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原神3.3版本哪些角色值得抽 角色抽取建议
一、角色抽取建议
这期的池子很棒,三个主C,两个辅助。其中两个还是岩系拐和风系拐,抽到就不亏。
1.散兵-流浪者-国崩
强力的驻场风C,跟宵宫、绫人、胡桃、公子等等一个设定的,都是开E改变攻击形态。在你没有两个强力主C时可以考虑抽一个。
散兵具有功能性,开E后等于多了一条体力条,平时可以用来跑图和爬山等,额外体力条用完还能用原本的体力条继续爬山、飞行等操作。
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2.荒泷一斗
一斗很强,但是不推荐萌新玩,除非你已经度过开荒期,是比较自由的时候可以考虑,或者你有在玩诺艾尔的纯岩队,可以考虑抽一斗,把诺艾尔替换掉。
但是就是想直接抽来玩也可以,强度肯定是有的。
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3.珐露珊
如果你是抽来当风系辅助的可以抽,比如散兵跟魈,否则不推荐抽。
珐露珊本身也是一个不错的风C,但是也不推荐萌新当输出玩,因为同样是四星的,其他角色前期还能培养,但珐露珊是须弥的材料,开荒期的萌新就不要折磨自己,诺艾尔、雷泽、烟绯等等等的四星在前期都能收集材料。
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《原神》珐露珊突破材料一览
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4.五郎
五郎就像三岩队和四岩队的链接,没有五郎就没有纯岩体系的必要。
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5.烟绯
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萌新的四星强力火站场C,玩的好有很强的实力,操作也简单。
二、武器抽取建议
这期除了昭心是辣鸡外,其他都是好东西,缺少武器都可以抽。
赤角如果没玩以防御力为主的角色,也可以不抽。
1.图莱杜拉的回忆
这法器适合以普攻为主的法师使用,带有常驻普攻速度的提升,但是增伤需要用完E技能触发,更多是给开E后冷却较长或者开E改变攻击模式的法师使用,当然如果E冷却快的角色,你也可以自己E完不那么快的E第二次,让普攻特效吃满点也是可以用的。
适用角色:散兵、平藏、烟绯
只要是以普攻为主,或者普攻接重击的法师都可以用。
图莱杜拉的回忆攻略传送门:
《原神》图莱杜拉的回忆介绍
《原神》图莱杜拉的回忆突破材料一览
2.赤角石溃杵
副词条为爆伤,特效加防御力,还根据防御力高低增加普攻和重击的伤害,这已经指明了三个角色。如果没玩这三个角色其中之一,都不推荐入手,因为除开这三个,没人适合了。
我相信各位都知道是哪三个角色了。
适用角色:荒泷一斗、诺艾尔、辛焱、优菈、
【荒泷一斗】
本就是以防御力为攻击力的角色,配上这把武器如虎添翼。本身突破加暴击,再圣遗物副词条上有点暴击率,完全是够用的,理之冠的爆伤加上这武器的爆伤,爆上加爆。而且本身就是大招也是打普攻项的,特效都用的上。培养方式跟诺艾尔一模一样。
【诺艾尔】
满命就把超过100%的防御力加到了攻击力上,配上这把更是爆表了。(最重要的是不开大也有武器特效加持的提升,不再因为没大招而感到普攻无力,女仆单人推必抽)
【辛焱】
满命重击50%+防御力加到攻击力上,配上这把更强。不过特效与大招无关,只能更多的以重击为主去打输出。
【优菈】
没想到吧?优菈可以碰瓷的使用,因为优菈每一层【冷酷之心】会增加30%防御力,总共60%。时之沙用防御力的话加上【冷酷之心】加上武器加持,然后武器的特效,也是可玩的玩法,专门普攻输出。(虽不推荐,但提高防御力也提高了站场能力,同时武器加持又提高了普攻项的伤害,是不错的选择。但对〖技能物伤无用〗就是了。并不会太改变优菈本质的东西,只是把更多的伤害用到了普攻上面。)
如果没有练荒泷一斗、女仆、辛焱的打算,这把武器就别抽了,没有别的角色适合戴的。未来肯定也会有别的大剑防御力角色可以用,但暂时没有玩以上角色的打算的话,不急于一时。
3.东花坊时雨
这把是活动白嫖满精单手剑,对标铁蜂刺的,如果你有满精铁蜂刺,这把就可以不用了,否则这把也可以用,因为是白嫖满精,比锻造容易多了。
唯一的缺点就是特效只对单体生效,必须一个一个来,适合单怪场合,比如打boss。
适用角色:只要是可以用铁蜂刺的角色,都可以用这把。
东花坊时雨攻略传送门:
《原神》东花坊时雨突破材料一览
《原神》东花坊时雨强度及适用角色指南
《原神》东花坊时雨获取方法
4.昭心
适用角色:适合普攻和重击的法师角色,但是太过于平平无奇,所以没得选择时才选择戴。
5.断浪长鳍
这把有很高的基础攻击力,特效是专门给能量很高的队伍使用的。
适用角色:雷神、香菱、申鹤
【雷神、香菱】
两个角色能量都很高,刚好也能组成雷国队!!其中一个角色戴就好了。
【申鹤】
没有「息灾」时,这把可以当做下位替代,同样是高基础的武器,而且特效都跟大招有关。
6.祭礼剑
可以直接E两次的神剑,适合E冷却长的角色使用。
适用角色:行秋、妮露、莱依拉
【行秋】
行秋可以用这把剑搭配「绝缘套」,基本EE就充满的了,加上行秋本来就E冷却很长,有这把武器简直如虎添翼。
【妮露】
妮露不吃攻击力,所以这把剑可以用,刚好EEE触发水环,再EAAA一直A到结束的玩法,
有很强大的水覆盖,但前提是也有很长的挂草后台角色才行。
【莱依拉】
像迪奥娜一样,可以再被破盾时补盾。
7.西风弓
适合后台大招角色使用,可以搭配「绝缘套」专门放大招就可以了。也可以给一些不吃攻击力且没有合适特效的武器的角色使用。
刚好是这期五郎的毕业武器,五郎纯岩队的神器。
适用角色:绝缘温迪、五郎、绝缘安柏、夜兰、珐露珊、后台甘雨等。
8.西风大剑
同上,推荐搭配「绝缘套」走后台大招。
玩家评论
(9404条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
豌豆czm87i 来自于 九游APP 昨天 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。