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原神无相交响诗无相之火怎么打 原神无相交响诗无相之火打法介绍详情

作者:互联网 来源:鸟啦搜 发布时间:2022-11-29 18:05:44
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原神无相交响诗无相之火怎么打?原神作为一款十分有趣且治愈的休闲类手游,游戏中的无相交响诗活动已经开启到第二阶段,玩家可以在新的关卡中体验到新的玩法挑战,让玩家在游戏中感受到不同玩法的趣味。另外,游戏中的无相交响诗无相之火一共拥有四个不同的房间,玩家需要一个房间一个房间的进行击败,玩家成功击败最后的BOSS就能获得专属的奖励,能使玩家体验到不同的玩法挑战。而游戏中无相交响诗无相之火打法介绍详情就是其中之一,那么无相交响诗无相之火怎么打呢,肯定有很多小伙伴都不知道,今天就为大家带来原神无相交响诗无相之火打法介绍详情,赶紧来看看吧!

原神无相交响诗无相之火打法介绍详情

【无相交响诗-无相之火】

共4个房间,前面都是打小怪,最后才是打boss,原神无相交响诗无相之火怎么打-原神无相交响诗无相之火打法介绍详情

每个阶段使用的「离调」也不一样,每阶段都有10次使用次数,就不用省,有就用。

队伍的话,带个水、冰元素输出就行,再带个水元素破盾,就不多讲了。非常简单,可以拿完原石奖励!

第1和2间房间不用管,第3间,记得带个水元素角色,破盾即可;第4间也是!

激奏模式

一共4个难度,极限需要挑战无畏才会解锁,如果只想拿满奖励,极限没奖励,可以不用打的!

直接打无畏,困难和普通的奖励也可以一起拿了!(打高段,低段奖励可以同时拿了!)原神无相交响诗无相之火怎么打-原神无相交响诗无相之火打法介绍详情

普通:怪物40级,离调可以使用10次。

困难:怪物70级,且生命值提升五十%,离调可以使用10次。

无畏:怪物90级,且生命值提升100%,离调可以使用6次。

极限:怪物九十五级,且生命值提升300%,攻击力提升20%;

战斗开始120秒后,敌人将进入变奏状态,攻击力提升40%,此后敌人的攻击力每20秒提升40%,至多提升12次;可使用3次「离调」;

无相之火创造的「火种」增加至5枚,且无相之火复苏所需的次数减少至3次;敌人的攻击将为角色施加特殊的火元素附着:在附着的火元素消除之前,持续受到火元素伤害

普通和困难大部分都是能过的,奖励只少20个矿+1w摩拉!

离调

破坏性音阶:提高抗打断能力,挨打不容易打断技能;降低75%的伤害。原神无相交响诗无相之火怎么打-原神无相交响诗无相之火打法介绍详情

柔顺的音头:水元素伤害提升一百五十%,持续12秒。

浸润的音色:生成「浸润」领域,持续水元素附着。若队伍中存在水元素角色,领域扩大。

烈性连复段:角色每利用元素反应熄灭一枚无相之火的「护盾火种」,获得一层效果,效果叠加越多,主动使用离调加攻击越多,最多叠加3层。

建议带水、冰元素输出,选择柔顺或者烈性,根据自己的队伍来选。

楼主个人队伍:神里绫化+申鹤+心海+钟离,无相火的核心可以直接打蒸发或融化。

冰元素输出推荐:神里绫华、甘雨

水元素输出推荐:神里绫人、达达利亚、夜兰(输出类,建议6命)、妮露

熄灭火种角色推荐:心海、芭芭拉、夜兰、行秋、莫娜(极限建议:心海+行秋/夜兰,或者带浸润离调!)

不推荐输出元素:火、草、岩、风;如果实在没有,除火之外,有啥用啥。用火只能打物理了!

活动无相火打法

此次活动,可以吃食物,来给自己队伍加buff,需要注意的是,每种类型的食物只能生效一个,以最后吃的那个为准!

加元素伤害的食物,带什么元素输出角色,就是吃哪个!比如,冰c吃霜劫精油!

无相之火,主要有两个状态:1、燃烧。2、熄灭

燃烧状态有护盾能量条,此时无法对boss造成伤害!建议用水元素角色破盾。

护盾能量条破掉后,进入熄灭状态,boss用完技能,才能显露菱形的核心,此时进行爆发输出即可!

燃烧状态的火种,可以给boss回护盾值,建议先用水元素打掉。

一共9个火球,很好躲,保持奔跑移动即可

先冲、再砸、后爆,爆开之后的火蝴蝶也会造成伤害,保持奔跑移动即可。

变成球状,蓄力自爆,再爆的一瞬间,按闪避即可,切人以及释放元素爆发的动画期间,都是无敌帧,可以卡无敌帧来躲避。

一拳砸下来,会持续向外炸开,往外跑的越远越容易出范围,或者卡切人的无敌帧。

升空进行射击,会追踪站立的位置,在方块射击出来时,跑动或闪避即可。

地面出现岩浆,发生岩柱攻击,持续跑动即可。

复燃的时候,记得把火种熄灭掉,不然会变回燃烧状态,又要重新破盾!

极限以下难度,是3个火种,极限是五个,熄灭难度也不一样,极限的熄灭难度高很多,建议带心海+行秋/夜兰,进行破盾及熄灭火种,还可以带个浸润离调,可以范围上水。

 

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玩家评论

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

  • 豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,

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开发者:miHoYo

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