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《原神》温迪全方位攻略
原神是一款很好玩的游戏,小编最近陷在新活动里面出不来了,对于里面的角色小编也是很有游戏体会,作为风之国度的神,温迪的培养大家知道吗?该怎么去搭配,该怎么去运用这个角色大家了解吗?小编也是摸索了好久才发现这个事情,不要着急,小编这就告诉你该怎么全方位的去培养温迪。
《原神》温迪全方位攻略
简单总结温迪角色机制和武器、圣遗物选择:
1. 天赋升级优先Q其次E,不升级A。
后台持续输出加上自身超大范围的聚怪能力,其主要的定位便是副C兼辅助。而提供这两个主要能力的天赋是Q,所以在培养中建议优先升级Q其次E,A因无辅助机制,也非主要输出方式,不建议升级A的天赋。
2. 用于敌人韧性低数量多的环境时温迪的实力发挥最佳。
若是用于对单时(如剑鬼、恒常机关阵列之类的敌人),其自身机制所发挥的效果并不是很好。
3. 等级压制:敌人等级高于温迪等级20级及以上时,温迪的Q牵引力变弱且难把敌人聚至半空。
4.Q具有“染色”机制,当存在多种元素时,有火>水>雷>冰的优先顺序。
染色成功后在Q结束时会为对应元素属性角色回复15点能量。风、岩、草无法被扩散,也无法发生转化。
5. 分为两大流派:风伤流(攻风暴)与精通流(精精精)。
(括号内三字分别为圣遗物后三位,也就是时之沙、空之杯、理之冠的主属性选择,攻=百分比攻击力加成,风=风元素伤害加成,暴=暴击/暴击伤害加成,精=元素精通——编者注)
个人建议可多考虑风伤流的温迪,最主要的原因是其泛用性高。
精通流的优势就是比风伤流在对群能力上面略高一筹且可节约资源无需升级天赋。但若是对单,精通流就非常乏力,而风伤流不管是对群还是对单的输出发挥都是稳定的。如遇自带元素的敌人(非风元素)时风伤流依然可以保持稳定伤害,而精通流则比较尴尬——本来扩散伤害占比较大,结果敌人还免疫对应元素伤害。
另一方面,温迪不像砂糖和万叶那般,有根据自身的元素精通数值来辅助队友的技能和机制,堆精通用处更少,所以个人是偏向于推荐风伤流的温迪。
6. 武器选择如下图。
有终末时就不用去考虑其余武器。
7. 圣遗物选择翠绿之影4件套即可。
充能型武器基本搭配攻击/精通沙漏,输出型武器基本搭配充能沙漏!
8、阵容搭配
推荐阵容之前需理一下思路,温迪的特色主要体现在聚怪,非常适用于敌人众多、接连不断的那种环境,就比如现目前3.x版本的深境螺旋9~10层(一般来说9~10层的敌人会经历很多个版本才会变动),全是一堆小蕈兽之类,让温迪上场肯定是省时省力又省心的。
关于接下来个人举例的部分队伍,在替换万叶/砂糖或者其他角色输出会更实在,但是面对敌人接连不断且分布范围广的环境时,温迪会更雷厉风行一些。总之就是面对环境选择合理的队伍搭配,便能庖丁解牛,得心应手。
以下阵容皆是个人以深境第11层为测试环境,主要以队伍循环、输出以及手感几方面为主。
火系角色驻场阵容
宵宫是对单特性化的角色,该阵容可以弥补宵宫对群能力不足的问题。
该阵容没有角色来辅助全队攻击加成,所以可以从圣遗物上下功夫——推荐宵宫选择余响四件套效果会更好,行秋与北斗其中一人也可考虑携带宗室4件套。
北斗对充能有较大的需求,由于没有双雷共鸣,所以手法建议是北斗起手为目标挂雷后,让温迪Q染出「雷龙卷」,这样可以有效缓解北斗的回能压力。
行秋+北斗并不建议替换成其余角色,两者都可提供抗打断与减伤能力,完全可以实现「站撸」操作,比较适合懒人。
水系角色驻场阵容
一般而言绫人是驻场时间较短,所以钟离完全可以偏向输出流,主要是通过施放钟离Q来等待一下绫人Q的冷却时间,不然卡CD有点难受。
3.0版本更新后改版的双水共鸣提供了25%的生命加成,对于该阵容来说除了温迪外其余角色都受益,而该阵容也是没有令全队攻击力提升的角色,所以也挺建议绫人优先考虑余响4件来提高攻击,保持团队收益。
温迪的Q不能牵引角色的召唤物,如可莉的蹦蹦炸弹、安柏的兔兔伯爵、一斗的牛等,但是可以牵引水与草发生绽放反应生成的草原核,所以在绽放反应的队伍中温迪也能增强队伍的对群输出能力。
相信大家在游览须弥的时候多多少少已经接触过水+草的元素反应了,生成的草原核同时存在的上限为5个,超出上限时最开始生成草原核的会自动爆炸。而一般的自爆时间大约是6秒。存在期间若周围有雷元素攻击(引发超绽放,单体草元素伤害)或者火元素攻击(引发烈绽放,造成更大范围的草元素伤害)也会立即爆炸。
草原核不管以何种方式爆炸,最终的伤害类型都是草元素伤害,所以草元素主角必备深林4件套。目前后台可持续「挂草」的角色就主角和柯莱,这两者都可用,不过该阵容更推荐主角,一是主角的Q持续时间长,适合心海驻场,二是主角Q接触到水后能扩大伤害范围,对温迪Q的风暴产生点不会有什么限制。
菲谢尔的作用则是用于触发超绽放反应附带感电反应,可替换为柯莱,柯莱主打绽放反应对群能力也强,携带教官4件套即可。
公子与温迪的相性并不是特别好,公子施放E后的近战形态以及近战形态的Q都够不到温迪卷起来的敌人,不过远程形态的Q那一波爆发力还是挺不错。在面对敌人众多且万叶无法完整聚怪的环境时,把「万达」的万叶替换为温迪,也是可以考虑。或者体验公子的永冻也可以【公子+温迪+甘雨+迪奥娜】。
冰系角色驻场阵容
永冻队里莫娜基本是绑定迪奥娜,心海绑定申鹤这样的搭配,当然用试作金珀的莫娜+申鹤也是可以的。
若遇到迪奥娜的E只命中了一个敌人,而敌人很分散,温迪E的扩散未命中多名敌人时,会出现Q未「染色」的情况,因出现这种情况时温迪E会直接把迪奥娜的冰附着给消耗掉,所以为了提高容错率这里推荐温迪先Q后E。
甘雨QE施放完毕后需发射3次蓄力箭,这样切换迪奥娜时不会卡冷却时间,循环的手感会很好。
该阵容中甘雨可替换为神里绫华,出场顺序都一样。
雷系角色驻场阵容
该阵容需要一定练度,武器的要求也比较高,硬件达标后,就算角色全部0命,面对深境12层也是小意思,不过建议喜欢各位神(包括该队伍最后那位「火神」)的玩家们再花资源培养体验,全部往输出方向靠拢。
班尼特的位置很自由,替换的角色有很多,大多情况会根据环境替换,如遇需元素破盾的环境,可根据需求选择对应的克制,比如破火盾的水、冻结水的冰,等等。
因温迪Q无视实体碰撞,产生的风眼与施放Q的位置有固定距离,所以手法推荐是温迪施放EQ后接班尼特EQ,且建议站在温迪Q风眼面前施放最佳。
平雷4件套整体期望高,即使敌人处于草雷共存的情况下,平雷4件都能发挥增伤作用,同样的,匣里龙吟这把武器也如此。而如雷4件套因为有减CD的功效,手感会更好。
一般来说刻晴驻场时间短。如果把队伍中的柯莱换成草系主角,会让主角的Q有一些空挡时间,操作不会太流畅,所以这里推荐了柯莱。
如果有闲置的培养资源,可以考虑将久岐忍也打造成输出方向的角色,圣遗物后三件选择生雷暴,治疗量也够用。
草系角色驻场阵容
目前草系驻场主C角色就提纳里一个,也属于驻场时间较短的角色,所以搭配的草系辅助依然是推荐了柯莱。柯莱只考虑深林4件套,因为草元素不能被风元素扩散,所以无法享受到温迪翠绿4件套的减抗,深林是必需品中的必需品。
当然柯莱也可替换为钟离,让钟离或者温迪携带深林4件也是可行的,然后多莉就可替换为如八重或菲谢尔这样的后台雷系输出。
温迪聚集敌人可以提高提纳里的命中率,提纳里只需瞄准风眼位置即可,让操作更省心。
以上就是小编整理的内容了,小编很喜欢这种角色,所以对于这个角色培养也是仔细的观察了,大家看看小编写的,学习怎么培养温迪吧。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以