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《原神》大世界功能性角色盘点
《原神》的大世界中包含很多种材料、解谜要素,很多角色在玩家大世界跑图冒险的时候回有很大的帮助。下面请看由九游带来的《原神》大世界功能性角色盘点,一起来看看吧。
庞大的世界地图,跑图是每个玩家的都必须面对的一大痛点,那么有一个可以省时省力帮助我们快速跑图的角色,能大大的提升我们的游戏体验感,节省我们的游戏时间!
大世界的怪一般数量多,且分散比较广,如果有一个聚怪角色,就不需要追着怪砍了,特别是打超载给怪炸飞了就更加难受。
除了可以聚怪,怪物掉落的材料也是可以聚在一起的,方便拾取材料。
提一嘴:旅行者也就是主角,是可以在每个地区的神像点,转变元素的!
地图探索一定是少不了要翻山越岭的,那叫一个累啊!一旦不慎体力不够,就得摔死或者重新爬那叫一个难受!
带个升空的角色,再带个踮脚的角色,体验感是蹭蹭的涨。在一些秘境中,还需要按部就班的解谜?不存在的,逃课天王可不是白叫的!
地图探索同样少不了机关解谜,一些角色可以大大的帮助我们节省解谜的时间。
比如安柏,进游戏就送的免费角色,对于火把和需要瞄准类的机关解谜,在前期开荒对我们帮助巨大!
钟离和岩主,主要是遇到一些需要两个人同时踩的压力板机关,但是又不想联机的小伙伴,岩脊和荒星就可以代替联机的队友。另外安柏的兔兔伯爵也是可以的。
凯亚不算解谜类,算探索类选手,前期体力不够,又想跨海去解谜(这里开服玩家肯定想到了,对,就是那个地图上没有标记的无名岛),凯亚凝冰带你渡海!除了雷场,就没有凯亚跨不了的海!
要养成角色,就少不了每个地区的特产收集了!这些角色都自带雷达,可以在自己所属的地区,小地图上显示一定范围的特产位置,可以方便我们收集材料。
缺点是:无法分辨是哪种特产。
同样要锻造武器,强化武器,都少不了矿,那么一个可以让你省时省力的矿工,就非常的舒服了,况且这个还是矿工头子!
知道去哪里采集角色养成材料了,但是那些个悬崖峭壁爬不上怎么办?爬上去又摔下来了怎么办?这个时候,就最适合拿出我们的草神,长e进入拍照瞄准模式,在一定范围内,站在原地材料就进背包了,十分的舒服。
特别是例如:劫波莲、琉璃带等这种在悬崖边上或者山壁上的材料,那叫一个舒适!
最后,这两个角色虽然对你大世界探索提供的帮助不是特别的直观,但是会让你在探索的过程中非常的舒服,特别是钟离。
钟离的盾是目前提瓦特最厚最硬的盾,几乎能100%永久覆盖!不管是打怪还是打boss,可以站着不动让怪砍,还防打断,闪避那是不存在的!操作?没有,就是钢!
雷神主要对一些缺大招能量的大招流的队伍,进行充能。前期没有圣遗物和武器加持,又缺输出,充能是个比较大的问题。雷神可以给这类队伍比较好的体验。
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,