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原神3.4下半up池角色及武器介绍 原神3.4下半复刻什么角色

作者:互联网 来源:多特手游 发布时间:2022-12-28 11:34:24
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原神的3.3版本中带来的全新打牌玩法中,可能还有不少小伙伴好奇3.4版本中下半将会是什么角色的up池,下面给大家带来的是原神3.4下半up池角色及武器介绍,如果还不知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。

原神3.4下半up池角色及武器介绍 原神3.4下半复刻什么角色

原神3.4下半up池角色及武器介绍

原神3.4下半up池角色为胡桃和夜兰,武器为护魔和若水

原神3.4下半up池角色及武器介绍 原神3.4下半复刻什么角色

护摩武器解析

基础攻击力608

属于五星武器中档的的攻击白值,中白值中副属性,是所有搭配中实际收益最高的搭配之一。

副属性66.2%暴击伤害

作为首把暴击伤害的五星武器,一问世就受到了大家的喜爱,高额的暴击伤害能够有效拔高角色的双暴面板,大幅环境圣遗物副属性的压力。

被动效果 无羁的朱赤之蝶

生命值提高20%(每级精炼+5%),并基于所装备角色生命值上限的0.8%(每级精炼+0.2%)提供基础攻击力,并在角色当前生命值低于50%时,额外提升1%(每级精炼+0.2%)。

简单来说,就是根据生命值的一部分提供额外攻击力,半血时效果更佳。

大多数四星角色在小毕业情况下大约有1w8血量,精1「护摩之杖」能够提供144(半血324)攻击力,而对于胡桃、钟离等高基础生命值且依赖生命值的角色,大约有3w2血,护摩之杖能够提供256(半血576)攻击力,相当于一个攻击沙的效果。

该被动效果鼓励玩家控制角色血量来达到收益最大化,不过即使不控半血,提供的攻击力也不俗

注意:该攻击力提升需要角色在出战队伍中时才能显示在角色面板中

在目前版本5把五星长柄武器中,

「和璞鸢」和「贯虹之槊」属于需要站场叠层的武器,适合站场主C使用;

「薙草之稻光」和「天空之脊」为充能武器,适合副C/辅助使用;

而「护摩之杖」则适用性更广,无条件的攻击力和高额暴击伤害加成,使其下上限都很高,无论是站场主C还是后台副C都有着不错的适用性,即使不触发半血额外加成,依然能与其他五星武器旗鼓相当。

适用角色详解

雪霁梅香·胡桃

作为往生堂世代传承的柴火棍,毫无疑问,「护摩之杖」最契合的就是胡桃了。

胡桃依靠消耗生命值转化成攻击力进行输出,满血时只需要2次元素战技即可将生命值降至50%以下,同时触发自身「固有天赋二」和「护摩之杖」的半血加成,与「护摩之杖」的机制完美契合,「护摩之杖」提供的高额暴伤配合胡桃自身突破暴伤加成,可以轻轻松松达到200+的暴击伤害面板。

无论是外观还是强度,「护摩之杖」都是妥妥的胡桃毕业武器。

以满级半血胡桃、满级武器和天赋,圣遗物「魔女」4件套,主属性生火暴,双暴、攻击、生命、精通有效词条35条,假设搭配行秋打蒸发的单次A重击和大招伤害期望。

·按护摩之杖半血、和璞鸢满层、决斗之枪对群计算

·装备「护摩之杖」时,生命沙和精通沙的期望差距很小,不作额外对比了

由于胡桃的基础攻击力低(仅107),百分比攻击力加成对胡桃的收益相对较低,「和璞鸢」、「贯虹之槊」等高攻击武器对胡桃的适配性较低,而「匣里灭辰」能提供高额元素精通和增伤,十分契合打蒸发反应的胡桃,因此「匣里灭辰」是「护摩之杖」之外的第二佳选。

护法夜叉·魈

作为重振璃月荣光的那个男人,魈以持续消耗自身生命值为代价,施展「靖妖傩舞」斩妖除魔,同样这把柴火棍也很适合他。

以满级魈、满级武器和天赋,圣遗物「翠绿之影」2+「角斗士/追忆」2,主属性攻风暴,双暴、攻击、生命有效词条25条,假设无拐,天赋一25%,天赋二15%,计算单次高空下落攻击和元素战技的伤害期望。

·默认五星精1,四星精5

·按和璞鸢、贯虹之槊满层、决斗之枪对群、千岩长枪3璃月计算

「护摩之杖」在半血以下时依旧拥有着最高上限,而提供高额攻击力的「贯虹之槊」在套盾叠满层时伤害仅次于「护摩之杖」,而「和璞鸢」则中规中矩,但三者差距都不大,相对来说「贯虹之槊」的圣遗物压力较大,「护摩之杖」需要控制半血,因此「和璞鸢」依旧是魈的外观兼强度毕业。

尘世闲游·钟离

作为往生堂客卿,堂主的就是我钟离的!

钟离和胡桃类似,皆依赖最大生命值进行输出,「护摩之杖」能为钟离补足稀缺的攻击力和暴击伤害区,让钟离在保证护盾厚度的同时具有不错的伤害。

比较尴尬的是,钟离自身没有消耗生命值的办法,玉璋护盾使其不容易受伤,很难触发「护摩之杖」的半血加成,但即使如此,半血以上的「护摩之杖」依旧是主\副C钟离的优秀选择,「和璞鸢」、「贯虹之槊」等站场型武器并不那么契合。

对于武神(物理)钟离来说,还有一把四星神器「流月针」,高精「流月针」配合钟离踢枪的多段判定,能够造成大量物理伤害,在一轮伤害期望中优于「护摩之杖」,且低锻造成本,是武神钟离更好的选择。

关于期望伤害,此前有做过相关攻略,此处就只放结论了:

岩伤主\副C:护摩之杖>和璞鸢>=决斗之枪=千岩长枪>天空之脊>=贯虹之槊

物理主C:精5流月针>护摩之杖>精3流月针>=和璞鸢>贯虹之塑>决斗之枪=千岩长枪

万民百味·香菱

对于只上场释放大招的香菱来说,对比「和璞鸢」等叠层武器,「护摩之杖」的优势在于不需要启动时间,在只追求输出的情况下,「护摩之杖」依旧拥有最高的输出上限,但是总所周知香菱需要较高的元素充能效率来保证大招循环,因此实战中「薙草之稻光」、「渔获」等充能武器则更加适合香菱。

雷电将军同理,「护摩之杖」在半血满拐(雷九万班)时伤害期望最高,其余情况仅次于「薙草之稻光」。

精炼提升

以胡桃为例,魔女4件套生火暴,一轮输出循环(假设全蒸发,与实战略有出入)。

0命:8轮A重击跳+元素爆发

1命:10轮A重击闪+元素爆发

「护摩之杖」每级精炼提升约为5%,属于中等水平,1命精5「匣里灭辰」胡桃在合适的输出手法下约等于0命精2「护摩之杖」胡桃,因此在胡桃1命和精0「护摩之杖」之间,更推荐抽取1命。

总结

「护摩之杖」是一把泛用性广且非常强力的五星长柄武器,高额的暴击伤害和不俗的攻击力加成能够有效缓解圣遗物压力,拔高角色面板,上下限都非常高,在所有长柄武器角色的武器伤害期望对比中,均排在前两位,且未来不容易被淘汰,推荐胡桃、钟离厨或者喜欢玩长枪角色的小伙伴们抽取。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22

    没玩过,但是挺好的。

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