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《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-11-03 11:43:46
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原神》的纳西妲作为一名五星角色,有着不错的后台输出能力,那么纳西妲应该如何搭配武器、圣遗物,以及搭配队伍呢?请看下面由九游带来的《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程,希望对大家有用。

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

(本文采用官方资料+个人分析进行讲解)

角色定位简析

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

纳西妲是一位能稳定提供草元素反应条件和后台伤害的角色

以元素战技对敌人施加印记,将敌人连结(非牵引),对于处在印记下的敌人,触发元素反应(包括草核)伤害后,将对该敌人及连结的敌人造成范围伤害。

元素爆发则是展开巨大领域,根据对于中角色属性提供不同增益,配合固有天赋为队友提供精通加成。

纳西妲等级突破增加精通,本身以精通为核心,提供固有天赋根据精通增加自身伤害和辅助能力。

天赋解析

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

点按共分为四段,给人一种灵巧的感觉。

纳西妲作为队伍后台提供伤害和反应的位置时,普通攻击的作用基本不大。

但当纳西妲作为触发草元素反应的角色时,可作站场角色进行挂草,以原绽放队伍为例:

纳西妲通过持续普攻使草元素与水元素反应产生草核,绽放反应的伤害取决于后手元素角色,而纳西妲本身作为高精通角色,自然而然的可以打出高额绽放反应伤害(配队方面还请继续向下阅读)

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

分为两种使用形式,方法不同但同样可施加「蕴种印」(详细描述请看上图)

点按:范围伤害,对造成伤害的敌人施加印记。冷却时间为5秒

长按:进入瞄准模式,提高抗打断,对于扫描过的敌人施加印记,扫描范围远。冷却时间为6秒。

至多标记8名目标

「蕴种印」:被施加以印记的敌人,会进行相互连结。触发元素反应(包括绽放)伤害后,会触发灭净三业效果,将对该敌人及连结敌人造成范围伤害。

在这句话中我们拆分出3个重点:

1.相互连结,即同时触发灭净三业受到伤害,即使8个敌人中只有1个敌人受到元素反应伤害,也可以同时对其他连结敌人造成伤害。

2.对敌人造成范围伤害,表明了一个敌人可以收到多次灭净三业的范围伤害,对群能力强。

3.通过元素反应伤害出发灭净三业,提供更大的反应空间。

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

展开摩耶之殿领域,队伍中有以下元素角色,将分别产生对印效果:

火元素:提高灭净三业伤害,即后台输出能力提高。

雷元素:降低灭净三业触发间隔时间,即提供更多的反应机会。

水元素:延迟领域时间,即为上场角色提供精通加成时间延长。

与草元素旅行者的元素爆发相似,算是升级版,旅行者的增益需提供元素进行触碰而触发,纳西妲只需队伍中有该元素角色即可增益,效果可叠加,。

比如烈绽放队伍可同时吃到两种元素的的效果,当有队伍中有至少两种以上的上述元素时,效果进一步增加。

天赋加点顺序(普攻可不点)

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

在元素爆发展开的领域中,获得以下效果:

依据队伍中元素精通最高的角色的精通数值的25%,提高领域内当前上场角色的元素精通,至多提升250点。

同样的,让我们来拆分重点:

1.吃满增益的条件:需叠加1000点精通,取25%刚好为250点。

2.元素精通最高的角色:正常配装下,纳西妲的精通叠加难度要易于其他高精通的角色,所以该位置一般为纳西妲担任。

3.领域内当前上场角色:即只有上场角色才能获得250点精通加成,后台角色无法收到收益。

像是后台挂雷位的神子、菲谢尔等无法吃到收益。收益角色一般为站场反应角色,如超激化的赛诺,原绽放的心海、纳西妲等。

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

同样的是根据精通增加收益的天赋,不同的是该天赋是提升纳西妲的输出能力。

基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每一点精通增加灭净伤害造成的伤害提升0.1%,暴击率提高0.03%,最高使伤害提高80%,暴击率提高24%。

需超过共800精通能将受益吃满,同样是需要叠加1000点精通。

《原神》纳西妲定位天赋分析与出装教程 纳西妲配队推荐

纳西妲通过元素战技的瞄准模式对于范围内的采集物进行交互,直接收入背包。

要注意的是,需要通过特定方法采集的采集物无法直接搜集,如蒲公英需要风元素触碰后采集、绯樱绣球需雷元素接触后采集。

瞄准部分NPC还会有类似于读心的效果。

武器圣遗物选择前必看

在开始之前,先对与纳西妲整体的精通需求作一个小总结和加减计算。

首先纳西妲精通叠加之1000即可,不必溢出很多,接下去往双暴词条发展。

考虑到专武可能部分玩家没有进行抽取,所以这里以祭礼残章为例(90级221精通),圣遗物选择饰金套,以妮露绽放队为例(2草+2水):

双草80精通+角色突破115精通+武器221精通+饰金套180精通+圣遗物主词条两件187+187精通=970点精通

可以看到,在只选择两件精通圣遗物且不考虑副词条的情况下,精通已经可以接近1000点,即使副词条只提供最低档的16.3精通,面板照样突破一千。

也就是说,你的圣遗物词条选择有很多发展空间,可以选择暴率/暴伤头,草伤杯,暴击型武器。根据自身的精通情况去自由选择其他词条。

一句话:先千精后双暴。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

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