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原神须弥锻造武器哪个好用 选择推荐
原神是在二次元游戏里面是属于天花板级别的作品,对喜欢二次元的朋友这是不可错过的佳作。游戏里的玩法众多,锻造武器就是其中之一。
《原神》须弥锻造武器有王下近侍、盈满之实、森林王器、贯月矢、喜原木刀。比如王下近侍这个武器主属性为百分比攻击力加成,这个武器效果明显是为站场C准备的,因为武器特效只有带这个武器的站场角色才会生效。
须弥锻造武器选择推荐:
PS:为了方便讲解,文中提到的武器全部以精1属性为例。
1、弓-【王下近侍】
武器分析:主属性为百分比攻击力加成,但基础攻击力在4星弓里属于比较低的。武器特效妹纸简单解读就是:【释放E或者Q后提升精通60点持续12秒,人物切后台会结束这个效果,并对附近的一名敌人造成100%攻击力的伤害,CD为20秒】。
这个武器效果明显是为站场C准备的,因为武器特效只有带这个武器的站场角色才会生效,持续12秒中间8秒的空窗期就是明牌告诉你:【利用这8秒切人物充能+拐伤害】。
达达利亚:因为角色机制,正好契合香菱(4命)大招的时间打完一轮10秒的伤害,这把武器对于公子的适配度和实战伤害,在【万达国际】阵容下,要比绝弦高。不过绝弦好在特效简单直接,并且这两把弓同样精炼等级下,伤害差距很小。
提纳里和甘雨也很适合这把弓,提纳里不管是【特效精通】还是主属性【攻击力】都有比较不错的提升。
重点说一下甘雨,甘雨拿【王下近侍】并不适合永冻队,而是【融甘】队,这一点大家一定要记住。如果你的甘雨阵容搭配的是永冻队,那妹纸不建议你用【王下近侍】,选择【破魔】或者专武比较好。如果是融甘,那么这把武器的攻击力百分比和精通,就都比较适合甘雨使用了。
2、法器-【盈满之实】
适配角色:作为【反应触发器】的所有法器角色,比如【绽放队:芭芭拉、心海、莫娜】,没有武器可用的纳西妲。
武器分析:主属性为元素充能,武器特效简单解读就是【触发元素反应就能获得24点元素精通并减少5%攻击力,可以叠加5层;当持续6秒没有触发元素反应时,会开始丢失一层效果,处于后台也可以触发此效果】。
很明显,这把武器是作为【反应触发器】而打造的,而且前台后台只要有元素反应参与,就可以触发这个法器的特效,所以【妮露绽放队】里的心海或者芭芭拉就特别适配。
提醒:这把武器只能作为纳西妲的下位替代,但凡你有【流浪的晚星】、【祭礼残章】、【流浪乐章】、【5星任意法器】,妹纸都不建议你优先选择【盈满之实】。
纳西妲虽然对精通有较高的需求,但是纳西妲同样对攻击力和双暴也有较高的需求!这把武器以损失攻击力的代价增加精通,对于纳西妲来说得不偿失。并且,精通对于纳西妲来说比较容易达标,而超过1000精通后精通收益就会大打折扣!
3、双手剑-【森林王器】
适配角色:早柚、北斗、雷泽。
武器详解:主属性为元素充能,武器特效简单来讲就是【与草各种元素反应下,可以出现种识之叶,吃了这个树叶可以增加60点精通持续12秒】。
乍一看比法器【盈满之实】啰嗦,因为触发反应后,你还得去拾取【种识之叶】才能增加精通,但实则这把双手剑特效要比法器灵活很多,并且没有副作用!
唯一比较尴尬的地方就是,双手剑角色没有特别特别强适配这把武器的人选,只能期待未来的“迪希亚”小姐姐了。
使用逻辑:早柚和北斗,思路都是配队草系【超反应】阵容,在打出激化或者扩散【草系反应】后来触发这把双手剑的特效。产出的【种识之叶】可以切换实际的【反应触发器角色】去拾取,然后增加反应伤害。
雷泽:雷泽要单独拿出来讲一下,传统雷泽走的是类似优菈的物理C路线,但是现版本下雷泽一般会选择和【赛诺超激绽】或者【刻晴超激化/超激绽】一样的思路配圣遗物和阵容。那么雷泽选择这把【森林王器】就十分契合,第一个方面是能增加元素充能保证变身不断循环,第二个方面则是可以产出增加精通的【种识之叶】来提升【超绽放/超激化】的伤害。
4、长柄武器-【贯月矢】
适配角色:赛诺
武器解读:特效触发机制和双手剑【森林王器】一样,只不过【贯月矢】主属性增加【精通】,武器特效也是【产生草元素相关反应后掉落树叶,但拾取后增加的是16%的攻击力,持续12秒】。
赛诺:赛诺没有专武的前提下,如果不缺少长柄武器的原胚,那【贯月矢】一定是赛诺的首选!赛诺目前配队思路就两种:【超激化】或者【超激绽】。
一般情况下,【超激绽】对赛诺来说会有更舒服的循环,但不管你选哪种,精通对于赛诺都是需要的优质词条。其次,赛诺也吃攻击力加成,而【贯月矢】的特效也十分契合赛诺。
5、单手剑-【原木刀】
适配角色:草主、班尼特、无祭礼西风的行秋、没有月光和铁蜂刺的万叶。
武器解读:和双手剑一样,都是主属性增加元素充能,带高白字的基础攻击力,特效也是【草系相关反应触发后掉树叶,捡起来的角色增加精通,后台可触发,持续12秒】。
草主:完美适配【原木刀】,这个武器就好比草主的【专武】,原胚多的话直接高精炼收益很大。草主不仅可以完美触发武器特效,也能完美的为【反应触发器】打出【种识之叶】,当然草主根据环境也可以自己拾取【种识之叶】。
班尼特:和草主一样,只是目前没有特别好的【草火】反应体系,未来还是很期待迪希亚小姐姐的,让我们拭目以待。
万叶与行秋都是在没有【上位武器】的时候,可以选择比较“白嫖”的【原木刀】。
总之,游戏的自由度很高,质量也是顶尖,不充钱一样混的很好,现在58级了,月卡党,深渊大世界都是随便打,推存大家来体验,真的很不错。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!