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《原神》流浪者哪种法器伤害高 流浪者法器伤害对比
测试条件:90级散兵,零命,天赋10、10、10。
五星武器默认为精1,四星武器默认为精5(仅匣里日月计算精1),其余具体可看下面图表。
圣遗物携带新风套,攻风暴,28词条。优先满足面板90暴击后,多余词条转爆伤。
测试用队伍:散兵+珐露珊+班尼特/云堇+莱依拉,散兵天赋1染火冰。测试用四星均为满命,且关键增伤技能升到13级(珐露珊Q、班尼特Q、云堇Q)。
当且仅当,散兵携带盾锁时,会多一个测试:盾锁2,将班尼特替换成云堇,并失去天赋1所染的火,单染冰。
散兵输出五轮半平A,最后半轮倍率计算整轮平A的一半。
以下情况下,散兵输出六轮平A:1.散兵携带专武铃铛时;2.散兵携带盾锁并带队友云堇时。
输出手法:上buff→散兵重击→EAAA至消耗完空居力→Q收尾。
下面是散兵8种常用武器的理论输出对比:
(流浪者8把法器理论输出对比)
从图表中可看出,铃铛为散兵当之无愧的专武,比起其他的武器提升达到了15%左右甚至更高的水平。这个提升对于专武来说是完全合格的。
四风原典由于叠层原因,散兵登场到结束仅能叠两层,计算时平均为1层。但由于武器本身素质不错,位列第二。
流浪乐章分为三种情况讨论,分别是随到攻击,随到增伤,随到精通。可以看到,流浪乐章在精5且随到攻击的情况下,基本为四风水平,领先同四星约5%;随到增伤则是天空之卷水平,也还不错;随到精通(白值)则是匣里日月的水平。
三种情况,最好为四风水平,最差则是匣里日月水平,另外,流浪乐章依靠常驻、限定、武器池子均可获取,为最容易获得的武器之一,性价比拉满。即便存在随到精通的白板情况,一样无法掩盖其妖孽般的输出。平民首选武器。
神乐之真意仅能吃到一层武器特效,效果一般,属于可用水平。
尘世之锁的话,由于提供了大量的攻击力,相当于自带一个班尼特,因此选择换成云堇,带班尼特会稀释攻击力。输出方面略高于天空之卷,但还是较为一般。
天空之卷,如前面所说,是精5流浪乐章随到增伤的水平,可用。但相比于四风和神乐,圣遗物要求较高。
匣里日月,由于其武器特效需要搭配E来增幅A,覆盖率较低,仅能覆盖三轮A,因此效果并没有那么美好。但副属性提供了不错的暴击,还不错。
嘟嘟可,受限于自身武器特效,操作极为麻烦,少打半轮普攻,多打一个重击。即便如此,效果也不甚理想。主要原因在于不增幅平A,仅提供少量攻击力,因此不推荐。
这里再提一个表格没算的,那就是商城兑换的四星武器-黑岩绯玉,精5且吃满3层的情况下,对单理论输出媲美精1专武。但是由于精5成本高并且输出环境有要求,因此不作推荐。
总结
五星首选专武铃铛,提升最大,且加攻速优化手感。其他五星武器无明显差距,有什么用什么即可。但尘世之锁绑定云堇,可选择将班尼特替换成云堇。
四星武器首选流浪乐章,无论哪种情况,都是超强选择,效果非常好,并且相对容易获取。四星武器次选匣里日月。
其他四星不推荐使用。
三星过渡武器可选翡玉法球和甲级宝珏,效果一般,仅作为过渡使用,不推荐过度强化,避免浪费资源。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。