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原神珐露珊培养指南
近来原神官方放出去了新角色流浪者和珐露珊的up池,相信网友也特别很是等待了,那么有些想抽醛露珊玩家想知道珐露珊如何培养,那么接下来就给网友带来原神珐露珊培养指南。
原神珐露珊培养指南
天赋
E元素战技:施放变成风元素伤害,并获取18秒「疾风示现」效果,时期蓄力射击仇人变成风元素伤害,并产2球。
迅捷流风:E后,蓄力射击削减一半时间,并得到大招的效果,升高仇敌30%风元素抗性,接续4秒。
- E元素战技是珐露珊最大的硬伤,E后要蓄力射击敌人才产球,太烦琐了,并且才产2球,面临大招需要的80点元元素能量,简直是人浮于事,想要玩得如意,最好是抽到6命后再培养,4命团结6命,大招时刻不断光复元素能量。
Q元素暴发:施放大招,会在空中生成一个能保持12秒的多面体「赫耀多方面体」,开释一次「烈风浪」,变成风元素局限伤害,之后「赫耀多方面体」会依据三角形的轨迹2s移动一次,总共触发6次「烈风浪」。
七窟遗智:捆扎风C,提高变成的风元素伤害,基于珐露珊基本攻击力32%,静止增伤 ,增伤区如与同申鹤/云堇,带五星武器“终末”提高257伤害,带四星武器“西风”提高208伤害,可暴击爆伤各式增益加成。
- 大招供给的增伤:消沉仇人30%风元素抗性+珐露珊32%基本反攻+(10级)34.2%风元素伤害加成。
- 大招是珐露珊的中心增伤技能,是通盘增伤辅助角色中增伤数值最多的,提高天然很顶,若何需求80点元素能量。况且攒元素能量操作烦杂,仿佛前方说的抽到6名后,玩得会比较如意。
命之座
1命:E后,能够蓄力射击2枚「飓烈箭」,惋惜只产1次2球,实用性很低。
2命:大招陆续从12秒,加长到18秒,能够完美掩盖魈的15秒打桩时间。
3命:提高E3级,5命:提高大招3级
4命:E的风压坍陷,命中仇敌数目,光复珐露珊元素能量,初始1命仇敌光复2点能量,特别+0.5,至多提高4点。没有解锁6命,也就E能触发,隔离3秒,射2箭,光复8点元素能量。
6命:处于大招状况下,酿成风元素伤害,提高暴击伤害40%,并为冤家施加风压坍陷,大招总共能够触发6次,这个效果紧要联合4命的元素能量回复复兴,最大总共能够回复复兴6次×最大4点=24点元素能量。
圣遗物推荐
推荐:4宗室 或 4绝缘
宗室套提升大招伤害和增加全队攻击力,绝缘套提升充能和大招伤害;根据队伍需求搭配,队伍中没有角色带宗室优先选宗室套。有其他角色带了宗室,那就带绝缘套。
前期推荐:4流放者
主属性:沙漏选充能,杯子选风伤,帽子选双暴(不满50优先暴击)
副属性:充能>双暴>大攻击
武器推荐
推荐:终末嗟叹之诗 或 西风猎弓
终末弓55.1%充能,还能给风C增加攻击力;西风61.3%充能,暴击会额外恢复6点元素能量,进一步提升大招循环。
以上都没有,推荐:祭礼弓>落霞>竭泽
队伍推荐
莱依拉是风系增伤辅助,核心大招提供的增伤,能搭配的只有风系主C队伍。
魈+珐露珊+钟离+七七
魈主C,珐露珊增伤,
钟离套盾,可换莱依拉
七七E可以给魈持续回血,可换班尼特/琴(4命)
流浪者+珐露珊+夜兰+莱依拉
流浪者主C,珐露珊增伤,
夜兰大招后台输出+增伤,可换行秋
莱依拉套盾+挂冰,可换托马/钟离(少了一种挂元素增益)
平藏+珐露珊+行秋+莱依拉
平藏主C,珐露珊增伤
行秋大招后台输出,挂水+微回血,可以换夜兰
莱依拉套盾+挂冰,可换钟离
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,