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《原神》七圣召唤天赋装备牌介绍
《原神》七圣召唤天赋装备牌有哪些?《原神》七圣召唤装备牌是用来提升角色,增加角色技能伤害,提升角色可玩性的,下面九游小编给大家整理了《原神》七圣召唤天赋装备牌介绍,快来看看吧!
《原神》七圣召唤装备牌
1.《原神》七圣召唤装备牌都是用来提升角色,增加角色技能伤害,提升角色可玩性的,注意合理搭配。
2.天赋卡牌都是指定角色使用,配置卡组时别忘了带上。
3.天赋类装备大部分在装备后都会直接进行战斗行动,注意下使用时机哦
4.具体七圣召唤天赋装备牌如下:
(1)唯此一心消耗:5元素骰(冰)
战斗行动:我方出战角色为甘雨时,装备此牌。
甘雨装备此牌后,立刻使用一次霜华矢。
装备有此牌的甘雨使用霜华矢时:
如果此技能在本场对局中曾经被使用过,则其造成的冰元素伤害+1,并且改为对敌方后台角色造成3点穿透伤害。
(牌组中包含甘雨,才能加入牌组)
穿透伤害是真的离谱啊
(2)猫爪冰摇消耗:4元素骰(冰)
战斗行动:我方出战角色为迪奥娜时,装备此牌。
迪奥娜装备此牌后,立刻使用一次猫爪冻冻。
装备有此牌的迪奥娜生成的猫爪护盾,所提供的护盾值+1。
(牌组中包含迪奥娜,才能加入牌组)
(3)冷血之剑消耗:4元素骰(冰)
战斗行动:我方出战角色为凯亚时,装备此牌。
凯亚装备此牌后,立刻使用一次霜袭。
装备有此牌的凯亚使用霜袭后:治疗自身2点。(每回合1次)
(牌组中包含凯亚,才能加入牌组)
(4)吐纳真定消耗:4元素骰(冰)
战斗行动:我方出战角色为重云时,装备此牌。
重云装备此牌后,立刻使用一次重华叠霜。
装备有此牌的重云生成的重华叠霜领域获得以下效果:
初始持续回合+1,并且使我方单手剑、双手剑或长柄武器角色的普通攻击伤害+1。
(牌组中包含重云,才能加入牌组)
(5)寒天宣命祝词消耗:2元素骰(冰)
装备有此牌的神里绫华生成的冰元素附魔会使所附属角色造成2的冰元素伤害+1。
切换到装备有此牌的神里绫华时:少花费1个元素。(每回合1次)
(牌组中包含神里绫华,才能加入牌组)
神里天赋牌不是战斗行动,类似于被动效果,切换神里无消耗还不错。(战斗行动后会轮到对手行动,注意下哦{切换角色也是战斗行动哦})
(6)光辉的季节消耗:4元素骰(水)
战斗行动:我方出战角色为芭芭拉时,装备此牌芭芭拉装备此牌后。
立刻使用一次演唱,开始?。
装备有此牌的芭芭拉在场时,歌声之环会使我方执行[切换角色]行动时少花费1个元素骰。(每回合1次)
(牌组中包含芭芭拉,才能加入牌组)
这个是任意角色哦(虽然只有3个)
(7)重帘留香消耗:4元素骰(水)
战斗行动:我方出战角色为行秋时,装备此牌。
行秋装备此牌后,立刻使用一次画雨笼山。
装备有此牌的行秋生成的雨帘剑,初始可用次数+1。
(牌组中包含行秋,才能加入牌组)
(8)沉没的预言消耗:3元素骰(水)3充能
战斗行动:我方出战角色为莫娜时,装备此牌。
莫娜装备此牌后,立刻使用一次星命定轨。
装备有此牌的莫娜出战期间,我方引发的水元素相关反应伤害额外+2。
(牌组中包含莫娜,才能加入牌组)
(9)百川奔流消耗:4元素骰(水)3充能
战斗行动:我方出战角色为纯水精灵·洛蒂娅时,装备此牌。
纯水精灵·洛蒂娅装备此牌后,立刻使用一次潮涌与激流。
装备有此牌的纯水精灵·洛蒂娅施放潮涌与激流时,使我方所有召唤物可用次数+1。
(牌组中包含纯水精灵·洛蒂娅,才能加入牌组)
召唤流头子属于是了,龟龟
(10)镜锢之笼消耗:4元素骰(水)
战斗行动:我方出战角色为愚人众·藏镜仕女时,装备此牌。
愚人众·藏镜仕女装备此牌后,立刻使用一次激波绽破。
装备有此牌的愚人众·藏镜仕女生成的水光破镜获得以下效果:
初始持续回合+1,并且会使所附属角色切换到其他角色时元素骰费用+1。
(牌组中包含愚人众·藏镜仕女,才能加入牌组)
感觉是让对手的角色切换时增加元素骰消耗,好牌!
(11)流火焦灼消耗:3元素骰(火)
战斗行动:我方出战角色为迪卢克时,装备此牌。
迪卢克装备此牌后,立刻使用一次逆焰之刃。
装备有此牌的迪卢克每回合第2次使用逆焰之刃时,少花费1个火元素。
(牌组中包含迪卢克,才能加入牌组)
(12)交叉火力消耗:4元素骰(火)
战斗行动:我方出战角色为香菱时,装备此牌。
香菱装备此牌后,立刻使用一次锅巴出击。
装备有此牌的香菱施放锅巴出击时,自身也会造成1点火元素伤害。
(牌组中包含香菱,才能加入牌组)
联合攻击是吧!
(13)冒险憧憬消耗:4元素骰(火)2充能
战斗行动:我方出战角色为班尼特时,装备此牌。
班尼特装备此牌后,立刻使用一次美妙旅程。
装备有此牌的班尼特生成的鼓舞领域,其伤害提升效果改为总是生效,不再具有生命值限制。
(牌组中包含班尼特,才能加入牌组)
嗯..另一种一命班尼特,加伤baff都懂。
(14)长野原龙势流星群消耗:2元素骰(火)
战斗行动:我方出战角色为宵宫时,装备此牌。
宵宫装备此牌后,立刻使用一次焰硝庭火舞。
装备有此牌的宵宫触发庭火焰硝后:额外造成1点火元素伤害。
(牌组中包含宵宫,才能加入牌组)
(15)悉数讨回消耗:3元素骰(火)
战斗行动:我方出战角色为愚人众·火之债务处理人时,装备此牌。
愚人众·火之债务处理人装备此牌后,立刻使用一次伺机而动。
装备有此牌的愚人众·火之债务处理人生成的潜行获得以下效果:
初始可用次数+1,并且使所附属角色造成的物理伤害变为火元素伤害。
(牌组中包含愚人众·火之债务处理人,才能加入牌组)
(16)噬星魔鸦消耗:3元素骰(雷)
战斗行动:我方出战角色为菲谢尔时,装备此牌。
菲谢尔装备此牌后,立刻使用一次夜巡影翼。
装备有此牌的菲谢尔生成的奥兹,会在菲谢尔普通攻击后造成2点雷元素伤害。(需消耗可用次数)(牌组中包含菲谢尔,才能加入牌组)
(17)觉醒消耗:4元素骰(雷)
战斗行动:我方出战角色为雷泽时,装备此牌.
雷泽装备此牌后,立刻使用一次利爪与苍雷。
装备有此牌的雷泽使用利爪与苍雷后:使我方一个雷元素角色获得1点充能。(出战角色优先)
(牌组中包含雷泽,才能加入牌组)
(18)抵天雷罚消耗:3元素骰(雷)
战斗行动:我方出战角色为刻晴时,装备此牌。
刻晴装备此牌后,立刻使用一次星斗归位。
装备有此牌的刻晴生成的雷元素附魔获得以下效果:
初始持续回合+1,并且会使所附属角色造成的雷元素伤害+1。
(牌组中包含刻晴,才能加入牌组)
(19)落羽的裁择消耗:3元素骰(雷)
战斗行动:我方出战角色为赛诺时,装备此牌。
赛诺装备此牌后,立刻使用一次秘仪·律渊渡魂。
装备有此牌的赛诺在启途誓使的[凭依]级数为3或5时使用秘仪·律渊渡魂时,造成的伤害额外+1。(牌组中包含赛诺,才能加入牌组)
(20)混元熵增论消耗:3元素骰(风)2充能
战斗行动:我方出战角色为砂糖时,装备此牌。
砂糖装备此牌后,立刻使用一次禁·风灵作成·柒伍同构贰型。
装备有此牌的砂糖生成的大型风灵已转换成另一种元素后:我方造成的此类元素伤害+1。
(牌组中包含砂糖,才能加入牌组)
风拐增伤,嘿嘿
(21)蒲公英的国土消耗:4元素骰(风)3充能
战斗行动:我方出战角色为琴时,装备此牌。
琴装备此牌后,立刻使用一次蒲公英之风。
装备有此牌的琴在场时,蒲公英领域会使我方造成的风元素伤害+1。
(牌组中包含琴,才能加入牌组)
(22)机巧神通消耗:3元素骰(风)
战斗行动:我方出战角色为魔偶剑鬼时,装备此牌。
魔偶剑鬼装备此牌后,立刻使用一次孤风刀势。
装备有此牌的魔偶剑鬼施放孤风刀势后,我方切换到后一个角色;施放霜驰影突后,我方切换到前一个角色。
(牌组中包含魔偶剑鬼,才能加入牌组)
(23)储之千日,用之一刻消耗:4元素骰(岩)
战斗行动:我方出战角色为凝光时,装备此牌。
凝光装备此牌后,立刻使用一次璇玑屏。
装备有此牌的凝光在场时,璇玑屏会使我方造成的岩元素伤害+1。
(牌组中包含凝光,才能加入牌组)
(24)支援就交给我吧消耗:3元素骰(岩)
战斗行动:我方出战角色为诺艾尔时,装备此牌。
诺艾尔装备此牌后,立刻使用一次护心铠。
装备有此牌的诺艾尔生成的护体岩铠,会在诺艾尔使用普通攻击后,治疗我方所有角色1点。(每回合1次)
(牌组中包含诺艾尔,才能加入牌组)
(25)重铸:岩盔消耗:4元素骰(岩)2充能
战斗行动:我方出战角色为丘丘岩盔王时,装备此牌。
丘丘岩盔王装备此牌后,立刻使用一次UpaShato。
装备有此牌的丘丘岩盔王击倒敌方角色后,丘丘岩盔王重新附属岩盔和坚岩之力。
(牌组中包含丘丘岩盔王,才能加入牌组)
我就想知道,丘丘王是不是有点过于离谱,好家伙
(26)飞叶迥斜消耗:3元素骰(草)
战斗行动:我方出战角色为柯莱时,装备此牌。
柯莱装备此牌后,立刻使用一次拂花偈叶。
装备有此牌的柯莱使用了拂花偈叶的回合中,我方角色的技能引发草元素相关反应后:
造成1点草元素伤害。(每回合1次)
(牌组中包含柯莱,才能加入牌组)
(27)孢子增殖消耗:3元素骰(草)
战斗行动:我方出战角色为翠翎恐蕈时,装备此牌。
翠翎恐蕈装备此牌后,立刻使用一次不稳定抱子云。
装备有此牌的翠翎恐蕈,可累积的[活化激能]层数+1。
(牌组中包含翠翎恐蕈,才能加入牌组)
这就是《原神》七圣召唤装备牌介绍大全,希望对大家有所帮助,更多游戏资讯请关注九游,快去试试吧!
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玩家评论
(9359条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了