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《原神》枫原万叶天赋加点顺序是什么 万叶天赋技能介绍
《原神》枫原万叶的的天赋技能不能盲目加点,最好根据在队伍的定位来升级,一般情况下优先点万叶的大招,就当一个无情的剧变工具人,元素战技和普攻要打出伤害,本身就很看圣遗物和武器的练度,论泛用性远不如大招的。
一、天赋加点顺序
首先枫原万叶的天赋技能不能盲目加点,最好根据在队伍的定位来升级,情况有如下三种。
1、辅助加点优先级:大招(万叶之一刀)>元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级够了,普攻不用点。
2、副C加点优先级:大招>=元素战技,副C万叶的小技能伤害占比也很高,因此大招和小技能最好【同等级】。
3、主C加点优先级:普攻>元素战技>大招,主C万叶,主要就是靠风元素附魔的平A和重击打伤害,所以普攻的加点优先级最高,其次才是小技能和大招。
一般情况下优先点万叶的大招,就当一个无情的剧变工具人,元素战技和普攻要打出伤害,本身就很看圣遗物和武器的练度,论泛用性远不如大招的。
二、天赋技能介绍:
1、普通攻击-我流剑术
普攻速度快,段数也较多,不过倍率一般,不建议依靠物理普攻来输出。重击是单手剑标准模板,也基本不考虑重击输出。下落攻击倍率倒是有显著高于其他单手剑角色,直追双手剑角色和魈,算是万叶的一个潜在优势。
2、元素战技-千早振
短暂聚怪后自身腾空而起,造成风元素伤害,有点按和长按2种形态。元素战技之后衔接的下落攻击会转化为风伤(无法被附魔覆盖),且落地时产生一个带聚集效果的风穴(大约持续三秒)。原地点按后衔接下落攻击即为高空下落攻击的倍率。
点按:冷却6秒,命中敌人产生3个风元素微粒。
长按:冷却9秒,伤害更高,起飞前吸引范围更大,命中敌人产生4个风元素微粒,空中释放时无法长按。
虽然聚怪时间比不上温迪,但范围和力度都很不错,且有着不依赖大招、CD更短、无需充能等优点。地面聚怪对于很多近战角色而言是一个重大利好,解决了打不到温迪风眼、砂糖大招CD太长且集中程度不高的问题。除了聚怪,腾空效果也很快乐,可以用来二段跳、等CD爬无限高墙。
使用Tips:
(1).推荐短按使用,CD短,可以更高频聚怪以及触发下落攻击。聚离得较远的大体型敌人时可以考虑长按。
(2).角色身上带有元素附着时,可以靠天赋转化自身元素。
(3).技能的聚集力度很大,可以吸动龙蜥、愚人众先遣队等较重的敌人,也可以吸附锅巴、兔兔伯爵、蹦蹦炸弹诡雷。
(4).释放时以及衔接的下落攻击的削韧能力较强,场面复杂时可以贴近高韧性怪释放。
(5).释放时自身有很强的抗打断能力,完全不用担心被击飞。
3、固有天赋1-相闻之剑法
元素战技接触水/火/冰/雷元素时(包括敌人身上附着的、自己身上附着的、幻境或物体自带的),下落攻击会额外付加一次对应元素的伤害。
这次伤害属于下落攻击伤害,吃攻击、暴击、暴伤,不吃元素精通。
元素转化优先级火>水>雷>冰,可以站在班尼特大招里(自身火附着)对冰/水附着的敌人打融化/蒸发,6命的话大数字应该非常好看。
4、元素爆发-万叶之一刀
冷却15秒,需要60点元素能量。拔刀造成风元素伤害,随后生成一个持续8秒的领域。领域会周期性造成风元素伤害(共5段风伤),接触到水/火/冰/雷元素时还会发生元素转化,额外造成对应元素的伤害。
同样可以转化自身的附着元素,元素转化优先级火>水>雷>冰。站在班尼特大招里稳定火风。
5、固有天赋2-风物之诗咏
万叶触发触发扩散反应时,会根据自身的元素精通属性为全队角色提供【扩散属性】的元素伤害加成,不同属性可叠加。
先看机制:
1.只加【扩散属性】的元素伤害。即只可能加成水/火/冰/雷伤害,而风/岩/物理无论如何都吃不到该天赋的加成。
2.全队吃加成且不同属性可叠加。
3.游戏内有条tips,翻译一下就是砂糖转化了20%自身精通给万叶,虽然会直接加在面板上,但万叶并不能利用这砂糖的20%再转化为全队的元素伤。(但其他队友携带的教官四件套可以,因为教官四件套的效果是固定120点,而不跟随角色的属性面板变化)
再看数值:
1.拿1000精通为基准,万叶可以触发的元素加成数值为40%。(1000精通基本要求表、杯、头三个部位主属性精通+花、羽副词条精通+精通主属性武器)
2.横向对比砂糖,900精通的砂糖可以触发的精通加成数值为180,若是扩散属性对应的属性角色则能加成230点精通。若6命则大招染色可以增加全队对应属性20%的属伤。
3.对蒸发/融化反应而言,100%反应覆盖率的情况下万叶的增伤比起砂糖没有优势。反应覆盖率越低,万叶的属伤BUFF就会逐渐追上甚至反超砂糖。对雷/雷水/水冰冻结等不打增幅反应的队伍而言,砂糖的元素精通BUFF无法带来实质性加成,万叶则更有优势。
注:因为万叶比砂糖多了角色突破带来的精通,同水平砂糖按900精通算。
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玩家评论
(9134条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。