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原神新手开局攻略
原神很多小伙伴都非常的喜欢,但是开局的时候却非常的懵逼,是不是想要了解一下原神这款游戏呢?下面小编就为大家带来了原神新手开局攻略。
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原神开放世界怎么解锁
原神是以冒险等阶为核心,向开放世界与角色养成两方面延伸发展,所以有自己的冒险等阶的分类,玩家需要通过升级冒险等阶才可以解锁更多的开放世界和功能。
冒险经验获得方法
1、完成各类任务。
2、激活神像与传送点。
3、开启宝箱。
4、通关一次性秘境。
5、消耗树脂。
6、完成见闻与每日任务。
而具体的旁支系统我会从开放世界与角色养成两方面来逐个分析。
世界等级
世界等级决定着大世界中的怪物难度与奖励的丰厚程度,想要提升世界等级需要冒险等阶到达一定要求,目前世界等级与冒险等阶的对应关系如下:
PS:表格中的“突破后“意为到达对应冒险等阶后需要完成一个特殊的突破关卡才可提升世界等级。若不完成突破关则世界等级与冒险等阶锁定,但冒险经验仍可继续积攒。
世界探索相关
开放世界的一大特色便是高自由度,除了风龙废墟需要通过主线关卡解除障壁才可进入,其余地方是可以凭旅行者喜好随时随地探索的。
在游戏中,也有许多相关系统帮助旅行者更好的探索世界,如这种造型奇特的物品
激活后可以作为传送点,让旅行者们在大世界中进行快速旅行。
神像既可以作为传送点,也能够改变主角掌握的元素力量,初次激活时能够清除地图上的迷雾。
这种小东西是神瞳,目前仅有风、岩两种元素,散落在提瓦特大陆中的各个地方。收集它们并供奉给相应元素的神像即可获取奖励
点击地图上任意地区,可以添加各类标记并对标记进行命名。
在探索时还需要注意体力。攀爬,游泳,飞行,冲刺都需要消耗角色体力,各角色共用一管体力条,体力上限只能通过供奉神像提升。
任务
目前的任务有——
主线:前期带领各位旅行者熟悉游戏的一段指引,同时也是展露原神世界观的重要途径。
支线:
分为两类,一是到达一定等级开启的角色个人任务,主要刻画伙伴们不为人知的一面。
二是在大世界中与遗迹或与NPC交互触发的任务,主要与在提瓦特大陆上发生的一些小故事相关。
突发任务:在野外会随机触发,通常为较简单的送东西与清理怪物任务,完成后可获得少量奖励。
其中主线任务与角色个人任务都是有冒险等阶限制的,需要旅行者努力升级才可解锁。
料理
旅行者可以将冒险途中收集到的素材进行加工或烹饪(部分素材只能在杂货店购买),获得具有不同效果的料理。
烹饪操作可以在野外的小锅(需要点火)或者城市中餐馆旁的大锅处进行。
烹饪时需要旅行者在合适的时间完成料理,不同时间做出的料理效果也会有差距。
炼金
炼金要到各国中的合成台进行操作。
主要可合成元素抗性药剂,元素伤害增益药剂,角色/武器养成素材。
料理与炼金所得的物品可对冒险产生不小的帮助,使用特定的角色进行烹饪/炼金,还会有特殊增益。
联机
冒险等阶16后开启,旅行者可以与朋友一起挑战怪物与秘境,也可以自己开创有趣的玩法
(躲猫猫or把队友当球打)
有三种多人游戏方式可以选择:
允许任何人加入自己的世界
需要自己同意他人才可加入世界
不允许任何人加入世界
PS:低世界等级的旅行者无法进入高等级世界
经济体系
目前原神共有 创世结晶 原石 摩拉 元素之印 四种货币。
创世结晶:与RMB直接挂钩的货币,可以1:1比例兑换原石,后续或许可购买礼包
原石:游戏中最通用也最为贵重的货币,无论什么渠道几乎都能用到它。可通过日**托、世界探索,深境螺旋等途径获得。
摩拉:角色、武器养成时所消耗的物品,需求量极大。
元素之印:仅能通过开启宝箱获得,可在各城市的收藏品商店处兑换物品。
祈愿系统
原神目前的祈愿系统如下图所示:
PS:原神目前没有PVP系统(玩家自发的PVP不算),所以虽然角色之间有强度差距,但并不是说缺了某个角色就没办法正常体验游戏了。希望各位能够以自己的喜好(xp)来选择想要的角色。
树脂
击杀大型精英怪物或完成秘境时收取奖励消耗。
树脂存储上限为120,每8分钟自然回复一点。
可通过原石购买或消耗道具原粹树脂回复。
冒险手册
冒险手册分为4个部分:
见闻:类似一次性任务,达到相应目标后可获取奖励,完成一整章见闻后还有额外奖励。
委托:每日任务,一天共有4个委托,完成全部委托后可与冒险家协会的凯瑟琳对话领取额外奖励。
秘境:记载着各大秘境的地点与掉落奖励,可通过手册追踪
讨伐:记录着各种怪物的出现地点与掉落奖励,可通过手册追踪
空月祝福与纪行
空月祝福与纪行即月卡与凭证。
购买空月祝福后可获得300创世结晶,每天可领取90原石。
完成纪行任务提升等级可获取大量资源,购买珍珠纪行或珍珠之歌可获取更多奖励。
深境螺旋
深境螺旋可大量获取重要资源,共有12层。
机制:
在深境螺旋中料理,药剂无法使用与生效,但其中存在着对所有层均生效的增益效果与每层单独的增益效果,且从第五层开始分为两队角色,需要搭配合适的队伍进行挑战。
一间有3个挑战目标,每达成一个挑战目标即可获取一颗渊星,开启下一层需要本层至少获取6颗渊星。
奖励:
每通关新的一间可获得摩拉、魔矿、经验书、圣遗物等奖励,每获得一颗渊星可获得一定原石
前8层的奖励是一次性的,后4层的奖励一月重置两次。
深境螺旋算是衡量旅行者们练度的指标了,推荐各位在两队角色培养成型的情况下再去挑战,能够获得较好的体验。
以上就是小编为大家带来的原神新手开局攻略。
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最后一块绯红玉髓 | 忍冬之树 | 银星矿石 |
星莹洞窟 | 微光精粹 | 雪山七天神像 |
游戏玩法 | ||
抽卡玄学 | 公子打法 | 阵容培养优先度 |
原神常见问题
Code9908 | 闪退 | 错误4204 |
白屏 | 找不到MSVCP140 dll | 无法输入名字 |
电脑手机互通 | 排队 | 跳过CG动画 |
适配机型 | 安装失败 | 账号异常无法注册 |
多次闪退 | PC闪退 | 无法登录 |
配置不够 | 黑屏 | 进不去 |
玩家评论
(9123条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
九游用户 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!