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《原神》无相交响诗离调乐段攻略
在原神的「无相交响诗」活动之中,旅行者们将要挑战更高难度的不同BOSS,完成挑战以后可以获得丰厚的奖励,活动代币可以拿来兑换不同的道具,很多的小伙伴还不清楚原神无相交响诗离调乐段怎么过,那就一起来看看原神无相交响诗离调乐段攻略吧。
原神无相交响诗离调乐段攻略
直接传送到秘境。
进入秘境。
谐谑曲·束浪之地
1、这关是[谐谑曲·束浪之地]。拿原石只要打过标准乐谱。
2、都是水元素的怪,注意有[深渊使徒·激流]。
3、可以使用4种[离调],点击单人挑战。
4、选择配队,雷冰草火C都可以。(优先草、冰角色破水盾)
第一阶段
5、[轰雷的合奏],造成的雷伤提升150%,持续12秒。魔物是12个水之幻形。
第二阶段
6、[冰冷的调式]:造成的冰元素伤害提升150%,持续12秒。魔物为2个深渊使徒。
第三阶段
7、[雪崩式强音]:队伍中有冰元素角色时可以进入[雪崩]状态,对敌人造成冻结,将释放冲击波造成冰元素范围伤害,持续8秒。魔物为雷锤×2、盗宝团×2、镀金旅团精英×1。
第四阶段
8、[刚性的音质]:所有角色的元素能量直接恢复60点能量,同时每秒回当前角色8%的血量,持续12秒。魔物为无相之水。
无相水打法
9、进入挑战后,无相水每隔一段时间就会召唤3种水滴。优先关注治疗水滴,每隔一段时间会给无相水治疗。建议使用草系角色直接秒水滴。
10、无相水在复活阶段也会召唤3个水滴,如果有水滴成功抵达无相水,就会完成复活。因此可以用草元素快速秒。(其他角色也可以,只是没有草元素)
三部曲·燃灼之炉
1、这关是[三部曲·燃灼之炉]。拿原石只需要打过标准乐谱就好了。
2、都是火元素的怪,注意有[深渊咏者·渊火]。
3、一共有4种[离调]可以使用,点击单人挑战。
4、选择配队,建议多带水属性角色。
第一阶段
5、[破坏性音阶],队伍角色抗打断提升,同时受到攻击减弱75%,持续12秒。魔物是火史莱姆。
第二阶段
6、[柔顺的音头]:所有角色的水伤提升150%,持续12秒。魔物为镀金旅团+稻妻雷武士。
第三阶段
7、[浸润的音色]:在角色周围行程[浸润]领域,持续对领域周围的敌人上水,有水元素角色则范围扩大。魔物为2只深渊咏者·渊火。
第四阶段
8、[烈性连复式]:用元素反应消灭无相之火的[护盾火种],获得一层[连复式]效果,主动使用离调后,会增加队伍中所有角色的攻击力,使用后清除层数,持续12秒。
无相火打法
9、进入挑战以后,无相之火会获得3个[护盾火种],利用水元素角色,熄灭[护盾火种]。熄灭后,开始破除第一层的火盾。
10、破除火盾后,无相之火又召唤出3个[护盾火种](最高难度有5个),迅速熄灭火种以后,开启离调,增强攻击力,快速输出即可。循环2次左右,就顺利击败无相之火了。
奏鸣曲·霜锐之阵
1、选择查看详情。
2、第一天开放的是奏鸣曲·霜锐之阵。拿原石只需要打过标准乐谱就好了。
3、一共有4种[离调]可以使用,点击单人挑战。
4、选择自己的配队,建议带火属性角色。
第一阶段
5、[炽热的和声],队伍中的所有角色火伤提升150%,持续12秒。
6、一共9名敌人,是冰史莱姆。
7、完成挑战,进入下一阶段。
第二阶段
8、[和煦的延音]:为队伍中的所有角色回复最大生命值的80%,并清除严寒值。
9、一共4名敌人,是冰盾丘丘暴徒。
第三阶段
10、[独奏的威压]:在角色前方生成[熔火]领域。处于领域范围内的敌人会持续受到火伤。领域存在时间8秒。
11、一共3名敌人,是遗迹系列怪物。
第四阶段
12、[狂躁的击弦]:使用后对无相之冰的护罩伤害提高150%,持续8秒。
13、一共1名敌人,是无相系列的无相之冰。
14、无相之冰在濒死状态会在周身出现3个旋转的护盾,使用将三个护盾击破。
15、在无相冰周围有星星状石头落下,面向无相冰,然后使用角色重击,将[霜之实]击向无相冰,就能破无相冰的盾了。
16、使用[狂躁的击弦],接着角色重击过后,[霜之实]就会滚向无相冰,破除护罩了。上方进度条掉光无相冰死亡。
17、使用离调[狂躁的击弦]后,再去重击[霜之实],两个霜之实就能破盾了。
18、完成挑战。
19、获取奖励。
以上就是关于原神无相交响诗离调乐段怎么过的所有攻略分享了,希望对每一位小伙伴都可以带来帮助哦,觉得本站攻略不错的小伙伴可以关注一下,每天为您带来最新的资讯哦。
玩家评论
(9019条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。
侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。