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原神追忆之注连圣遗物属性
在原神游戏中有很多圣遗物,其中追忆之注连是一个可以提升角色攻击力的圣遗物,并且多种类型的攻击都可以提升,能力很强,有玩家对于这个圣遗物不是很了解,接下来小编为大家带来了详细介绍。
《原神圣遗物大全》
圣遗物套装 | 羁缠之花、思忆之矢、朝露之时、祈望之心、无常之面
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最低稀有度 | ![]() |
最高稀有度 | ![]() |
两件套效果 | 攻击力提高18%。
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四件套效果 | 施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。 |
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获取方式 | (4星)椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ至Ⅳ概率掉落。 (4星)通关稻妻秘境池中宅邸,恶王亭,借景之馆,千门虚舟可分别一次性掉落羁缠之花,祈望之心,无常之面,朝露之时×1。 |
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副本(5星)椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅲ至Ⅳ概率掉落。 副本(5星)通过稻妻秘境茂知之壳可一次性掉落羁缠之花×1。 |
扩展资料:
1、羁缠之花
以名为「水引」的工艺编织而成的御守,
据说能将祈愿与其因缘紧紧地系于其中。
那时的我,不过是从小渔村来到鸣神的幼稚巫女。
比茶筅还要愚钝。也还未曾褪去孩童的任性与好奇,
对斋宫大人优雅难懂的话语。总是抱着天真的怀疑。
「世上之事彼此羁绊纠缠,因而实在之中产生了虚幻的愿景。」
「所谓御守,全无实现愿望的能力,却能借助羁缠使之永恒。」
见我一脸茫然的样子,狐狸大人忍俊不禁地大笑起来,
愉快地用烟管敲了敲我的脑袋,又狡猾地转换了话题:
「想必小响,一定也遇见了因缘之人吧?」
「与那粗鲁的莽夫,能有什么因缘可言!」
「啊呀,是这样吗?」
但最后黑夜淹没了一切。
而所谓的因缘也失落了。
精美的水引御守,据说能封存实现愿望的力量。
2、思忆之矢
神社祈福驱灾所用的破魔矢,
据说能够追赶破灭一切心魔。
人们常说破魔之矢能够驱逐邪恶,但邪恶从来不是客观之物。
邪恶往往出自人心,出自因恐惧而谵妄,变得冰冷烬寂的心。
斋宫大人离去久矣,我也已不再是鸣神大社见习的年轻巫女。
每当握起那根空空的烟管,空虛与隐痛便如幽灵般萦绕而生。
拥有了值得挂念的人,失去了无法不挂念的人,时光如同纺车碌碌不停。
沉静而安谧,狐狸大人隐入漆黑深渊的白色身影,依旧刻印在巫女梦中。
大天狗大人,也因守护不周的罪疚发怒离去,自我远流,留下光代一人,
晴之介在哀恸的盛怒下远走别国,长正则为了洗清御舆的污名投身官府。
至于那个在神林教授我弓术,绯色的櫻枝下耐心倾听我幼稚约定的男人,
他终会回到我面前,即使飞溅的鲜血令他目盲,漆黑污秽将他化为凶兽…
以我们的弓与矢拯救他,成全注定走向失去的约定。
以我们的弓与矢射灭邪魔,驱除痴妄与无谓的执着。
「请来见我,嗜赌如命的呆瓜。」
「这次不要再迷路了,昆布丸。」
不过,最后的那一场赌局,胜者究竟是谁呢…
思考着无关紧要的事情,她轻抚着华美的弓。
样式有点古旧的破魔矢,似乎一直被某人精心保存着。
3、朝露之时
雅致的怀表,装饰着神社的铃铛,
指针永远停留在晨露未消的时刻。
天色渐青之时,草叶尖端的朝露凝结复又消散。
纵使光彩如万华镜般绚丽,美景亦不过是瞬间。
我曾在秋夜的坂道上,和斋宫大人同赏蝉鸣与月光。
那时的我还不过是一个乡下巫女,年幼而无比倔强。
像一只叽叭喳喳的团雀般,聒噪着坚持自己的见解,
望着狐狸大人浅笑的面庞出神,却未听懂她的话语:
「若是企图永远留住片刻之美,恰似妄图将朝露紧紧握在手中。」
「我已如朝露逝去,你对于我的所有印象,皆不过残留的愿景。」
模糊的记忆中她说着难懂的话,面色如桂月般哀伤,令我一时恍然…
须臾过后,她便用烟管敲敲我的脑袋,神情一如既往的嗔怪与嘲弄:
「天快亮了,小响。」
「我们该回去了」
以水引和铃铛装饰的青铜怀表,时间永远停在了某个秋日的黎明。
4、祈望之心
神社占卜吉凶使用的特制签筒,
据说有着狐狸附加其上的好运。
占卜是迷途之人的求问,因此无论吉凶,皆是前路解答。
简言之,世上只有迷惘的问者,而没有不确的占ト结果。
在神社的求学时光受益匪浅,愚钝如我也学会了狐狸大人的说辞。
这段时间里,即使不近人情的影向天狗大人,也有了自己的女儿。
呆头大叔昆布丸,也成了将军殿下的旗本,将迎娶高门武士之女…
「真是可爱的孩子,连整天闹着杀伐玩耍的天狗大人,也稍微有了母亲的自觉呢…」
「不过…神社里总是缺少了一点小孩子的生气,这样可不好。小响变回小孩如何?」
一如既往,狐狸大人开着有点过分的玩笑,带着绯櫻酒的醉气,自顾自地凑了上来。
「别苦着脸了,小响。就让斋宫大人为你算上一卦,如何?」
「哈哈,是大吉!你看,是大吉呀!你可知这意味着什么?」
「您抽去了所有的凶签。请您不要再取笑我了,斋宫大人…」
「不…这意味着你所思恋之人,将有幸成为你永恒的记忆。」
所以你要坚强地活下去,久久地活在这世上。
就算珍重所有的人都逝去了,只要你还活着,
那与这些人一同度过的时光也永远不会消逝…
特制的占卜签筒,底部的机关能让人轻易抽掉不想要的愿签。
5、无常之面
明净雅致的祭典面具,曾经属于某位神子,
嘴角勾勒着淡淡的微笑,双眼却再无神采。
在大社学习已有些时日,自认成熟了许多。
不再像小时那样愚钝,越来越能独当一面。
但不知怎的,我愈是成长,斋宫大人的面庞却愈发掩上阴翳,
浮现在她脸上的并非忧心,也非恐惧,而是深切悲哀的不舍…
世界之理本就无常,痴恋瞬灭之物,将遗失隽永的记忆,」
失去记忆之人,无异于失去生命,是乃永恒黑暗的死亡。」
这一次,即使浅笑也掩饰不住悲伤的神情,
明明是察典的日子,却仿佛即将告别一样…
「对了,你也给我讲讲昆布丸那个呆瓜吧…」
「怎么…你还怕我这老女人把他抢走不成?」
保存良好的祭礼狐面,永远带着一副神秘的浅笑。
玩家评论
(9358条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了