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原神战狂圣遗物属性

作者:互联网 来源:西门手游 发布时间:2023-01-23 16:43:20
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原神游戏中有很多圣遗物,其中战狂这个二星圣遗物最高是可以到达四星的,这个圣遗物可以提升角色暴击率,生命值越低,暴击率越高,有玩家对于这个圣遗物不是很了解,接下来小编为大家带来了详细介绍。

原神战狂圣遗物属性

《原神圣遗物大全》

圣遗物套装

战狂的蔷薇、战狂的翎羽、战狂的时计、战狂的骨杯、战狂的鬼面

最低稀有度 二星 最高稀有度 四星
两件套效果

2件套暴击率提高12%。

四件套效果

4件套生命值低于70%时,暴击率额外提高24%。

获取方式

探索奖励宝箱、精英怪物精英怪概率掉落、BOSS首领怪物掉落、BOSSBOSS掉落、NPC对话

扩展资料:

1、战狂的蔷薇

原神战狂圣遗物属性

尚未发狂的日子里,战士曾在蔷薇花园中踟蹰。

他未曾有亲人与爱人,也不曾有好友与他交心。

在血战的间歇,战士以心血温柔照料园中脆弱的花朵。

仿佛这些荆棘中的血红之花,才是他仅剩无几的温情。

被染红的精致花朵,与狂战士的气质微妙地相符。

2、战狂的翎羽

原神战狂圣遗物属性

在众神与凡人的混战中,战士的家乡被战火殃及。

蔷薇花园化作火海,报丧之鸟啄食着同胞的尸体。

烈火之中重生的战士,被复仇与杀戮的欲望迷醉。

战场上飞散的黑色鸟羽,也被复仇者的狂热染红。

原本传说中报丧之鸟的黯蓝尾羽,一部分被染成了红色。

3、战狂的时计

原神战狂圣遗物属性

未曾遭逢敌手的狂战士,其生涯也会有终结的一天。

当血海在双脚下枯涸,当狂战士终于疲惫不堪之时。

他遇到了战场上最后一个敌手,注定结束他的命运。

夕阳下弥漫血腥的战场之上,他的沙漏被染成血色。

永远无情流动着的器物,提醒着狂战士自己在战场上的时限,和在人世间的时限。

4、战狂的骨杯

原神战狂圣遗物属性

嗜血的狂战士肆行大地,与人类作战,与魔兽作战,甚至向魔神怒吼。

在飘散着余烬的荒芜之地,流浪的狂战士迎头撞上了硕大无朋的魔兽。

冷酷的铁面隐藏着无法平息的怒火,狂战士与魔兽展开了无尽的血斗。

过了无数时辰、日子、年头,巨兽终于力竭倒下。

魔物断角中的骨髓被吸干,那是属于冠军的美酒。

用不知名的巨大兽类的骨头制成的杯,是某次厮杀后得到的猎获。

5、战狂的鬼面

原神战狂圣遗物属性

吞噬家乡的烈火中,发狂的战士失去了英俊的容颜。

铁面烙在脸上代替了血肉,表情定格在冷酷的一面。

在罔顾生死的血战中,可怖的铁面被对手一劈两半。

疤痕纵贯铁的脸面,深深地割裂了附生其上的皮肉。

但疼痛绝不会让狂战士止步,流血也不会停顿他的动作

狂战士继续嘶吼着,直到鲜红的血与黑红的血覆满面庞。

在不顾生死的厮杀中一半破碎的骇人铁面具。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37

    我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 昨天 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

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开发者:miHoYo

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