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原神3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4复刻角色抽取建议

作者:互联网 来源:玩一玩游戏网 发布时间:2023-01-10 19:04:09
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原神》3.4版本复刻角色抽取建议​​​​​​​

一、抽取建议

从3.4版本up的复刻五星角色来看,可以分成“3个核心体系”“1个强化组件”来讲。三个核心体系分别对应三个驻场类别的主C角色:魈风核、胡桃火核、艾尔海森草核。一个强化组件指的是具备强力后台副C挂水能力的夜兰。

·对于缺少核心主C,也就是缺少关键带队角色的旅行者们来说,就需要在这三个对应不同核心体系的角色中选择适合自己或自己比较喜欢的角色来抽取

二、核心体系注意事项

·首先是【魈风核】,是风属性核心队伍中非常典型的代表队伍。魈的各类衍生队伍构成中,都非常需要“增伤”、“充能”与“生存”类型的队友来提供辅助。比较常见的队友选择有:班尼特、珐露珊、钟离、砂糖、琴等。魈在养成周期内,你不但需要培养一个合格输出面板的魈,还要考虑给魈配备适合他的辅助队友。且在培养初期,比起魈核队伍的输出伤害,他的充能循环课题更加重要。

·然后是【胡桃火核】,在了解胡桃的配装配队之前首先需要知道:胡桃是一个非常考验操作技巧的强力输出角色,尤其是没有解锁1命的胡桃。另外,胡桃需要通过控制实时生命健康值来触发固有被动获得增伤,也就是经常会处于一半生命值以下的状态进行战斗。我们会经常给她搭配一些护盾类的生存辅助队友,比如:钟离、托马、迪奥娜等。确保护盾的存续,让胡桃进行驻场输出和吸收伤害,且胡桃的元素爆发具备治疗续航能力,所以队友选择上我们不会优先考虑给胡桃搭配治疗辅助角色。另外胡桃非常需要搭配一个具备后台副C输出能力的队友,比如:行秋、夜兰等。

·最后是【艾尔海森草核】,根据前瞻直播演示视频中的实机表现,他像是一个草元素的驻场输出角色。可以构成的配队有:激化、绽放衍生队伍两种。以驻场持续挂草的定位应该可以和雷属性后台副C角色打出不错的配合,在挂草频率足够的情况下也可以搭配水属性后台挂水队友和火雷属性触发草原核绽放衍生反应的操作。目前只能得出这些结论,更多的信息和补充内容要等后续正式服实装之后再开始研究。

三、结论

如果非常喜欢某个角色,完全可以根据ta为核心的体系展开对应的队伍培养方案计划。

但如果你一时不知道选取哪个角色的话,这边有一些建议:

①如果你缺少单体强力输出,可以优先考虑胡桃火核,只不过比较需要提升一下自己的普攻A重击技巧(特别是0命),队友选择上非常需要行秋、夜兰这两个强力的水元素副C角色。虽然说其他衍生配队中也有火雷超载、火冰融化、纯火等的不同选择,但最主流的配队组件还是离不开行秋和夜兰。

②如果你拥有能稳定提供风属性充能辅助的队友和自循环能力相对轻松、增伤能力比较强势的辅助队友。可以考虑培养魈风核,且后**之座的增补也可以安排进计划中,只不过我这里还有句话要说“如果以后不打算整满命魈,止步0命或1命即可!”

③如果你对刻晴激化队的基础理念有所涉猎,且非常想玩激化队且没有或不想练特定的雷草属性角色。另外还有绽放队或者超绽放、烈绽放队如果没有稳定持续挂草角色,可以考虑入手艾尔海森。

④需要特别注意一下,新的四星草属性治疗辅助角色瑶瑶是在上半版本的角色池内。单从功能分类上看,我们目前缺少草属性的治疗辅助角色,部分配队中会用到试作金珀纳西妲、或者其他治疗辅助角色。在有瑶瑶入队的选择前提下,可以更加容易地搭配出某些特定队伍(比较常见的双草共鸣队)。

还有一点:瑶瑶是能通过3.4海灯节活动获得的,只需要确保治疗辅助功能可以不用增补命之座,部分旅行者可能需要拓展对单强化的“胡行体系”,需要大量的原石抽取胡桃和夜兰卡池,所以上半版本的卡池投入原石会比较拮据。看个人喜好和原石存储情况自行分配吧…

夜兰,1个强化组件。我单独把夜兰放到这里讲,是因为夜兰的泛用程度和实机使用体验实在是非常优秀。首先是大地图探索,使用元素战技后那种快速移动的“空间跃迁”感觉实在是赞的很!有条件解锁1命后更是能连续使用战技做到快速的奔袭跑图效果。

然后是功能:后台副C,和行秋相同的定位是基于他们开启元素爆发后都能在后台进行持续的输出且能稳定挂水。非常适合搭配火、冰、雷属性的驻场输出角色打出对应的元素反应。另外在水草绽放衍生队伍、部分不限属性的普攻队伍和需要持续增伤辅助的队伍中,夜兰也都能打出不错的实战效果。

最后提一下注意点,夜兰和行秋定位功能是同一类,但是夜兰缺少行秋的抗打断、微治疗能力,取而代之的高机动平面移动能力。部分没有行秋、缺少行秋命之座且主打上述所说队伍类型的旅行者非常值得优先入手夜兰。

四、推荐抽取顺序

非常喜欢某个角色最优先。但在三个核心体系中,个人最推荐【胡桃火核】。

②胡桃操作技术自信:胡桃0命>夜兰0命>护摩之杖>胡桃1命>夜兰1命>夜兰2命=若水。

③胡桃操作技术不自信:胡桃0命>胡桃1命>夜兰0命>护摩之杖>夜兰1命>夜兰2命=若水。

④不玩胡桃,不缺主C,角色BOX单纯强度优化:夜兰0命>夜兰1命>夜兰2命=若水。

四、角色分析

1.魈

【原神】3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4复刻角色抽取建议

「角色定位」

作为风队的核心主力输出角色入队,如果抽取,则需要给魈配备充能辅助队友和生存续航辅助队友。

「适用环境」

1.较适合对群作战环境,部分终极毕业的魈更是具备着强力的单兵作战能力,不过相对应的培养资源投入也极高。新手魈可以多照顾一下魈所在队伍的充能回转,如果回转压力实在偏高可以选择使用充能武器给予魈携带,但是最终成型还得是输出向的武器。

2.魈主打的风核伤害在某个意义上讲是属于纯色队的分类,是需要队友提供稳定的增伤辅助来实现元素爆发期间的输出基底。但是也有一些衍生玩法,是将魈作为扩散触发者使用搭配一些其他的后台元素副C来打一个混合输出的体系。另外也有多主C配置,让魈和另外一个主C互相弥补彼此输出真空期的玩法。具体的可以根据自己已有角色box来进行调整,但如果能满足主流常规配置的需求,还是尽可能地走常规路线,玩法正统且输出循环稳定。

「补充说明」

1.魈作为一个驻场的风属性持续输出角色,离不开队友提供的各种辅助。如果你拥有2-3个与魈契合度较高的辅助角色,且能满足魈在战斗中的能量充能循环,可以抽取。

2.进阶版的魈,拥有达标的输出面板,配队中的队友也能提供不错的增伤、充能和生存辅助。那么就需要你花费一些时间去研究和适应魈的操作技巧手法了,手法差异带来的实战结果是很大的。

3.终极毕业的魈,有着高额的角色属性面板,优秀的辅助队友。且魈的使用者有着纯熟的操作手法,能熟练掌握“下落攻击击退压制范围控制”、“低空风轮两立”、“短后摇轻普攻起跳靖妖傩舞”等技巧。有原石支持条件,如能解锁魈的最终命之座6命效果更是能在两个敌方单位及以上的作战场合中打出丝滑的连招。

2.胡桃

【原神】3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4复刻角色抽取建议

「角色定位」

胡桃的定位是火属性驻场持续输出角色,有着非常恐怖的爆发输出能力,且兼顾自续航持续作战能力。培养至小成就有着不错的单兵作战能力,且对于充能循环需求并不是很高,有更多的余力可以放在自属性面板优化和队伍副手输出队友的综合提升上。

「适用环境」

1.胡桃适用于各种精英敌人和首领怪物的攻伐战上。不过需要搭配合适的后台元素副C角色,考虑到胡桃的持续挂火频率较高,打元素反应首选的队友是行秋和夜兰。两个副C角色可以同时加入胡桃所在的队伍,也可以是任意其中之一,只要队伍中没有其他会占用与水属性反应的后台挂元素附着的其他角色,基本都能实现胡桃稳定的火→水触发蒸发反应。

2.如果想尝试主流阵容“胡行体系”以外的配队,或者要应用到部分特殊作战场合,例如敌人水元素伤害免疫。那么可以根据你们角色box已有角色的情况做出调整。例如搭配香菱实现高火覆盖也能在没有班尼特的入队的情况下一定程度上缓解香菱的充能压力,双火胡桃的队伍也可以放弃护盾位改选扩散火元素的风属性聚怪位。分支队伍变种有:纯火、融化爆发、超载压制等不同路线。

「补充说明」

胡行体系具体就是指胡桃与行秋(夜兰)搭配,让胡桃打出稳定的增幅反应。在第三人第四人的选择上,大部分玩家会首选:护盾+副C。例如:钟离+夜兰(行秋)、迪奥娜+罗莎、托马+砂糖等组合。不过你能熟练运用胡桃的输出手法且能把握好闪避时机,是可以不选择护盾位入队的。锁定某个功能位,如果导致队伍整体出现问题,那不如放弃该选择再另辟蹊径。

3.夜兰

【原神】3.4版本哪些老角色最值得抽 3.4复刻角色抽取建议

「角色定位」

夜兰的定位是水属性后台持续输出,凭借着高水元素附着判定的特性可以和许多能与水元素产生元素反应的驻场主C角色打出不错的配合。部分充能循环效果达标且后台输出能力优秀的夜兰,甚至能打出不低于前台驻场输出角色的伤害。元素战技的高机动位移特性更是能在部分作战场合中快速移动接近敌人/拉开身位,熟练运用更是能靠着机动性做到控场压制效果。

「适用环境」

1.大部分需要水元素持续附着的队伍都可以加入夜兰,虽说夜兰的输出方式是比较偏向单体的。但是像绽放队、永冻队、感电队这些偏向对群的队伍体系也是可以让夜兰入队的。如果你的队伍单体输出能力高到一定程度,更是能在对群压力较大环境中打出“逐个快速击破”效果。其中比较典型的就是宵宫蒸发队。

2.由于夜兰主打元素爆发释放后的后台伤害,所以我们很大程度上需要主要照顾夜兰的能量回转。除了堆叠夜兰的元素充能效率面板、携带充能型辅助武器这类方法以外;还可以通过搭配另一位水元素角色使用,互相协助彼此的充能。其中最常见的就是行秋,其他的水元素角色也是可以使用的。另外双水共鸣自前段时间改版后是有生命加成增益效果的,部分需要生命词条的角色就可以活用这一特性,其中增益较大的有:胡桃、妮露、珊瑚心海、钟离。

「补充说明」

1.近期有一些小伙伴问【夜兰对于专武“若水”需求程度高吗?】之类的问题。这里统一回答一些吧,夜兰的技能伤害很大程度上和生命词条挂钩,输出词条基本就是暴击率、暴击伤害和生命词条这些。而攻击词条是不影响夜兰的输出伤害的,所以部分武器的基础攻击力多少变化是不会影响到夜兰的,某些攻击白值较低的“低配”武器就可以发挥出接近或者超越高配武器的效果,例如“弹弓”、“反曲弓”。不过吧,我们培养夜兰时主要还是优先照顾充能循环,在没有专武或充能循环不理想的情况下,选用“西风猎弓”和“祭礼弓”的情况会比较偏多。在解锁了命之座第一层后,充能压力缓解后,我们就可以追求夜兰的高生命or高双爆面板了。

2.如果有原石条件支持的小伙伴,我这边非常推荐你们争取一下夜兰的第一个命之座。除了能缓解夜兰的自充能循环压力,更是能快速点按元素战技衔接大招完成一套连招爆发循环。且在大世界探索中,基本可以实现稳定高速跑图,能再携带一个跑图类的角色(流浪者、早柚)就可以实现无缝技能流平面高机动性移动了。

五、角色培养图鉴

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

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