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原神12月7日停服原因是什么
昨日12月6日全部游戏都停服了,也包括了原神,原神在今日12月7日也是停服状态,玩家依然不可以进入游戏中,有玩家想知道12月7日原神为什么停服,接下来小编为大家带来了详细介绍。
回答:
原神12月7日停服是因为3.3版本更新,12/07 06:00开始,预计5个小时完成,原神预计将会在上午11点左右正式开服,到时候3.3版本内容也会更新了。
3.3版本内容:
一、全新玩法——「七圣召唤」
◇解锁条件:
•冒险等阶达到32级
•完成魔神任务「巨龙与自由之歌」
◇系统规则:
①寻找大世界中的牌手,或与酒馆中每周来访的来客进行七圣召唤的对局,即可获得「牌手经验」和「幸运牌币」。
②「牌手经验」可用于提升牌手等级,从而解锁更多功能和更多可挑战的对手;「幸运牌币」可用于购买七圣召唤卡牌,也可以购买对局邀请函和七圣召唤周边的牌具。
③向牌手名录中的牌手发送对局邀请函,可以与他们进行邀约对局。在邀约对局中获得胜利,可以得到相应的角色牌及其天赋牌。
④可以通过邀请板,邀请联机状态下的好友进行七圣召唤对局。达到一定牌手等级后,还可以匹配远方的陌生牌手进行对局。
*「七圣召唤」上线后,我们会基于实际对局情况和旅行者们的体验反馈,对卡牌的平衡性进行调整和优化,以不断提升「七圣召唤」玩法的体验。
3.3版本更新中,「七圣召唤」的平衡性调整为:
调整了「七圣召唤」中角色牌「魔偶剑鬼」元素爆发造成的伤害:由“造成6点风元素伤害…”调整为“造成4点风元素伤害…”。
二、全新角色
「久世浮倾·流浪者(风)」(★5)
◇神之眼:风
◇武器:法器
◇身份成谜的流浪人士。衣着打扮像是修验者,言行却并不是修验者应有的模样。
◆元素战技「羽画·风姿华歌」
◆会对周围造成风元素伤害并跃升至空中,进入「优风倾姿」状态。在此状态下,流浪者无法进行下落攻击,进行普通攻击与重击时,将转为进行空居·不生断与空居·刀风界,造成的伤害与影响范围提高,伤害分别视为普通攻击伤害与重击伤害;并持续悬浮在空中。通过消耗「空居力」在空中悬停、移动、突进和抬升高度。「空居力」耗竭后或在状态持续期间再次施放元素战技,将结束该状态。
◆元素爆发「狂言·式乐五番」
◆造成多次风元素范围伤害。处于元素战技「羽画·风姿华歌」的优风倾姿状态下时,将在施放后结束优风倾姿状态。
「机逐封秘·珐露珊(风)」(★4)
◇神之眼:风
◇武器:弓
◇来自「一百年前」的学者,喜欢以前辈自居,对各类古老文字与古典机关都颇有研究。
◆元素战技「非想风天」
◆将部署多方面体,对附近的敌人造成风元素范围伤害,并获得「疾风示现」效果。处于「疾风示现」状态下时,珐露珊下一次蓄力完毕的瞄准射击将消耗本次「疾风示现」效果,转为发射附带高压涡流的「飓烈箭」,基于「普通攻击·迴身箭术」的满蓄力瞄准射击伤害,造成风元素伤害。飓烈箭将为命中的敌人或角色施加「风压坍陷」效果。该效果将在短暂延迟后移除,产生风涡造成风元素范围伤害,并牵引附近的物体与敌人;若未命中敌人或角色,则将在命中的位置施加「风压坍陷」效果。
◆元素爆发「抟风秘道」
◆会迅速部署「赫耀多方面体」,释放一次「烈风波」,并造成风元素范围伤害。存在期间内,赫耀多方面体将持续以三角形路径移动,每次移动到三角形路径的顶点时,赫耀多方面体都将释放一次烈风波。烈风波释放时,将对周围的敌人施加「诡风之祸」效果:降低敌人的风元素抗性;此外,烈风波释放时,也将为附近的队伍中所有角色施加「祈风之赐」效果:获得风元素伤害加成。
三、全新秘境
祝圣秘境「赤金的城墟」
◇曾被七重黄铜巨墙围护的坚垒,在赤之王陨落后的混乱时代中一夕崩溃。如今金瞳的勇士、高耸的赤金箭楼只余镶嵌在破碎山岩之上的神殿遗骸,成为了封存遥远黄金时代的陵寝。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥22
•或完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「沙上楼阁史话」、「乐园遗落之花」等圣遗物。
四、全新装备
1.全新武器
「法器·图莱杜拉的回忆」(★5)
普通攻击速度提升10%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器· 图莱杜拉的回忆」祈愿获取概率将大幅提升!
「单手剑·东花坊时雨」(★4)
攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%。
◆「单手剑·东花坊时雨」及其精炼材料,可在活动「秋津森夜试胆会」中获取。
2.全新圣遗物
「沙上楼阁史话」(★4-★5)
◇2件套:风元素伤害加成提高。
◇4件套:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。
「乐园遗落之花」(★4-★5)
◇2件套:元素精通提高。
◇4件套:装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%,该效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。
五、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务间章·第三幕「倾落伽蓝」
◆任务开启条件
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」
•完成传说任务枫红之章·第一幕「陌野不识故人」
◇3.3版本更新完成后将永久开放魔神任务间章·第三幕「倾落伽蓝」
六、其他新增内容
1. 新增食谱:
○须弥NPC「贾汉吉尔」:「萨巴桑炸角」;
○流浪者特色料理:「真味茶泡饭」;
○珐露珊特色料理:「古法秘制椰炭饼」;
2. 新增「七圣召唤」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「流浪者·浮歌」:流浪者的好感等级达到10级时获取;
「珐露珊·封秘」:珐露珊的好感等级达到10级时获取;
「成就·七圣」:达成「七圣召唤」下所有成就时获取;
「纪行·灵津」:纪行系统奖励获取;
4. 新增了部分加载页面提示;
5. 新增「璃月」地区每日委托:
「飞雀扰剑意」的后续内容 ——「剑去之日」系列;
「试问,藏锋何处?」系列的后续内容;
6. 增加摆设搜索功能:可以通过关键字在制作摆设界面和尘歌壶编辑界面搜索摆设;
7. 信任等阶达到10级后,「洞天百宝-摆设」中商品的限购数量上限提升;
8. 摆设的道具描述内新增摆设来源;
9. 「周游壶灵」处新增「珊瑚蝶」;
10. 「星之归还」调整:
界面优化:「重返旅途」中增加「七圣召唤」入口。
活动调整:更新了「归还之路」部分任务的完成条件。
11. “纪行-本周任务”中新增纪行任务:完成2次「七圣召唤」的每周来客挑战;
12. 3.3版本更新完成后,游戏客户端会增加两种新的游戏语言:意大利语和土耳其语;
13. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
• 队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。
※12月16日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「深林的记忆」和「饰金之梦」,将替换为「沙上楼阁史话」与「乐园遗落之花」;
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,