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原神枫原万叶0命能玩吗 原神万叶0命培养建议
原神枫原万叶0命能玩吗?原神作为一款十分有趣且治愈的休闲类手游,游戏中的每个角色都拥有着自己专属的不同属性特征,玩家可以根据不同的属性特征来进行实战对决,感受到不同角色的伤害效果,可以体验到游戏的不同玩法。同时,游戏中的枫原万叶是非常厉害的角色一种,玩家可以对进行等级的提升与突破,加强角色的战斗力,角色零命也是可以产生不同的伤害属性,能够让玩家在游戏中感受到角色的挑战性。而游戏中枫原万叶0命详情介绍就是其中之一,那么枫原万叶0命能玩吗,肯定有很多小伙伴都不知道,今天就为大家带来原神万叶0命培养建议,赶紧来看看吧!
原神万叶0命培养建议
0命万叶虽然没有获得200点的元素精通加成,但是只要玩家的圣遗物够好,利用万叶升到70级之后的天赋风物之诗咏,万叶打出元素反应后,可以给队伍中其他角色提供相对应的元素伤害加成。
首先在定位上,枫原万叶低命是辅助,高命才是主C。低命是领域发射器,高命才是快乐风男。如果你只打算抽个0命万叶,最多只能当副C玩玩,大招和小技能打完一套退场的那种,看符不符合你需求了。
枫原万叶的辅助能力,其实也很强,主要是大招的领域可以脱手,能造成大范围中频率的元素伤害,打元素反应很香。(PS:大招元素会根据首次命中的目标元素进行转化,开启领域后持续时间内,会转五次元素范围伤害。)
总的来说,枫原万叶在0命时就已经具备完整的技能机制,其核心的扩散增伤也在固有天赋中,0命对于大多数玩家而言已经足够,并不需要专门抽取命座、武器等。
而对于想要进一步提升枫叶辅助能力的玩家推荐选择2命、苍古自由之誓,在不抽取2命的情况下,1命并不推荐专门抽取。想要让万叶拥有更高的输出能力则可以考虑抽取至6命。
万叶0命其实就是用来辅助的,打完QE基本上就可以切后台了,用法和行秋很像,这个还是很推荐大家入手的。
枫原万叶命之座效果
1命:千山红遍
千早振的冷却时间减少10%。施放万叶之一刀时,重置千早振的冷却时间。提升了操作体验,变得更加快乐一点
2命:山岚残芯
处在万叶之一刀的流风秋野中时,当前场上角色的元素精通提升200点。这个主要解决了天赋只加对应元素伤害的小弊端,让你打反应输出一下高了不少
3命:枫袖奇谭
千早振的技能等级提高3级。至多提升至十五级。
4命:大空幻法
当枫原万叶的元素能量低于四十五点时,具有如下效果: 点按、长按施放千早振时,将分别为枫原万叶恢复3、4点元素能量; 处于滑翔状态下时,每秒为枫原万叶恢复2点元素能量。
本命座加快大招回复,大大提高大世界大招维持率。满能量60冷却十五秒(实际上就7秒)的万叶冷却减缩和充能效率带来的收益还是挺可观。
五命:万世之集
万叶之一刀的技能等级提高3级。至多提升至十五级。
6命:血赤叶红
枫原万叶施放千早振或万叶之一刀后的5秒内,获得风元素附魔,并且枫原万叶的每点元素精通,都会使他的普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高0.2%。
直接从副c转为主c。把整体输出拉高一大截。0.2%元素精通提升普通攻击、重击、下落伤害百分比,100精通百分之二十提高,有点恐怖。有了6命的话那主c妥妥,都不用切别的主c站场了。
E6秒冷却,附魔5秒,差不多全程附魔了,不愧是氪佬玩具。这也是我觉得mhy很厉害的地方,只要你是真爱,愿意花钱,管你副c辅助都能拉成主c
小结:一命改善一些体验,二命大幅加伤,四命加快充能,六命主c乱砍
玩家评论
(9337条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。