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《原神》纳西妲武器圣遗物选择与队伍搭配攻略

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-11-08 15:15:57
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原神》的纳西妲作为须弥草神,在3.2版本中不全了草系反应配队的空缺。下面请看由九游带来的《原神》纳西妲武器圣遗物选择与队伍搭配攻略,一起来看看吧。

《原神》纳西妲武器、圣遗物选择与队伍搭配攻略

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

PS:下文,X命=命之座第X层(X=1-6)。

《原神》纳西妲武器、圣遗物选择与队伍搭配攻略

纳西妲可使用的武器还是蛮多的,基本涵盖了3-5星。

《原神》纳西妲武器、圣遗物选择与队伍搭配攻略

千夜浮梦

限定UP的五星武器,纳西妲的专武,为除自己以外角色提供40点精通(1阶),还可以根据队伍元素类型决定不同为自己提供不同的加成。参考如下:

1名草元素角色:提供0精通+30%元素伤害加成;

2名草元素角色:提供32精通+20%元素伤害加成;

3名草元素角色:提供64精通+10%元素伤害加成;

4名草元素角色:提供96精通+0%元素伤害加成。

在放到传统绽放的双水双草队伍中,可为装备者提供提供32精通以及20%元素伤害加成。

在放到传统激化的单草双雷队伍中,可为装备者提供30%元素伤害加成。

在传统激绽队伍中,由于也是单草体系,同上。

这武器在提高自己输出同时,也为所有队友提供额外的40点元素精通,兼具了输出与辅助功能。

神乐之真意

限定UP的五星武器,由于需要施放E才能叠层,后台无法触发叠层效果,但是持续时间长(16秒),满层后元素战技伤害提升36%,全元素伤害提升12%。虽然没有辅助队友的功能,但是可以大大提高纳西妲自身的伤害。特别是在激化队伍中,这个优势会进一步放大。

PS:五星里面千夜浮梦兼具输出和辅助的功能,而神乐之真意主要是为了提高自己的伤害。这两者的优先度可根据自己的喜好。

流浪的晚星

限定UP的四星武器,副属性元素精通,武器被动可为携带者提供攻击力加成,并基于该加成为队伍内其余角色提供攻击力。副属性与武器被动都非常适合纳西妲使用,提高自身精通的同时为全队提供攻击力,性价比挺不错的武器。

祭礼残章

常驻的四星武器,副属性提供的较高数值的精通对于纳西妲很实用,武器被动对于纳西妲可有可无,因此精炼一就可以使用。

盈满之实

须弥的锻造武器,以牺牲攻击力为代价,转换成元素精通,攻击力对于纳西妲来说可有可无,叠满时有180点元素精通,这个满层几乎是常驻,有多余的武器胚子可以锻造至满精炼。

万国诸海图谱

璃月的锻造武器,吃满有32%的元素伤害加成,但是由于后台不可触发,因此推荐那些前台驻场的纳西妲,一般后台输出的纳西妲不适用此武器。

魔导绪论

对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高24%。

常驻的三星武器,易获取、易满精,副属性提供的精通数值相对来说中规中矩,由于纳西妲目前的阵容搭配基本与水系/雷系角色有关联,可以完美享受这24%的增伤。所以对于纳西妲而言可谓是三星神器,且三星武器的耗材都挺低,萌新前期无武器选择时的首要推荐。

《原神》纳西妲武器、圣遗物选择与队伍搭配攻略

《原神》纳西妲武器、圣遗物选择与队伍搭配攻略

纳西妲自身面板有1000精通肯定是不错的,这样不管处于哪类队伍中都可以把属性增益发挥至上限。但无需刻意,培养时,仅作为辅助就省心一点,对应圣遗物主词条属性精精精即可;若想提高输出能力挺建议精精爆(理之冠只考虑暴伤,因自身有精通转暴击率的机制),但副词条的双暴属性压力会有点大。

基本上,选择精通类武器时考虑精精爆,[流浪的晚星]除外,因依赖精通为全队提供攻击力,建议发挥辅助增攻的机制最好。其余非精通类武器基本会考虑选择精精精。

针对4深林与4饰金,建议是优先选择4深林,其伤害期望是优于4饰金的。4饰金需要建立在队伍内的其余角色携带4深林为其提供减抗的增益时收益才会是最佳。且4深林的泛用性与队伍的搭配中的协调性也是最省心的,不管是激化队还是绽放队,4深林都挺适配,通用性强一点。

但4饰金可缓解自身精通属性压力,且玩法多种,根据自身喜好进行选择即可。

在4件套未成型之前,可以选择2乐团+2饰金的搭配,成型快,稳定提供精通,这样也是有效缓解自身的精通属性压力。但最终都建议以4深林/4饰金为目标。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

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开发者:miHoYo

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