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原神千夜浮梦值得抽吗 3.2千夜浮梦抽取建议
原神千夜浮梦技能强度如何?值不值得抽千夜浮梦?3.2版本更新之后千夜浮梦就会上线,大家对于是否抽取千夜浮梦还十分的纠结,九游小编接下来将在下面为大家仔细介绍千夜浮梦的性价比,各位可以一起来了解了解。
原神3.2千夜浮梦抽取建议
【千夜浮梦】
元素精通265
基础攻击力542
千夜的曙歌
队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。
相同:元素精通提升32点;
不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。
上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
【抽取建议】
如果是给纳西妲佩戴,目前草系角色不多,而且比起纯色队,草系打反应收益明显更高。参考现有的草系配队,纳西妲的队友就是3异色或者1同色2异色二选一,此时千夜浮梦特性提供的元素伤害更多精通更少。对于很可能需要堆精通的纳西妲来说,千夜浮梦更多的意义在于提升自身的输出;1精给队友加的40精通聊胜于无。
其他角色的话,最适配千夜浮梦的是砂糖。高精通、元素伤害、给队友加精通都是砂糖需要的属性,同样是绿色的外观应该也挺搭。不过和纳西妲同样的问题在于,砂糖队友大多数时候同样是3异色或2异色,此时总共加的精通为265或297;对比砂糖的四星专武祭礼残章(221精通),千夜浮梦加的精通没能拉开明显的差距。输出方面千夜是更高了,但祭礼也有能E三次加快充能的优势,更适合辅助向的砂糖。
除砂糖外,能用(能用不等于适配)千夜浮梦的还有天赋有精通转伤的八重神子,以及能靠剧变反应打伤害的法器角色,比如丽莎或者妮绽放里的心海等等,但用起来都有些别扭,要么有更好的选择。
尽管千夜浮梦能加元素伤害还有队友的精通,但主要作用还是在于自己“堆精通”,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本来就不少:四星有祭礼残章和流浪的晚星,三星有魔导绪论,万国诸海图谱和翡玉法球副属性精通给的不多就不考虑了;还有精五特性有可能加到480点精通,赌到就是“六星武器”、本身还加爆伤另外两个特性应该对纳西妲也有用的流浪乐章。
如果千夜浮梦的特性反过来就好了,同色加元素伤害异色加精通会更符合配队和元素反应的逻辑,同时能进一步拉开“堆精通”的优势,可惜换不得;整体数值设计上也有些保守。目前来看千夜浮梦的优势在于增伤带来的更高输出;堆精通更容易,圣遗物选择会更自由;以及能提升上限的后台叠加特性。假设是砂糖+丽莎/神子+纳西妲+水系法师(框架是这样,角色不一定是最优解)的四法师激绽队,每人都带一把满精千夜浮梦,相当于全队额外加240精通,上限很高但成本也很高。
综合来看,如果只考虑让纳西妲当辅助的话,千夜浮梦的抽取必要性不大。毕竟替代不少纸面数值差距不大,至于和平替武器的具体差距,以及和命座的收益对比有待正式上线后计算和实测,给其他角色抽的话必要性就更小了。不过不得不说,纳西妲拿着千夜浮梦的样子更可爱了,到时难得终于把纳西妲从牢笼中解放出来,有能力的小伙伴将千夜浮梦当成“迟来的生日礼物”献给纳西妲,当然也是可以的。
玩家评论
(9304条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 昨天 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,