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《原神》达达利亚四星武器选哪个 公子四星武器选择推荐
《原神》达达利亚四星武器选择中,如果暴击率在60%以下(没有武器加持时)推荐用苍翠猎弓,70%以上推荐用绝弦,暴击率60%~70%建议再刷一下圣遗物,不推荐使用弓藏,武装或大世界使用的公子弓藏最优,月卡弓和绝弦亦可。
公子四星武器选择推荐:
目前最热门争议的三把四星武器分别为苍翠猎弓(月卡弓),绝弦以及弓藏朦云之月的存在感有点低
万达公子:
暴击率在60%以下(没有武器加持时)推荐用苍翠猎弓,70%以上推荐用绝弦
暴击率60%~70%建议再刷一下圣遗物,不推荐使用弓藏
武装或大世界使用的公子:弓藏最优,月卡弓和绝弦亦可
我们先从这三把武器的副词条和特效开始分析,如图为满级满精的绝弦和弓藏,精1的月卡弓
可以看到,三把武器的副词条对公子的提升都是非常大的,我们着重来分析一下武器特效
月卡弓我们主要吃它的暴击率,特效几乎等于白板,精1即可
那武器特效的争议就只剩下绝弦和弓藏两把武器了,到底谁的特效更胜一筹呢?
选择武器,需要从配队,手法,实战三个角度进行分析
目前公子最主流的配队为万达国际/砂达国际
万达国际常规输出手法如下:
公子E,班尼特Q,万叶长E,香菱QE,公子EQAZAZAZ循环
AZ : 意为平a接重击
万达是偏速切的打法,公子的输出主要靠大招的爆发,重击,以及之后触发的断流·斩。其中断流·斩视为元素战技伤害
用中立的苍翠猎弓简单测试了一下万达公子伤害来源占比(大概的占比,每个人的练度不一样会直接影响到伤害的占比)
可以这么理解,万达公子大部分伤害来源于元素爆发,重击和元素战技,平A占比较少
那答案就非常显而易见了,简单来说就是,你是想占比73%的伤害提升48%呢,还是想占比7%的伤害提升80%呢?而且弓藏还有重击伤害减10%的debuff
弓藏的副词条加攻击,与班尼特的加攻击互相稀释,导致弓藏的攻击力收益不如绝弦的精通收益
所以在万达国际中,绝弦公子自然是优于弓藏公子的(实测在实战中,相同精通的绝弦和弓藏的伤害期望值差距大致为10.6%)
那月卡弓和绝弦该如何比较?
众所周知,公子的暴击率必须保证在70%以上才能玩得比较舒服,但凡一次不暴击就很容易高血压,所以有一小部分友友的公子直接堆百暴,虽然不推荐,但这样的确很省心
月卡弓虽然特效是白板,但宝贵的暴击率加成让你的公子面板轻松毕业。暴击率在60%以下(没有武器加持时)推荐用苍翠猎弓,70%以上推荐用绝弦,60%~70%之间建议再刷一下圣遗物
补充一点,相同配置,精1的绝弦的伤害期望值仍然要比月卡弓的伤害期望值要高哦
综上所述,在万达国际中,绝弦>=苍翠猎弓>弓藏
公子在其他配队中,弓藏优于绝弦和月卡弓
比如在魔王武装中,公子需要通过不断平A来触发行秋和北斗的Q
武装队的雏形,没有魔王武装就没有现在的砂武,心武,草武
现阶段不推荐该配队,近战武装太难玩了,而且dps也略显不足,实在想玩武装队推荐草神武装(草神国家队)
注 : 公子在大世界中使用弓藏其实也是不错的选择哦
当然,有五星武器肯定优先考虑五星武器,如果没有以上三把武器,精5鸦羽弓也是非常不错的选择
玩家评论
(9304条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 昨天 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,