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《原神》当期最难深渊攻略思路分享
《原神》深渊是我们很多玩家获取原石最方便的渠道,除了日常的委任之外就是深渊的原石最容易获得了,但是很多小伙伴对此次3.2版本的深渊感觉太难了,很多小伙伴发现自己的配队不管怎么样都很难打满,就如比那个雷音权现,简直就是拖时间最难受的存在,那么怎么才能实现满星呢,这里九游小编为你带来了《原神》当期最难深渊攻略思路分享的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。
《原神》当期最难深渊攻略思路分享
事前声明
1、思路是九游小编个人理解的东西,如果和事实不符,请谅解。
2、我讲解的思路都是每一层不换队伍,尽量一次通关的,并且针对有一定基本练度的玩家。
3、如果练度不够,可以每一层每一关配置不同的队伍去打。
4、输出是最基本的要求,输出不够可以打反应,还是不够可以上buff后再打反应,还是不够去刷圣遗物吧。
第九层——上半层
可以看到怪物数量、种类都比较多,而且都有一个共同点就是会被风系吸起来。因此9层上半层的队伍主要依靠能聚怪的风系角色或者能够进行群体伤害的角色。
推荐队伍:1、温迪或万叶或砂糖+其他高伤害角色。2、妮露水草队,直接炸炸炸。3、草神+雷系+其他。
备注:重点围绕具有远程攻击的敌人附近战斗,近战攻击的敌人会自己跑过来的,因此聚怪和群伤有最大效率。
第九层——下半层
分析怪物,发现怪物数量也比较多,但是出现特殊情况,一个是带盾的深渊法师和血量较高的镀金旅团,因此队伍里选择能够群伤的,并且能够破水盾的冰系或草系,同时主要输出角色应该放到下半。
推荐队伍:1、温迪或万叶或砂糖+冰系或草系+其他高伤害角色。2、妮露水草队,直接炸炸炸。3、草神+雷系+其他。
备注:优先弓远程攻击敌人出起手,优先攻击血量高的敌人,血量低和近战的会靠过来,自己卷入战斗。
第十层——上半层
怪物数量多,有些敌人血量较高,因此选择聚怪和群伤角色。
推荐:1、温迪或万叶或砂糖+其他高伤害角色。2、妮露水草队,直接炸炸炸。3、草神+其他。4.破愚人众盾的水系和冰系。
备注:注意雷免疫的史莱姆。海乱鬼雷和炎注意控制血量,尽量同时消灭,否则剩下的会回血+霸体。愚人众带盾的优先解决。
第十层——下半层
下半场怪物数量少,但是血量高,伤害高。因此选择角色应该是能打出高伤害的输出角色,输出不够元素反应凑,还不够上班尼特等加攻击buff的角色。
推荐:1、蒸发反应队伍:例如:胡桃+行秋+夜兰+其他,宵宫+行秋+其他,香菱+行秋+其他。
2、对单输出队伍。
备注:丘丘王伤害高,对走位没有信心的带盾或者奶妈,愚人众优先解决水女,她给玩家的debuff很讨厌,有空位的带冰系或草系破盾。
第十一层——上半层
除了飘浮灵,出现了怪物数量少,血量厚的精英怪,因此上半层也依然是主要围绕输出角色配对。
推荐:1、蒸发反应队伍。2、草激化反应队伍。
备注:最好带弓箭角色,应付飘浮灵和遗迹龙兽飞空状态,遗迹龙兽起飞后弱点是左右翅膀的两个圆环,普通攻击分别命中两个圆环就能打下来。
第十一层——下半层
下半层怪物数量多,还有精英改,因此队伍被无相草限定,必须带雷系和草系,剩下的带聚怪或对群角色。
推荐:1、雷系+草系+聚怪能输出的队伍(用万叶+草神+雷神+辅助)
备注:1、无相草残血后必须要草系净化,之后雷系通过激化加速净化。
2、聚怪角色要带,圣遗物必须有一定要求,风4套最佳。
第十二层——上半层
怪物都是难缠的类型,血量很厚,被打掉血是必然的,带奶妈不要带盾,输出要够,最好带弓角色。
推荐:聚怪+奶妈+增伤输出,输出推荐蒸发或者草激化,或者多个buff集一身输出。
备注:1、狗头兽被命中后强制掉血。
2、黑蛇骑士和空壳打到盾后会将剩余HP转化成盾。
3、永劫龙首起飞后弱点是左右翅膀的两个圆环,普通攻击分别命中两个圆环就能打下来。
4、狗头兽和空壳骑士需要聚怪输出才能节约时间。
第十二层——下半层
下半层难点在于雷音权现和丘丘王,输出高,移动速度快,因此推荐角色为弓箭或法器角色。
推荐:输出+攻击辅助+奶妈或盾。
备注:1、雷音权现推荐宵宫+云堇+盾的队伍,放心输出。
2、丘丘王伤害极高,每种丘丘王各两只,必须要走位躲闪。
3、最后一关下半优先攻击愚人众岩,此外镀金旅途的召唤物可以无视,打了白打。
玩家评论
(9299条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,