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《原神》魈的培养指南
原神魈的培养指南,最近有好多玩家都在问原神手游魈的怎么培养,还有好多玩家对这款游戏不太了解,下面小编带各位玩家看一下原神魈的培养指南吧!
原神魈的培养指南
从魈的面板、机制期望属性简析
从面板来看,魈角色等级提升到90级之后,生命值为12736,防御力为799,攻击力为372,暴击率为24.2%(无装备状态下)。
成长突破主要提升暴击率
魈从20级~80级突破,能够提升5%~24.2%的暴击率。从突破属性来看,魈是一名标准的5星输出角色。由此而知,魈在搭配圣遗物和武器的时候,对于暴击率的压力相对要小很多。咱们在选择理之冠的时候,可以尽量选择暴击伤害。
大佬们都说最优质的属性比例是1:2(暴击率:暴击伤害),理论上能够实现,,但是,实际情况下,原神的词条多而复杂,想要真正黄金比例是很难的。一般来说,暴击率的范围≤100%,暴击率越高,触发暴击的概率就越大。
当爆率>70%其实触发频率就非常稳定了,>80%时,期望值就会下降。原因是暴击率多,占的词条多,爆伤自然也就少了。所以,拾柒认为,魈的暴击>60%,暴击伤害>220就算毕业了。
攻击力面板也是输出角色的重要属性
已知魈宝的基础属性为372(白值),而原神里的攻击加成公式为:基础攻击力(武器+角色基础白值)×百分比攻击力+基础攻击力=总攻击力。
假如,当魈拿着90级的和璞鸢,死之羽固定311,空之杯选择元素伤害加成,理之冠暴击伤害,时之沙带的攻击力,副词条一共刷了20%的百分比攻击力的条件下,那么,魈的攻击力为多少呢?
{(674+372)+311}+(674+372)×20%+(674+372)×46.6%=2053.636攻击力
原神里所有的伤害除了双爆,基本都是基于攻击力相乘的,理论来说攻击力越高,那么伤害自然也就会越高。不过,从百分比攻击力加成,会造成伤害稀释的角度来看,那么,拾柒建议魈总攻击力>2200就可以了。
魈的主要输出来源于大招伤害(元素充能也得考虑)
从魈的机制来看,【靖妖傩舞】能够使魈普攻转化为风元素伤害(无法被其他附魔覆盖),范围伤害和攻击力会提高,提升跳跃能力,所有输出基本靠大招状态下的下落攻击。与此同时,固有天赋【降魔·平妖大圣】还能提升魈大招【靖妖傩舞】状态下所有伤害5%~25%。
元素战技【风轮两立】有自动锁敌的效果,释放之后对敌人造成高倍率的风元素伤害。固有天赋【坏劫国土碾尘】提高魈7秒内,元素战技造成的伤害15%,叠加时,技能则会刷新。不过,从实战来看,0命用不上,1命间接提升输出能力。所以,在搭配圣遗物、阵容的时候,还得考虑元素充能的问题。
魈圣遗物、武器搭配底层逻辑
综上分析,对于魈来说,魈的圣遗物主词条属性推荐:空之杯:风元素伤害,时之沙:百分比攻击力、理之冠:暴击伤害,副词条期望属性顺序:双爆>攻击力&百分比攻击力>元素充能>生命值。元素精通、防御力基本可以忽略。
由于魈在释放靖妖傩舞的时候,会持续掉血,所以对魈来说,提升一点生命值也是非常重要的,可以配合护摩之仗,打被动效果伤害。当然,搭配元素充能的原因很简单,主词条不能分配,只能靠副词条来凑。因为提升充能能够提高魈的伤害启动速度。当然,也能通过搭配充能辅助解决!
关于魈的圣遗物&武器搭配推荐
圣遗物推荐分析
①辰砂追忆&角斗士&余响+翠绿(2+2搭配)
理由:追忆、角斗士、余响套的被动效果,都是提升18%的攻击力加成,而翠绿之影2件套能够提升风元素伤害。通过前面的属性分析来看,攻击力和元素伤害加成,对于魈来说,相较而言是比较重要的,所以用散搭的方式,能直接吃到属性,减少叠4件套被动的条件。
举一反三:
特别注意(搭配误区):
当然,一般来说,大部分玩家如果不看攻略的话,就喜欢凑4件【翠绿之影】套装。可是,魈宝根本吃不到4件套的收益。魈是打的风元素伤害,而4件套是降低扩散反应时,所对应元素抗性,对于魈这样的风元素主C来说,一点用也没有,4件套适合风元素辅助,不适合主C。
②辰砂往生录(魈宝毕业套)
两件套,提升18%攻击力,就不多说了。四件套,释放元素爆发之后,在16秒内,可获得【潜光】效果。
潜光效果:1.提升8%的攻击力。
2.降低生命值,还能提升10%攻击力,每0.8秒可叠加一次,最多叠加4次,也就是说,一共能提升40%攻击力。
ps:潜光效果,角色退场即消失,只适合站场角色使用。再次释放元素战绩时,之前叠加的潜光效果会消失。
从适配的角度来看,魈释放大招会缓慢且持续的扣血,那么4件套的效果,对魈来说,叠加起来难度并不高,且启动时间并不会太久,不会影响魈的输出效率。综上,可以说,辰砂往生录是魈宝的专属圣遗物!
③新人过渡性搭配:战狂4件套
如果是新玩家抽到魈的话,想快速上手使用。最好的装备就是大世界探索可获取的战狂套。2件套提升12%暴击率,4件套生命值<70%,还能提升24%。对于魈这种使用大招流失血量的角色来说,能够轻松触发。如此一算,魈能够轻松获得36%的暴击率加成。
无论是对于武器,还是圣遗物词条选择,都能够大幅度的降低刷取难度。要说这件圣遗物最大的缺点的话,就是没有5星。所以,即便是再强,玩家也早晚会把战狂套给替换掉!
武器搭配推荐
①暴击率类武器:和璞鸢、决斗之枪、千岩长枪、白缨枪
如果搭配圣遗物的时候,理之冠搭配了暴击伤害,那么,咱们在选择武器的时候,可以选择主词条提升暴击率的武器,进行互补。前期,可以用3星武器白缨枪进行过渡,因为可以直接提升爆率,获取容易。如有能力的旅行者,可以买大月卡兑换决斗之枪,提供高爆爆率和高攻击,能立竿见影的提升伤害,是月卡玩家最优的选择。
当然,暴击率的最优选依旧是和璞鸢。因为,魈的输出方式,能够轻松吃满和璞鸢的被动效果,能够大幅度的提升魈的输出伤害。千岩长枪的被动效果,需要基于璃月角色出暴击,会限制阵容搭配,所以是最次的选择。
②攻击力类武器:贯虹之槊
贯虹之槊的主词条是提升百分比攻击力加成,被动效果需要队伍里有提供护盾的角色,才能够吃满被动效果的伤害加成。那么,理论上来说,只要你抽一个钟离或者任意护盾角色,那么这把武器就能轻松把被动加成吃满!
③暴击伤害类型武器:护摩之杖、黑岩刺枪
护摩之杖主词条能够提供66.2%的暴击伤害加成,对于任何主C来说都是绝配,那么,在搭配圣遗物的时候,魈的理之冠就可以选择暴击率词条。与此同时,还能够提升角色生命值,对于魈这种要流失生命值的角色来说,能得到一定的弥补。与此同时,基于生命值还提升攻击力,护摩的被动效果,魈完全能够吃满!所以说,也算是比较适配!
而黑岩刺枪,是星辉装备,从获取途径来看,无论是平民玩家,还是氪金玩家都能获得,因为只要抽卡就能得到,早晚可以兑换到!当然,关键的一点是主词条提升暴击伤害,触发被动效果的条件简单,基本可以说有手就吃满伤害加成。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!