、魈

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做为又一具有特殊战机制成的角色,魈的起跑 降落进攻就是他的标志性特性。满命也是开启以元素战技为基本导出信息的来源作战方式。

除开打开元素暴发时的战技没法产球和低空飞行高处损害倍数不一样等各个方面外,魈针对A跳的节奏感也有着非常明确的规定,而元素战技怎样找到视角击中好几个对手都是需要大量实践经验做支撑的。

魈在实战演练里的不断减血又需要玩家利用偏移和弹跳去躲掉重要专业技能,虽然也有钟老爷子的暖心维护,可是盾量并不足以支撑魈当面对BOSS级妖怪像打木桩一样一点不闪躲。

3、可莉

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蒙德的“顶级战斗力”、“炸鱼块勇士”可莉,她技术难度并不是一般高。

做为借助普攻输出角色,可莉的第三下平A和猛击平a都较长,实战演练使用起来十分卡手,所以需要训练应用弹跳和闪躲来提高平A间的连贯性水平。

而且可莉的弹道轨迹是短路线的双曲线,非常容易丢空,加上佛教法器角色并非非常舒服平A触感,因而可莉的技术难度*能够排排前三了。

2、甘雨

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不仅对手机端而言对弓弩角色带有的看准难度系数之外,甘雨的输出方式想必大家一定不陌生。独特的二段蓄气弩箭能爆出更高一些伤害的范畴AOE,不论是远程控制或是近身战甘雨都可以发挥其她整体实力。

但由于蓄气时间及其开弓动作,促使甘雨游戏玩家务必训练迅速开弓进而省时省力,利用点击进攻键和R键闪躲键交叉,可以为实战演练产生10%上下造成的伤害提高。

1、金丝柚

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作为本次排名榜纡尊降贵的金丝柚胡帮主,纵然她损害非常高,但这些都是拿触感得来的。全部零命角色中,金丝柚可以这么说是名副其实的技术难度*大一点的角色。

金丝柚打开元素战技后猛击倍数特别优秀,而且训练中A重可以吃到2次挥发反映,可以这么说最好的火金反应模版。但因为其猛击时拥有非常严重的平a及其会往前备战一段距离,因此一些情况必须利用弹跳来撤销这种不必要行为,也就是常说的“A重跳”。

值得一提的是,零命金丝柚针对体力规定更为苛刻,导出所产生的巨额活动量在很大程度上压缩了闪躲的可玩性,促使金丝柚在容错性层面对玩家拥有更高要求。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 昨天 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

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