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《原神》七圣召唤卡组推荐 七圣召唤好用卡组有哪些
原神七圣召唤游戏在3..版本更新上线后不少玩家有体验,到目前想必大家也体验了各种卡组的搭配,各种卡牌都有不同的特色,那么好用的卡组都有哪些,这里给大家带来了原神七圣召唤卡组推荐,一起来看下文中介绍吧。
七圣召唤卡组推荐
速攻队和运营队综述
(1)选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式。
(2)如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏。
(3)而运营队是将无用的骰子转化为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌。
(4)这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了。
越需要核心卡牌,就越偏运营即可。
1,激化刻晴
(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量。
而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼。
(2)携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招。
而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残*。
(3)*组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段。
能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找。
(4)总而言之,这时一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量。
2,纯水动物园
(1)配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配。
只是侧重不同,各有优劣,核心就是依靠召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益。
(2)具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆。
(3)比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥。
(4)召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板(讨债人)来抗揍还是很烦人的。
(5)此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕护法之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下。
(6)总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高。
3,双雷甘雨
(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害。
(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁。
但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血。
(3)需要注意保护己方核心(甘雨),队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透。
一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况。
(4)且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血;退可速大切人,频繁磨血。
十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化。
(5)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益。
4,刻晴双火
(1)刻晴双火,暴力的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍。
突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍。
(2)超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶。
如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别。
(3)同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气。
(4)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏。
(5)讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线。
5,双岩女仆
(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍。
双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境。
(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件。
而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体(狼末,赌徒,薄荷卷)后,一人收全场也不是什么难事。
(3)但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少。
这就导致卡牌的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了。
(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢。
在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制。
6,绫华永冻
(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强。
加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力。
(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强。
(3)在普攻系角色中,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也还行。
(4)其中凯亚作为前期保障,也可以换莫娜,看个人喜好。
(5)前期偏防守,靠凯亚磨血;中后期运营起来,绫华也有收割的可能。
(6)比较标准的防守反击队,推图节奏偏慢,比较适合PVP。
7,国家队
(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发。
(2)三属性角色,骰子产出稳定一点,但也会影响进攻步骤,但本质就是叠buff。
(3)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强。
(4)一旦能满buff启动,基本就能收割了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻。
(5)比较适合PVP,但比较怕单点爆发性队伍,任何一环出了问题都会很大程度影响输出。
8,狙神甘雨
(1)甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力。
同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血。
(2)有着行秋和甘雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给与我们一定的发育时间。
(3)之后根据手牌,可以选择蓄暴甘雨二连射;或者皇女当驾驶员单点狙杀。
(4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的。
9,狙神宵宫
(1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了。
单个行秋想要保住宵宫有点困难;班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境。
(2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要。
(3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害。
算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担。
(4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍。
10,双雷姥爷
(1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的。
(2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果。
(3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏的效果。
(4)但该配置有点看运气,一旦前期没能击败敌方核心,很容易后继无力。
(5)比较偏娱乐和推图(大怪,小怪不要这么玩),推图效率较高。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点