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原神角色强度排行榜
原神角色强度很多小伙伴都想要看到到底如何吧,强度的排行榜到底怎么样?哪个角色是最厉害的呢?下面小编就为大家带来了原神角色强度排行榜。
【原神攻略大全】-【原神角色大全】
原神角色强度排行榜
等级 | 角色 | 属性 | 说明 |
极高 | 温迪 |
风 | 温迪的高天之歌快速释放是一个向前攻击的AOE,速度快、CD短,可以击飞敌人且滞空控场;蓄力释放则是四周攻击的AOE,CD较长但攻击范围和伤害相应增加,不仅击飞敌人同时自己也会升至高空。 |
高 | 琴 |
风 | 非常好用的应急队员,击退,回血在面对突发状况时都能从容的应对,蓄力和小技能附带一定的控制效果更是锦上添花,突出的就是一个稳定和慎重。 |
高 | 重云 |
冰 | 重云的定位是冰元素的爆发输出,可以长时间地给队友提供冰元素的附魔,元素爆发技能秒伤极高,释放也比较容易。 |
高 | 主角岩主 |
岩 | 控制效果极强,对BOSS也有效,而且创造的地形利用率很高。 |
中等 | 迪卢克 |
火 | 迪卢克是实力非常强劲的大剑使,平A连段很快,而且最后一下重劈后的硬值可以用闪避取消。蓄力后是高速旋转的打击,可以摆脱被围的局面。多样的普攻配合逆焰之刃的3段斩击,使得其连招节奏十分舒服。 |
中等 | 菲谢尔 |
雷 | 菲谢尔的核心命之座是二和六。菲谢尔核心技能是元素战技召唤的奥兹,即使角色下场了以后也能够提供伤害,随着命之座的解锁可以提供不逊色与主流伤害角色的输出。 |
中等 | 行秋 |
水 | 行秋这个角色的强度属于中等,不是一个可以用来打输出的角色,核心命之座是二四。行秋的雨帘剑机制是很特别的,同时提供减伤和生命回复,是一个相当不错的水元素辅助角色。 |
中等 | 主角风主 |
风 | 风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。 |
中等 | 可莉 |
火 | 法系最适合作为输出的角色,虽主输出能力不足,但火雷系以及法系的特性,在很多场合下都有培养使用的必要。副输出的最佳选择。满命需求不高,但满命增幅效果很好。 |
中等 | 丽莎 |
雷 | 御三家最后的牌面,全攻击雷属性,超载感电都很容易触发,高倍率范围AOE。 |
中等 | 雷泽 |
雷 | 满命需求不高,但主力输出多多益善。没啥多说的,和魈一样是专为输出而设计的模板,但是虽技能提供了不俗的元素效率,却在设计上让大招基础消耗偏高,需要80元素能量。 |
中等 | 香菱 |
火 | 香菱的强度比较中等,核心命之座是一四。香菱的伤害是很高的,爆发也很足,但是最大的缺点是召唤出来喷火的锅巴攻击距离有点短而且不够灵活。因此命之座给香菱带来的提升非常大,推荐玩家解锁命之座以后再使用。 |
一般 | 北斗 |
雷 | 北斗在原神之中的强度比较一般,核心命之座是二四六。北斗并不是一个输出能力很强的角色,是一个雷元素的综合性辅助角色。拥有独特的防范机制,元素爆发技能可以给场上的角色提供护盾和额外的雷元素伤害。 |
一般 | 凝光 |
岩 | 凝光是一个强度中等的岩元素辅助角色,核心命之座是一二六。凝光这个角色普通攻击自动瞄准,元素战技偏向辅助,可以不断地提供结晶盾来挡伤害。 |
一般 | 班尼特 |
火 | 伤害跟风险高的角色,吃操作,火属性太多可以代替,而且会把自己爆飞。 |
一般 | 诺艾尔 |
岩 | 挖矿神角,能生存,但伤害面板不高,因为岩属性不能针对属性攻击。 |
以上就是小编为大家带来的原神角色强度排行榜。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。