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《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-12-16 16:14:45
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原神》3.3版的深渊适合攻坚能力比较强的队伍上场,下面请看玩家九游带来的《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐,一起看看吧。

名词解释

分为主C一览表、副C一览表与辅助一览表。每个角色都有至少1种定位,并根据定位简述机制、时间分布与常见需求。如下为名词解释:

角色定位一览表名词解释

包含带有功能性的武器与圣遗物,合并为一张表格展示。每一栏的装备可能包括数个武器或者只起系列介绍作用。

对于所有功能性装备均简述其使用建议,对于单个武器,给出推荐使用的角色作为参考。

仅针对本期深境螺旋。分别给出敌人分布、上/下半对策分析、连打参考配队以及环境对当期UP角色的影响。

角色定位一览表

《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

本次更新速看:补充了流浪者的角色定位;修改了部分角色的定位描述。

《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

本次更新速看:修改了部分角色的定位描述。

《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

本次更新速看:补充了珐露珊的角色定位;修改了部分角色的定位描述。

《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

本次更新速看:修改了部分单个武器的适配角色推荐。

深境螺旋12层分析

本期深境螺旋12层敌人(与元素地脉debuff)分布如下:

《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

① 数量分析:以单体BOSS和数量不多、不好聚的群怪为主,建议选择攻坚能力强的阵容。

② 抗性分析:翠翎恐蕈具有很高草抗(80),恒常机关阵列具有很高物抗(70),不建议采用物伤或草伤为主的阵容,但高练度且有较多减抗手段的也可强杀。

③ 环境分析:12-2存在元能构装体,需要激化反应破隐,但自身血量不多,不强求带激化配队。

④ 特殊情况分析:

12-2的镀金旅团·灵风猎手会在释放厄灵后给自己的全抗性增加50%,如果输出不够强杀,建议优先击败厄灵,此时还会导致其本体瘫痪且风抗降低。

12-3的翠翎恐蕈受到一定雷/火元素伤害后会发生状态变化,遇火枯焦、遇雷活化,枯焦会生成浮游草蕈兽干扰索敌(可在其生成前摧毁孢子),活化则会狂暴而放出高伤技能,但会在之后眩晕一段时间,根据自身情况权衡击败方案。

① 数量分析:12-2为单体BOSS,其余2间为群怪且数量/状态各异,需要根据情况选择,最好能兼顾对单与对群。对12-2伤害足够可携带聚怪角色提高12-1与12-3体验。否则以保证队伍伤害为主以应对12-2。12-1应优先击败作为远程敌人的愚人众先遣队·岩使游击兵。

② 抗性分析:本期下半敌人没有某项较高的抗性,所有类型的伤害都可以打,但岩伤为主的阵容会因为特定情况出现的负抗性而更好打。

③ 环境分析:12-2和12-3有黄金王兽与大量兽境之狼,需要治疗辅助,且最好有群体治疗能力。12-3下半优先击败有翻涌岩潮光环的兽境猎犬,否则生存问题将是穿盾与高伤的结合体。

④ 特殊情况分析:12-2的黄金王兽需要队伍里携带岩系角色来破除兽境犬首,且建议携带具有对空能力的角色(例如甘雨、凝光)。

本篇仅推荐连打参考配队,如无法凑齐阵容,可以参考各配队的可替换位。

若确实难以组队或有特殊情况,应根据每一间环境与自身情况制定对策,并且熟悉已练角色而尝试分开凹的思路。

若配队与练度均已达标仍难以满星,则建议到对应队伍攻略中寻求手法细节等帮助。

如上情况欢迎大家在评论区讨论。

《原神》3.3版深渊第12层对策分享与配队推荐

当前版本UP角色为流浪者、荒泷一斗、雷电将军与神里绫人。如下为具体分析:

环境对当期UP角色的影响

流浪者为具有对空能力的风伤主C,能灵活利用元素位实现不同需求,且以对单为主,在本期上半有不错表现,下半带钟离/云堇且有班尼特提供治疗也可打。

荒泷一斗为对单对群兼顾的岩伤主C,在本期上下半均有不错表现。下半岩环境更利于发挥,但需要注意流血环境,有4命五郎或者班尼特/携带试作金珀的凝光可能会一定程度提高容错。

雷电将军为站场提供全队充能且自己也有一定伤害的雷系主C/辅助,且其E的机制也很适合作为超绽放触发者。由于本期下半需要岩环境位和治疗,雷电将军主要用于攻坚上半,雷神国家队和雷九万班都有不错表现,但翠翎恐蕈的草抗很高而对超绽放玩法不友好。

神里绫人为以对群能力为主的水系短轴主C,配队灵活但本期对单环境较多且下半需要岩环境位和治疗,所以需要较高练度且有一定限制。

总之,流浪者与荒泷一斗在本期上下半均可,前者偏上半而后者偏下半;雷电将军在本期上半有不错相性;神里绫人与本期环境相性一般,需要较高练度和box深度。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

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开发者:miHoYo

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