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原神雷电将军配队攻略
原神近期开放了全新活动,在活动期间内玩家需要完成原神雷电将军配队攻略任务才能获取任务奖励。接下来九游小编就来给各位玩家解析一下如何完成原神雷电将军配队攻略任务,根据本篇攻略步骤即可轻松完成。
角色基础内容
培养简图
【注】①在命座方面,打算进一步提高雷神自身雷伤输出可以选择解锁至2、3命,4命以上更多属于功能性命座。
②参考面板:充能效率:270%;攻击力(攻击杯/雷伤杯):2000左右/1450左右;暴击率:70%+;暴击伤害:130%+。
③优先充能类武器(薙刀>天空>渔获>西风),若使用双暴类武器需要通过圣遗物将充能堆叠至270%左右。
各武器伤害对比
【注】所有武器利用28词条数进行了充能效率的平衡,以270%充能为基准。
技能简析
普攻
雷电将军施放元素爆发后的攻击具有单独的技能倍率,普攻的等级不影响雷神开大后的攻击,可以选择不升级。
元素战技
①均造成弱雷元素附着(1元素量、9.5秒),协同攻击遵循“2.5秒内每间隔2次攻击产生附着”的规则。
②战技施放时不产球,后续协同攻击命中敌人产生0-1颗雷元素微粒,产球冷却时间为0.8秒。
③雷罚恶曜之眼提供的元素爆发伤害提升属于增伤区间,与元素伤害加成相加计算。
元素爆发
①雷电将军通常选择的输出手法有三种:全程平A、平A接重击循环、3A接重击循环。
②愿力提供的加成为直接的技能倍率提高。
③施放元素爆发后的雷元素攻击无法被其他角色的附魔技能覆盖。
固有天赋
固有天赋则是优化雷神的愿力积攒,以及堆叠元素充能进一步提高雷电将军开大后的全队能量回复量和自身的雷伤加成。
机制总结
雷电将军的主要机制在于元素爆发、元素战技,通过施放元素战技提高全队元素爆发的伤害、施放元素爆发回复全队的能量。在0命时便有了完整的技能机制,担任回能拐、挂雷角色的同时大招也具有一定的输出能力。1-3命进一步提高雷电将军的自身伤害,4命以上则更多是优化队伍输出,提高队友的输出效率。
队伍搭配
当前,雷电将军的主要玩法多以自身雷元素伤害为主,搭配其他高能量启动角色组成队伍,在队伍中多担任回能、收尾爆发(如雷神国家队)。2命提高了雷神自身的输出后也可以围绕以雷神为核心的雷伤输出阵容,搭配其他辅助角色进一步提高雷神的爆发输出能力(如雷九万班)。
此外,随着草元素的出现,精通流超绽放玩法、雷草激化等玩法也成为了雷电将军选择配队时的一些拓展思路。
雷神国家队
雷电将军+香菱+班尼特+行秋
0命雷神优先考虑的队伍搭配,雷神在该队伍中属于后手爆发、全队回能的定位,因为雷神的回能特性,使得队内的香菱、行秋可以降低些许充能效率转而提高自身的元素伤害进而提高队伍的整体输出能力。
【参考输出手法】
雷神E、行秋EQE(祭礼剑)接A、班尼特QE、香菱QE接A、雷神Q接输出
【注】当行秋为6命时,雷神再度登场前的角色接A的目的在于触发6命的能量回复效果,增加行秋的能量,非6命的行秋可以不必队内多次衔接平A。
▶与「行秋」的替换
①夜兰:没有类似行秋雨帘剑的减伤,会增加雷电将军处于班尼特大招领域内“暴毙”的概率,但夜兰固有天赋的增伤可以进一步提高雷电将军的伤害。不过雷神国家队中行秋也是完全够用的,如果同时也拥有夜兰,可以搭配其他角色使用。
②枫原万叶:利用雷神协同攻击、班尼特大招领域的效果短时间内触发雷、火双扩散,增加队内雷电将军、香菱的输出能力。
【补充内容】万班与雷电将军的雷火双扩散
【注】搭配枫原万叶雷、火双扩散时,由于E技能存在染色效果会影响扩散,因此推荐QE连招。其他角色照常连续两次单独的风元素攻击,如砂糖双E、琴EQ等。
【相关角色培养】
香菱/班尼特
行秋
雷九万班
雷电将军+九条裟罗+枫原万叶+班尼特
常作为解锁第2命座雷神的爆发输出阵容,该队伍的其他三名角色尽最大的程度提高雷电将军的爆发伤害,雷神通过大招回复全队能量,达到极致的雷伤爆发输出。
该队伍推荐6命九条裟罗,2命雷神进行选择,可以极大程度提高雷神的伤害。
【参考输出手法】
雷神E、枫原万叶QE、班尼特QE、九条裟罗EQ、雷神Q接输出
【注】①此处九条裟罗为6命,可省去未解锁2命时需要施放战技后蓄力射箭的流程。如果尚未解锁2命,且想要提高九条裟罗的大招伤害,则需要九条施放战技后对前方地面射箭,让九条获取「乌羽」提供的攻击力加成。
②九条裟罗自身获得通过元素战技产生的攻击力加成后,吃到班尼特的大招攻击力增幅然后九条开大,之后切换至雷电将军开大。
③上述输出手法是枫原万叶先扩散雷元素,风套(翠绿之影)在后半程随着时间的推移会消失(原因在于风套无法后台触发,之后装备者在前台时才能触发减抗),如果想要提高风套减抗的利用率,可以考虑“雷神E、九条EA(九条自己吃到自己的增益效果)、班尼特QE、枫原万叶QE(需要注意敌人身上是否存在雷元素标记从而扩雷)、雷电将军Q接输出”。
▶与「九条裟罗」的替换
①八重神子:在对于雷电将军的爆发提升上会逊色于九条裟罗,当九条未满命或八重为高命座时使用。此外,使用八重神子利用元素战技的无消耗性质来处理残血敌人,避免浪费大招。
②夜兰:利用施放元素爆发后增加站场角色的伤害,配合万叶触发雷、水双扩散,增加雷神、夜兰的伤害。
【相关角色培养】
九条裟罗/八重神子
枫原万叶
雷九夜琴
雷电将军+九条裟罗+夜兰+琴
该阵容在爆发的提升上要逊色于雷九万班,但是该阵容的选择可以让深境螺旋的另一队伍考虑搭配枫原万叶、班尼特这两名辅助角色,增加了其他队伍的选择性。
当九条裟罗没有解锁6命时,可以选择使用八重神子。
【参考输出手法】
雷神E、夜兰EQ、琴QE、九条裟罗EQ、雷电将军Q接输出
【注】①该处的九条EQ与上文“雷九万班”中的注释一致。
②当敌人的韧性较低时,琴可以不使用战技,避免将敌人击飞导致后续角色的技能丢失伤害。
③雷神再次登场前的角色可以选择施放技能后衔接普攻,触发夜兰的协同攻击增加队伍整体伤害。
▶存在的阵容变阵
①八重神子:与九条裟罗替换(同上)。
②“枫原万叶+钟离”:与琴、九条裟罗替换,利用雷神2命带来的提升与夜兰搭配后,配合钟离、万叶降低敌人抗性,也具有可观的输出能力。
【相关角色培养】
夜兰
琴
雷优双核玩法
优菈+雷电将军+盾辅+其他
雷神元素战技的协同攻击可以很好的配合优菈打出超导反应,降低敌人物理抗性;元素爆发的回能也很好的优化优菈的元素爆发的能量积累。优菈与雷神均具有爆发输出能量的大招,在输出时可以依靠两名角色的交替大招进行输出。
【队友选择】
▶盾辅:钟离、迪奥娜、莱依拉等
▶第四人选择
①罗莎莉亚:与优菈组成双冰共鸣,施放元素战技后提高队友暴击率,解锁6命后施放元素爆发可降低物理抗性,且搭配西风**产球高,优化优菈大招循环。
②班尼特:提高队伍前台角色的输出伤害,无论增幅优菈,还是增幅雷神都十分可观。
③夜兰:利用施放元素爆发后的增伤效果,提高前台角色的伤害,优菈、雷神在施放大招后都会进行普攻输出,均可触发夜兰大招的协同攻击,增加队伍伤害。
【参考输出手法】
雷神E、钟离长E、罗莎莉亚EQ、优菈点按E接Q输出、雷神Q接输出
【注】若优菈大招爆发后钟离提供的护盾已经消失,可根据敌人的伤害或自身是否还有结晶盾选择性切出钟离再次开盾。
【相关角色培养】
优菈/罗莎莉亚
钟离
利用雷电将军施放大招后回能的特点,可以搭配诸多需要大招启动,或者大招能量需求高的角色,如荒泷一斗、魈等,此外也可以考虑加入心海武装中优化心海的元素爆发循环。
精通流超绽放玩法
纳西妲+水元素角色+雷电将军+其他
利用雷电将军元素战技协同攻击的特点——每次攻击触发协同攻击后,该攻击均为后手触发反应,这就使得水草产生的草原核可以被雷神的协同攻击稳定触发超绽放反应。
而且因为协同攻击是在敌人身上作用,使得可以第一时间触发敌人身边的草原核,产生超绽放反应。
该玩法的优点在于雷电将军只需要通过武器、圣遗物堆叠元素精通即可,相较于传统充雷暴词条更容易成型,且伤害可观。可以选择在漫长的刷取绝缘之旗印4件的过程中准备一套全精通圣遗物体验。
▶「水元素角色」选择
站场水:珊瑚宫心海、神里绫人、芭芭拉等
后台水:夜兰、行秋等
◆当其他两名水、草元素角色为非治疗角色时,第四人可以选择盾辅、治疗角色来提高容错率。
【相关角色搭配】
纳西妲
激化玩法
超激化反应的增幅区间作用在基础倍率区间(即“攻击区+倍率区”),而雷神元素爆发的倍率区数值较高,这与超激化反应本身是存在着稀释。
在配队选择上,如果雷九万班已经成型,或者说有其他角色搭配万叶、班尼特等这些雷九万班中的角色(如可莉三火、神鹤万心等),那么可以在另一队体验该搭配,但并非是首要选择!
雷电将军+纳西妲+雷/草元素角色+其他
▶角色选择
草元素角色:纳西妲、柯莱、旅行者·草等
雷元素角色:八重神子、菲谢尔等
盾辅:钟离、迪奥娜(兼具治疗)、莱依拉等
治疗:琴、早柚、久岐忍等
【参考输出手法】(当选择钟离时)
雷神E、钟离长E、脱**/草元素角色施放技能、纳西妲EQ、雷电将军Q接输出
2.1四神队/三神一帝玩法
雷电将军+纳西妲+钟离+温迪/枫原万叶
雷电将军与纳西妲触发激化反应,钟离提供护盾提高容错率并降低敌人抗性,提高队伍伤害,当面对群怪时选择温迪则可以作为聚怪使用,且自身染雷也可以触发激化反应,枫原万叶则提高雷元素伤害,进一步提高雷电将军的伤害。
该玩法整体更偏向娱乐,更多作为队伍选择多样的拓展玩法,并不推荐优先考虑。
这个方法是九游小编多次实验而得来的,所以大家可以放心的跟着小编的攻略去操作,只要你严格遵守每一个步骤的操作,那么就一定能够轻松搞定这个问题。
声明:九游登载此文出于传递信息之目的,不代表九游赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
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原神
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 昨天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的